怎样用FPGA实现对VGA显示器的画点画线,波形显示等操作? 50
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VGA显示控制器须提供R、G、B三基色图像信号,HS行同步信号和VS场同步信号。由于VGA接口显示器仅能处理串行模拟信号,因此,VGA控制器所产生的信号经D/A转换器将数字信号转变为模拟信号后发送给显示器使用。VGA显示器正确、完整地显示数字图像包括时序的构建和数字图像信息的模拟化两个方面。据此系统硬件实现框图如图4所示,系统硬件由ADC控制模块、波形稳定控制模块、RAM存储模块、VGA控制模块组成。在ADC控制模块的控制下将A/D转换器转换后的数字信号经波形稳定模块处理后,存入数据缓存器RAM内,而后VGA控制器在驱动显示器的时候,读取数据缓存器中的数据进行显示[5]。通常VGA显示器显示的数据量较大,而FPGA内置的片内存储器资源很难满足存储量的需求,因此,一般都需要通过外接存储器进行扩展,对于图像等大数据量处理系统通常选用SDRAM进行扩展[6],本系统只进行波形的显示,不进行数据处理等操作,故片内存储器足够满足使用要求。
追问
你这是哪儿的?能提供原网址不?
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