1、首先打开电脑的java编写工具,然后创建一个java项目,文件为Demo2。
2、点击打开了Demo2后,您即可在Demo2中进行编辑。首先需要做的是创建一个main方法。
3、新建了main方法后,可以在main方法中new Frame()。
4、如果没有导包,那么程序就会出现错误,接下来需要导包,具体的代码如下图所示。
5、接下来,需要new Panel()。
6、接下来,进行导包工作。
7、开始往Panel容器中添加内容。这里添加一个输入框。
8、这里添加一个按钮,可以为按钮添加一个名字。
9、Panel容器不可单独存在,它需要被装在其它容器中,Panel区域可以添加其他的组件。如下图添加了一个点击输入框与一个按钮。
10、将Panel容器让入到Frame容器中。
11、Frame默认为不可见,需要将它设置为可见。
12、保存并点击运行。
package test;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.*;
public class Test extends JFrame implements ActionListener{
private JPanel jp;//创建面板
private JButton jb;//按钮
private JLabel jl;//标签
private JTextField jtf;//文本框
public Test()
{
//因为extends JFrame语句,是父子关系,所以可以用this
this.setTitle("Button Event");
//为控件实例化
jp=new JPanel();
jb=new JButton("click me!~");
jl=new JLabel("here to show!~~");
jtf=new JTextField(20);
//为按钮添加事件
jb.addActionListener(this);
//将组建添加在面板上
jp.add(jl);
jp.add(jtf);
jp.add(jb);
//将面板加到底层面板上
this.add(jp);
//设置窗口关闭事件处理
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
//...
this.setSize(250, 300);
this.setVisible(true);
this.setLocation(300,300);
}
//Code end 布局设置 不用管
private void jTextField1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
}
private void TextToLabelActionListener(java.awt.event.MouseEvent evt) {
//监听器:复制值的操作功能
jLabel1.setText(jTextField1.getText());
}
private javax.swing.JButton jButton1;
private javax.swing.JLabel jLabel1;
private javax.swing.JPanel jPanel1;
private javax.swing.JTextField jTextField1;
}
扩展资料:
在计算机系统中,一条机器指令规定了计算机系统的一个特定动作。一个系列的计算机在硬件设计制造时就用了若干指令规定了该系列计算机能够进行的基本操作,这些指令一起构成了该系列计算机的指令系统。在计算机应用的初期,程序员使用机器的指令系统来编写计算机应用程序,这种程序称为机器语言程序。
使用机器语言编写的程序,由于每条指令都对应计算机一个特定的基本动作,所以程序占用内存少、执行效率高。缺点也很明显,如:编程工作量大,容易出错;依赖具体的计算机体系,因而程序的通用性、移植性都很差。
参考资料来源:百度百科-编程
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.*;
public class Test extends JFrame implements ActionListener{
private JPanel jp;//创建面板
private JButton jb;//按钮
private JLabel jl;//标签
private JTextField jtf;//文本框
public Test()
{
//因为extends JFrame语句,是父子关系,所以可以用this
this.setTitle("Button Event");
//为控件实例化
jp=new JPanel();
jb=new JButton("click me!~");
jl=new JLabel("here to show!~~");
jtf=new JTextField(20);
//为按钮添加事件
jb.addActionListener(this);
//将组建添加在面板上
jp.add(jl);
jp.add(jtf);
jp.add(jb);
//将面板加到底层面板上
this.add(jp);
//设置窗口关闭事件处理
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
//...
this.setSize(250, 300);
this.setVisible(true);
this.setLocation(300,300);
}
//实现接口方法
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
//这里的arg0为被触发的组建对象,arg0.getSource()是得到组建对象的文本信息,这里还可以用arg0.getActionCommand()得到对象名
if(jb.getText().equals(arg0.getSource()))
{
//为标签赋值
if(null==jtf.getText()||"".equals(jtf.getText()))
{
jl.setText("文本框不能为空");
}
else
{
jl.setText(jtf.getText());
}
}
}
public static void main(String[] args) {
new Test();
}
}
总结:程序目的是熟悉java.swing中的API,为组件监听的方法。
这里监听我只实现了一种,还有两种希望,提问者在今后的学习中补上。
谢谢!