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当画面出现DRAW的提示之后再用LT拔枪(理由后述),RS移动准心、RB/RT标记。当dead eye状态结束的时候,右边的bar谁多谁就胜出(蓝色=自己,红色=对手)。因此,决斗取胜的关键是,每一次标记都要尽量取得更多的bar量。
* 如何让每次标记时bar的增加量变的更多
o 标记的瞬间,准心越小,bar增加量越多。一次优秀的标记,会留下白色的标注,而如果颜色偏红就证明标记时机不对,bar增加量也就少。
o 标记对手拿武器那只手,用以解除对手的武装(剧情决斗无效)
o 标记对手的头部
o 拔枪早的一方,bar会增加。但是拔枪晚的一方,每次标记时的增加量都要比对手更多。所以如果你太早拔枪,对手可能一次标记就将红色bar填满,从而将你秒杀了。
如果以上条件都能注意到,就能在更少的标记次数里填满bar从而胜出,保证胜率。需要注意的是,标记数上限就是装弹数上限。所以如果你用左轮 ,而又标记6次之后bar还比对手少,那就杯具了。
按照我自己的个人经验,可以解除武装的随机决斗的话,后拔枪,瞄手,准心最小状态标记一次(白色的),直接就涨满蓝槽胜出。
剧情决斗的话,直接瞄头是最省事的,完美标记(白色)的话很快就能涨满蓝槽。
* 如何让每次标记时bar的增加量变的更多
o 标记的瞬间,准心越小,bar增加量越多。一次优秀的标记,会留下白色的标注,而如果颜色偏红就证明标记时机不对,bar增加量也就少。
o 标记对手拿武器那只手,用以解除对手的武装(剧情决斗无效)
o 标记对手的头部
o 拔枪早的一方,bar会增加。但是拔枪晚的一方,每次标记时的增加量都要比对手更多。所以如果你太早拔枪,对手可能一次标记就将红色bar填满,从而将你秒杀了。
如果以上条件都能注意到,就能在更少的标记次数里填满bar从而胜出,保证胜率。需要注意的是,标记数上限就是装弹数上限。所以如果你用左轮 ,而又标记6次之后bar还比对手少,那就杯具了。
按照我自己的个人经验,可以解除武装的随机决斗的话,后拔枪,瞄手,准心最小状态标记一次(白色的),直接就涨满蓝槽胜出。
剧情决斗的话,直接瞄头是最省事的,完美标记(白色)的话很快就能涨满蓝槽。
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