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治愈术 目标恢复最大生命的30%点当前生命 建议加满
净化术 消除对有身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强 建议加1点
复活术 使队友复活并恢复5%的生命值,被复活的角色将取回死亡时失去的经验和金钱的60% 建议加1点
光之奇迹 10%消去目标身上全部负面状态,恢复55%的生命值,如果对方已经死亡则使其复活,被复活的角色将取回死亡时失去的经验和金钱的80% 建议加满
涅盘 10分钟内自身死亡的话自动原地复活。回复25%的生命和法力值;并恢复60%死亡经验和金钱 建议加1点
圣洁保护 以圣洁的力量保护自己或者友方目标,使其10秒内不受任何伤害影响且负面状态影响,但其魔法攻击力降低80% 建议加满
祝福术 以自己为中心半径200圆形的队友5分钟内攻击力增加10%;魔法攻击力增加5%。 建议加满
光盾术 为对有附加一个吸收伤害700点的盾并免疫即死亡效果。 建议加满
防御术 以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内所受到的伤害降低10%,每次升级降低伤害的效果增加3%。 建议加满
加速术 使队友在30秒内移动速度增加20%。 建议加满
减速术 20秒内,敌人移动速度降低30%。 建议加3点以上
清身术 消除队友身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,每次升级消除效果增加。 建议加1点或者不加
解咒术 消除队友身上的定身,冻结,石化,封印的效果,每次升级消除效果增加。 建议加1点或者不加
枷锁术 使敌人30秒内攻击速度降低30% 建议加1点或者不加
2、辅助技能
光弹术 对目标造成190%的雷电伤害。 建议加满
圣光术 对敌人造成240%的雷电伤害,并使其致盲。 建议加1点
驱魔术 对半径150范围内的目标造成220%的黑暗伤害。 建议加满
神威术 对半径150的圆形范围的敌人造成260的雷电伤害,并有一定几率使其定身6秒。 建议加5点或者加满
神术:集中 使下一个技能的时间延长50%。 建议加满
神术:仙灵 为自己或者友方目标增加增益状态,增加其生命上限260,持续30分钟。 建议加满
天罚 对目标造成215%的黑暗伤害,30%概率使目标魔法防御降低40%,持续6秒。 建议加1点或不加点
强魂 提升生命最大值30,魔法最大值80。 建议加1点或不加点
术法精研 技能吟唱被打断的几率下降20%(最小值为5%),同时技能吟唱时间降低20%。 建议加1点
神术:释能 使下一个使用的法术的威力增加40%。 建议加1点
神术:瞬发 使下一个技能的吟唱时间缩短60%。 建议加1点
神术:鹰眼 使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人显形,现行的敌人无法隐身一段时间,每次升级效果增强。 建议加1点或者不加
净化术 消除对有身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强 建议加1点
复活术 使队友复活并恢复5%的生命值,被复活的角色将取回死亡时失去的经验和金钱的60% 建议加1点
光之奇迹 10%消去目标身上全部负面状态,恢复55%的生命值,如果对方已经死亡则使其复活,被复活的角色将取回死亡时失去的经验和金钱的80% 建议加满
涅盘 10分钟内自身死亡的话自动原地复活。回复25%的生命和法力值;并恢复60%死亡经验和金钱 建议加1点
圣洁保护 以圣洁的力量保护自己或者友方目标,使其10秒内不受任何伤害影响且负面状态影响,但其魔法攻击力降低80% 建议加满
祝福术 以自己为中心半径200圆形的队友5分钟内攻击力增加10%;魔法攻击力增加5%。 建议加满
光盾术 为对有附加一个吸收伤害700点的盾并免疫即死亡效果。 建议加满
防御术 以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内所受到的伤害降低10%,每次升级降低伤害的效果增加3%。 建议加满
加速术 使队友在30秒内移动速度增加20%。 建议加满
减速术 20秒内,敌人移动速度降低30%。 建议加3点以上
清身术 消除队友身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,每次升级消除效果增加。 建议加1点或者不加
解咒术 消除队友身上的定身,冻结,石化,封印的效果,每次升级消除效果增加。 建议加1点或者不加
枷锁术 使敌人30秒内攻击速度降低30% 建议加1点或者不加
2、辅助技能
光弹术 对目标造成190%的雷电伤害。 建议加满
圣光术 对敌人造成240%的雷电伤害,并使其致盲。 建议加1点
驱魔术 对半径150范围内的目标造成220%的黑暗伤害。 建议加满
神威术 对半径150的圆形范围的敌人造成260的雷电伤害,并有一定几率使其定身6秒。 建议加5点或者加满
神术:集中 使下一个技能的时间延长50%。 建议加满
神术:仙灵 为自己或者友方目标增加增益状态,增加其生命上限260,持续30分钟。 建议加满
天罚 对目标造成215%的黑暗伤害,30%概率使目标魔法防御降低40%,持续6秒。 建议加1点或不加点
强魂 提升生命最大值30,魔法最大值80。 建议加1点或不加点
术法精研 技能吟唱被打断的几率下降20%(最小值为5%),同时技能吟唱时间降低20%。 建议加1点
神术:释能 使下一个使用的法术的威力增加40%。 建议加1点
神术:瞬发 使下一个技能的吟唱时间缩短60%。 建议加1点
神术:鹰眼 使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人显形,现行的敌人无法隐身一段时间,每次升级效果增强。 建议加1点或者不加
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加点主要是看自己的习惯
主要是看你在游戏里面主要做什么
如果是辅助型的药师
那么主修栏里面的很多都需要学习
特别提醒后期光盾术的效果不怎么样
一个光盾2500加下血起码5、6000
所以可以将光盾的点拿一部分出来加在
列如圣洁防护、群疗上面
楼上的图因为是前期图
没有考虑到恐惧和群体驱魔的点
还有在副本里面,
辅助药师的瞬发也是加满了的
但是LZ所说的攻击辅助型就真的没听过
如果是要做爆药的话
对装备的要求相对要高出许多
特别提醒后期神威术的效果非常的明显
很多YS都学到10
主要是看你在游戏里面主要做什么
如果是辅助型的药师
那么主修栏里面的很多都需要学习
特别提醒后期光盾术的效果不怎么样
一个光盾2500加下血起码5、6000
所以可以将光盾的点拿一部分出来加在
列如圣洁防护、群疗上面
楼上的图因为是前期图
没有考虑到恐惧和群体驱魔的点
还有在副本里面,
辅助药师的瞬发也是加满了的
但是LZ所说的攻击辅助型就真的没听过
如果是要做爆药的话
对装备的要求相对要高出许多
特别提醒后期神威术的效果非常的明显
很多YS都学到10
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2010-08-28
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上面的不错,但神威术可以只升1、涅盘也可以学满
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楼上的很好,按照那个加就可以了。
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