剑侠情缘三的人物属性的相关问题。。。谢谢了!
麻烦请说下其属性值有什么功能。比如:无双值招架值拆招值等等。。。请不要直接从游戏里面“复制出来”。谢谢!...
麻烦请说下其属性值有什么功能。
比如:
无双值
招架值
拆招值
等等。。。
请不要直接从游戏里面“复制出来”。
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比如:
无双值
招架值
拆招值
等等。。。
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无双值———下英雄战宝或者普通战宝,boss一般都是70级以上的,比如71,72,73,如果你无双值很低,下英雄战宝你的攻击大多对boss无效,偏离了,要么就是伤害减少了很多,所以无双值就是防止你打boss出现异常的数值,数值越高越不容易出现上述问题,
与之相关的就是命中值——命中值低了不容易打到boss,出现偏离的情况,就好比他把你的攻击闪避掉了,所以命中值对于杀boss也很重要。
顺便说一下,无双值和命中值只有战宝,英雄战宝要求高些,普通的副本和pk要求不高。
招架值-----就是对物理伤害的防御值,一般这种物理攻击大多为外攻,怪一般打你很多都是外攻,招架值百分比越高,减外攻伤害的几率就越大,而减多少伤害,由拆招值来决定,拆招值越大,减少的外攻伤害越多。
人物的基础属性:
体质: 1点体质=10点血气值
根骨: 1点根骨=10点内力值+1点内功会心值
力道: 1点力道=2点外功攻击力]
身法: 1点身法=3点会心值+1点闪躲值
元气: 1点元气=4点内功攻击力+1点血气回复速度+1点内力回复速度
这里的[血气值]也就是通常说的[血量],而[内力值]也就是某些游戏里的[法力值]或者[蓝量],当然武侠世界没有法力,只讲内功深厚与否。
[外功攻击]相当于[物理攻击],而[内功攻击]相当于[法术攻击]。
身法所提升的[会心值]仅提升[外功会心值]
御劲: 减少被会心一击的几率 会心就是说对你的伤害突然大大增加,就是说暴击的意思,御劲值越高,越不容易被别人暴击。
化劲: 减少被会心一击后所受伤害百分比,就是如果你被别人暴击了,减少暴击伤害,减少多少由化劲值来决定。
破防,就是降低别人的的防御,
外功破防:降低目标外功防御
阳性内功破防:降低目标阳性内功防御
混元内功破防:降低目标混元内功防御
阴性内功破防:降低目标阴性内功防御
毒破防:降低目标的毒防御
如果你的破防值越高,打他越狠,
还有什么不清楚的问我!祝你玩的开心!!!!
与之相关的就是命中值——命中值低了不容易打到boss,出现偏离的情况,就好比他把你的攻击闪避掉了,所以命中值对于杀boss也很重要。
顺便说一下,无双值和命中值只有战宝,英雄战宝要求高些,普通的副本和pk要求不高。
招架值-----就是对物理伤害的防御值,一般这种物理攻击大多为外攻,怪一般打你很多都是外攻,招架值百分比越高,减外攻伤害的几率就越大,而减多少伤害,由拆招值来决定,拆招值越大,减少的外攻伤害越多。
人物的基础属性:
体质: 1点体质=10点血气值
根骨: 1点根骨=10点内力值+1点内功会心值
力道: 1点力道=2点外功攻击力]
身法: 1点身法=3点会心值+1点闪躲值
元气: 1点元气=4点内功攻击力+1点血气回复速度+1点内力回复速度
这里的[血气值]也就是通常说的[血量],而[内力值]也就是某些游戏里的[法力值]或者[蓝量],当然武侠世界没有法力,只讲内功深厚与否。
[外功攻击]相当于[物理攻击],而[内功攻击]相当于[法术攻击]。
身法所提升的[会心值]仅提升[外功会心值]
御劲: 减少被会心一击的几率 会心就是说对你的伤害突然大大增加,就是说暴击的意思,御劲值越高,越不容易被别人暴击。
化劲: 减少被会心一击后所受伤害百分比,就是如果你被别人暴击了,减少暴击伤害,减少多少由化劲值来决定。
破防,就是降低别人的的防御,
外功破防:降低目标外功防御
阳性内功破防:降低目标阳性内功防御
混元内功破防:降低目标混元内功防御
阴性内功破防:降低目标阴性内功防御
毒破防:降低目标的毒防御
如果你的破防值越高,打他越狠,
还有什么不清楚的问我!祝你玩的开心!!!!
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无双是boss战中boss识破你的招式的几率。识破后你的招式的DPS为0 一般无双25% 走到哪都够用
招架是MT用的 一般是铁牢TC 当然如果你和尚想用我也不拦你 招架的%越高 那么物理伤害被你招架掉的几率越高 招架成功后就是减少伤害
那么到底会减少多少伤害呢。就是拆招值 拆招是多少就减免多少伤害
不知道你是什么职业 总是无双的话任何人都需要除了奶妈 招架和拆招一般铁牢天策需要
“等等”那我就等你问了再回答你
毕
招架是MT用的 一般是铁牢TC 当然如果你和尚想用我也不拦你 招架的%越高 那么物理伤害被你招架掉的几率越高 招架成功后就是减少伤害
那么到底会减少多少伤害呢。就是拆招值 拆招是多少就减免多少伤害
不知道你是什么职业 总是无双的话任何人都需要除了奶妈 招架和拆招一般铁牢天策需要
“等等”那我就等你问了再回答你
毕
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无双就是降低boss的识破率,被识破的招式伤害不是没有伤害,但是伤害很低,一般1500伤害的被识破后伤害就只有100左右了,招架就是降低物理攻击的伤害,降低多少则是由拆招值决定。
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TC招架要30才能下战宝! 招架值是减伤害的。 具体受到的伤害还得靠拆招值判定
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