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WOW里免伤可分为以下几种
1,护甲,护甲可以降低敌方目标对你的物理伤害,不能降低法术伤害。伤害减免按照护甲高低成比 例减免,减免的效果随护甲值上升增益递减。
2,招架,招架可以完全减免物理伤害,不能招架法术伤害。在以前的版本招架可以重置武器挥动内置CD,也就是说白字加速,例如单手武器速度2.0,挥出去之后要等2.0秒之后才能打出去下一次攻击,可是期间如果招架攻击了,则武器挥舞时间重置,变为0,立刻挥出下一次攻击。而且对于战士,招架能获得全额的怒气,所以招架在以前版本一直是T们最主要堆的属性之一,可以减伤还能提高TPS,但是现在版本好像已经取消了,而且有了骑士的庇护祝福,招架已经无关紧要了。
3,躲闪,躲闪可以完全闪避物理伤害,不能躲闪法术伤害。躲闪上限理论为100%,但实际似乎只有75%,就算你面板高于75%,实际的躲闪值还是75%。T在躲闪时,无法获得怒气或者回蓝。
4,格挡,格挡是T们所特有的减伤技能,按照格挡值减免伤害,不可格挡法系伤害。例如T的格挡值为500,如果受到攻击伤害为400,则全额格挡,如果受到攻击伤害为600,则减伤500,受到伤害100。格挡可以获得全额怒气。
5,躲闪招架格挡不可以减免来自背后的攻击,护甲不受限制。
6,法术抗性,法术抗性可以提高对法术伤害的完全抵抗几率,以及降低法术伤害,包括DOT,不可以减免物理伤害。
7,韧性,韧性和法术抗性类似,可以减免被暴击几率/伤害,以及DOT伤害。可以减少物理和法术伤害,是PVP最主要属性之一。
以上为个人总结,仅供参考
1,护甲,护甲可以降低敌方目标对你的物理伤害,不能降低法术伤害。伤害减免按照护甲高低成比 例减免,减免的效果随护甲值上升增益递减。
2,招架,招架可以完全减免物理伤害,不能招架法术伤害。在以前的版本招架可以重置武器挥动内置CD,也就是说白字加速,例如单手武器速度2.0,挥出去之后要等2.0秒之后才能打出去下一次攻击,可是期间如果招架攻击了,则武器挥舞时间重置,变为0,立刻挥出下一次攻击。而且对于战士,招架能获得全额的怒气,所以招架在以前版本一直是T们最主要堆的属性之一,可以减伤还能提高TPS,但是现在版本好像已经取消了,而且有了骑士的庇护祝福,招架已经无关紧要了。
3,躲闪,躲闪可以完全闪避物理伤害,不能躲闪法术伤害。躲闪上限理论为100%,但实际似乎只有75%,就算你面板高于75%,实际的躲闪值还是75%。T在躲闪时,无法获得怒气或者回蓝。
4,格挡,格挡是T们所特有的减伤技能,按照格挡值减免伤害,不可格挡法系伤害。例如T的格挡值为500,如果受到攻击伤害为400,则全额格挡,如果受到攻击伤害为600,则减伤500,受到伤害100。格挡可以获得全额怒气。
5,躲闪招架格挡不可以减免来自背后的攻击,护甲不受限制。
6,法术抗性,法术抗性可以提高对法术伤害的完全抵抗几率,以及降低法术伤害,包括DOT,不可以减免物理伤害。
7,韧性,韧性和法术抗性类似,可以减免被暴击几率/伤害,以及DOT伤害。可以减少物理和法术伤害,是PVP最主要属性之一。
以上为个人总结,仅供参考
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能。
闪躲和招架是不受伤害。
闪躲和招架是不受伤害。
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就相当于有人朝你扔鞋子,你跑开了··这就是闪躲
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只是闪躲物理伤害,法术伤害无法闪躲
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