请问,VC++6.0里面当删除一个控件(例如一个编辑框)时候怎么把之前在这个控件定义的变量也顺便给删除了呢
请问,VC++6.0里面当删除一个控件(例如一个编辑框)时候怎么把之前在这个控件定义的变量也顺便给删除了呢?例如一个编辑框定义了一个变量m_edit1当我用delete删...
请问,VC++6.0里面当删除一个控件(例如一个编辑框)时候怎么把之前在这个控件定义的变量也顺便给删除了呢?例如一个编辑框 定义了一个变量m_edit1当我用delete删除这个编辑框的时候 这个变量还留了下来。这样很危险
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这个需要自己手动删除的~ 如果你已经删除又不确定关联了哪个变量就编译一下
当你编译的时候编译器会提示你。
而且这些变量最好弄个有意义的名字。
打个比方:
比如编辑框用来显示IP 那就命令成 m_edit_ip 这样子方便代码的阅读
当你编译的时候编译器会提示你。
而且这些变量最好弄个有意义的名字。
打个比方:
比如编辑框用来显示IP 那就命令成 m_edit_ip 这样子方便代码的阅读
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要养成好的习惯,删控件之前先在整个工程中搜一下控件的ID,看看是否关联了变量或者进行了消息映射,删除了这些之后再删除控件。
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