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(1) 作黑球关于AC边的轴对称图形,然后连接黑球与F洞,与AC边上有交点,则为击球点;如果没有交点,则黑球进不了F洞。
(2) 个人认为有六种方案
①直接打进去A洞。
②作黑球关于DE边的轴对称图形,然后连接黑球与A洞,与DE边上有交点,则为击球点。
③作黑球关于CF边的轴对称图形,然后连接黑球与A洞,与CF边上有交点,则为击球点。
④改变白球的位置,使其先击打一次桌面,再进入如上三种办法白球的轨迹。
3+3=6
(2) 个人认为有六种方案
①直接打进去A洞。
②作黑球关于DE边的轴对称图形,然后连接黑球与A洞,与DE边上有交点,则为击球点。
③作黑球关于CF边的轴对称图形,然后连接黑球与A洞,与CF边上有交点,则为击球点。
④改变白球的位置,使其先击打一次桌面,再进入如上三种办法白球的轨迹。
3+3=6
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