美术中的三原色指的是哪三种
美术中的三原色指的是红、绿、蓝三种。
三原色光模式(英语:RGB color model),又称RGB颜色模型,是一种加色模型,将RGB三原色的色光以不同的比例相加,以产生多种多样的色光。
RGB颜色模型的主要目的是在电子系统中检测,表示和显示图像,比如电视和电脑,但是在传统摄影中也有应用。在电子时代之前,基于人类对颜色的感知,RGB颜色模型已经有了坚实的理论支撑。
RGB是一种依赖于设备的颜色空间:不同设备对特定RGB值的检测和重现都不一样,因为颜色物质(荧光剂或者染料)和它们对红、绿和蓝的单独响应水平随着制造商的不同而不同,甚至是同样的设备不同的时间也不同。
色光三原色是指红、绿、蓝三色,各自对应的频率分别为428.6THz,549.3THz,688.4THz,换算成空气中波长分别为700nm,546.1nm,435.8nm,光的三原色和物体的三原色是不同的。光的三原色,按一定比例混合可以呈现各种光色。
三原色的原理:
人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。同样,绝大多数单色光也可以分解成红、绿、蓝三种色光,这是色度学的最基本的原理,也称三原色原理。
彩色全息显示实际上是一种三维彩色图像传递技术。 根据色度学原理,利用红光、 绿光和蓝光经过适当比例混合后,可产生自然界大部分的颜色,因此把红光、 绿光和蓝光称作三原色。 因此彩色全息图的颜色记录和再现实质上是三原色的记录和再现。