魔兽世界装备属性详解

力量精神法强攻强这些都加什么的?... 力量 精神 法强 攻强 这些都加什么的? 展开
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to2236
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知道大有可为答主
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每个职业加的都不一样喔,如力量加战士就是2点强度,而加贼只有1点强度,对法师就什么也不加。而且每一级加的还不一样,比喻说60级时24点暴击等级等于1%暴,而70级则是48点暴击等级等级1%暴了。

基本的情况是:
力量:强度、护甲、防御等级
敏捷:强度、闪避、护甲、暴击
智力:法伤、MP最大值、法暴
精神:法伤、精神回蓝
耐力:HP最大值

以上部分属性对某些职业没有加成或加成比其他职业要少。

另外很重要的属性:
命中:提高你命中怪的几率。当你的等级低于对手时,将有命中惩罚。提高这个可以降低惩罚。一般团队副本里有严格要求。
韧性:降低你被对手暴击的几率,如果被暴击,同时降低暴击给你带来的伤害。
急速:提高你施法速度、提高你近战武器的攻速,并缩短你公共CD时间。
5秒回蓝:每5秒回一次蓝。
精神回蓝:每5秒没进入施法状态(不包括瞬发技能),享受全额精神回蓝,如果施法,只回精神回蓝效果四分之一的蓝。
精准:降低你击中对手出现招架、闪避和格挡的几率。
招架:用武器抵挡对手的攻击,需要浪费一次武器攻击机会。会获得被击中的怒气或对对手造成伤害反弹。
格挡:用盾牌抵挡对手的攻击,需要装备盾牌。会获得被击中的怒气或对对手造成伤害反弹。
闪避:躲避对手的攻击,不会浪费武器攻击机会,但不会获得被击中的怒气或对对手造成伤害反弹。
法术穿透:降低对方对你法术的抗性。
防御等级:降低怪对你造成碾压的几率。碾压就是骷髅级的怪对你造成高出正常数值数倍的伤害。
ksca00129147
2010-08-24 · TA获得超过160个赞
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很多人对装备都情有独钟,对于装备属性也都在说:"加暴击啊,加法伤啊......"

究竟这些属性是什么意义?很少有人明白.

从我们最不熟悉的TBC属性来说,

韧性 首先关心TBC和了解的人都知道,韧性是最重要的1水准韧性降低1%暴2%暴的额外伤害DOT伤害,那么一切都是相对的,如果你没有目标你的韧性就是0, 面对目标1水准韧性是什么意义呢?比如某一职业加暴天赋5点 加5%暴击,那么你有5水准韧性就等于你的目标白白浪费5点天赋甚至更多.

暴击 有计算公式的,对于什么人需要暴?好象都需要,但是一切不是无止境的,在天赋的强化下,暴击也应该有选择. 比如盗贼 天赋5+5%暴 如果你是这样加的,那么增加一点暴击增加了多少伤害?

命中 好象这个属性和暴击是连在一起的,对于物理伤害职业,每提高一点命中也相对降低对方1%闪躲招架和1%自己未命中的可能.比如法师1个冰箭能打3000(恐怕很对人打不到这个数字),结果抵抗了,也就是说你的伤害是0,法伤低的法师1冰箭打900没有抵抗,那么他的伤害是900,0和900不用我说高低了.

加速 提高本身的攻击速度,这个好象也对别人没有影响,但是我看不然,提高本身的攻速度,别人没有提高,也就是加快了本身DPS能力,本来需要10秒杀掉对方可能有了加速你只需要6秒,同样相对对方降低了对方的对自己的伤害.

忽视护甲/法术穿透 如果目标的抗性是100,你的穿透是70,那么他只有30抗性,第一降低了对方的抵抗几率,对方不抵抗相对自己就是DPS,护甲也是同样道理,护甲就是减少物理伤害X.XX%,降低对方降低伤害的能力,意味着给自己提高伤害.

攻击强度 在基础伤害上增加的额外伤害,有人选择暴击和强度当然也不算错,如果你没有其他的属性支持,也是枉然,都闪躲了你强度再高也没用.

法术伤害 同上

虽然TBC天赋出现了,但是还没有韧性和更高属性装备,现在看天赋的新奇特还不错,如果 TBC开放了,这些属性可能不会再是首选了

参考资料: http://wow.duowan.com/0711/58964640027.html

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老邵讲道理
2010-08-24 · TA获得超过937个赞
知道小有建树答主
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力量对战士骑士来说加攻强和格挡值 对德鲁伊熊形态加攻强
敏捷加物理暴击和躲闪 对盗贼 猎人 德鲁伊猫形态加攻强
法强加法术伤害和治疗量
攻强就是攻击强度 是物理伤害的衡量单位 你鼠标移上攻强数值上就会显示出具体攻强的伤害力的
精神加回蓝能力 对SS的邪甲有法伤加成 对法师的火甲有暴击加成
智力加蓝上限和法术暴击
应该没什么了吧 具体加的数值每个属性对不同职业不同等级的加成都不一样 得具体情况具体分析了
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s4652
2010-08-24
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力量.攻击强度
精神.战斗蕙兰(他们说还有别的用.我就不知道了.)
法强.这个真的是不知道怎么说了.以前是法系才有的法强.治疗是治疗量.法强总的来说呢.就是法系的上好加成
攻强.嘢..这个我还有点不清楚也.好像和也是攻击加成吧.
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氼不水
2010-08-24
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这个要看你是什么职业了
每个职业都不一样的
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