2015-12-06 · 做真实的自己 用良心做教育
Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用。
Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。
1,利用invalidate()刷新界面
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 | 实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;而在线程中通过sendMessage发送界面更新消息。 public class TestActivity extends Activity{ private View view; public class Handler handler = new Handler(){ public void handleMessage(Message msg) { view.invalidate(); // 刷新界面 } } @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); new Thread(){ public void run(){ handler.sendEmptyMessage(); } }.start(); } |
2,使用postInvalidate()刷新界面 ,使用postInvalidate则比较简单,不需要handler,直接在线程中调用postInvalidate即可。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | public class TestActivity extends Activity{ private View view; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); new Thread(){ public void run(){ view.postInvalidate(); } }.start(); } |
两个方法都有重载函数,用于刷新指定区域的内容
public void invalidate(int l, int t, int r, int b) ;
public void invalidate(Rect dirty) ;
public void postInvalidate(int l, int t, int r, int b) ;
public void postInvalidate(Rect dirty) ;
此外postInvalidate还支持延迟刷新,
public void postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds)
让视图在指定时间后刷新
2023-05-10 广告
2015-07-17 · 知道合伙人数码行家
Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。
Android程序中可以使用的界面刷新方法有两种,分别是利用Handler和利用postInvalidate()来实现在线程中刷新界面。
1,利用invalidate()刷新界面
实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;而在线程中通过sendMessage发送界面更新消息。
// 在onCreate()中开启线程
new Thread(new GameThread()).start();、
// 实例化一个handler
Handler myHandler = new Handler() {
// 接收到消息后处理
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case Activity01.REFRESH:
mGameView.invalidate(); // 刷新界面
break;
}
super.handleMessage(msg);
}
};
class GameThread implements Runnable {
public void run() {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
Message message = new Message();
message.what = Activity01.REFRESH;
// 发送消息
Activity01.this.myHandler.sendMessage(message);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}