古剑奇谭是仙剑的后续吗?

可玩性如何,操作是那种点来点去的形式,还是WASD操作像魔兽世界一样的操作啊?任务流程呢,还是迷宫啊迷宫啊迷宫啊迷宫啊?... 可玩性如何,操作是那种点来点去的形式,还是WASD操作像魔兽世界一样的操作啊?任务流程呢,还是迷宫啊迷宫啊迷宫啊迷宫啊? 展开
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百度网友e850ae6
2010-08-27 · TA获得超过1313个赞
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不是
不过很多制作者是破产的上海软星里的人,就是说和仙四是同一群妈生的。
不但人物设计风格,人物取名方式,女娲垫底的故事背景(珠子变成剑——|||),美人腹黑boss,都是浓郁的仙四风。
听到紫英的名字,看到百里那似曾相识的脸,我感觉到浓浓的怨念~

游戏非非常常不错,是国产单机游戏如今的最高水平。可以用wasd也可用鼠标。
剧情感人,扣人心弦。迷宫较简单,以至于有迷宫爱好者说不像在打游戏倒像看电视剧(哈)。
人物可以换装了。战斗模式也有改进更具可玩性。吸收了很多网游的优点,可以自己点天赋,可以做食物。
战斗效果真的非常华丽。过场动画中的人物表情比以前精致多了。

顺便发点牢骚,正因为古剑这么好我才格外难受,想到了夭折的《仙四外传——回到起点》。回到起点本应和仙剑问情一样连接两部仙剑正传,但如今,玄霄生死不知,紫英和九州散人关系成谜,天河瞎眼不老不知后事如何,菱纱芳魂无踪。魔剑怎么到蜀山的?玄霄是否如其所愿回到起点?
如果没有那样的意外的话,回到起点将是如何惊采绝艳?
仙剑史出现了断层,留下的,不只是空白吧。
deguo101
2010-08-27 · TA获得超过2095个赞
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古剑奇谭与仙剑没有关系

《古剑奇谭》是一款由上海烛龙开发的游戏。游戏采用架空的历史设定,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,通过合适的方式,将这些带有浓郁古韵和中国味的风物呈现在玩家的眼前。游戏选用了淡柔的色彩风格,匹配较为写实的贴图材质,和真实比例的场景建模,佐以雾效、景深等程序支持,描绘出了一个风格清丽,古韵浓郁的游戏世界。配较为写实的贴图材质,和真实比例的场景建模,佐以雾效、景深等。

参考资料: http://baike.baidu.com/view/3110305.htm?fr=ala0_1_1

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doroman
2010-08-27 · TA获得超过207个赞
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不是,跟仙剑无关。 可玩性8错,难度不大,操作可以键盘,可以鼠标,自己随便。 剧情挺8错的,层层深入,值得一玩~ 迷宫也超级简单,比仙剑的简单多了~ 推荐你试试~ 想玩好的话,起码要70、80个小时吧~
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haiyate
2010-08-27 · TA获得超过719个赞
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是仙剑原班人马离开上软制作的,跟仙剑剧情毫无关系。
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SQ15000
2010-08-27 · 超过32用户采纳过TA的回答
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不是,只不过是仙剑的制作团队原班人马开发的,所以风格有点类似而已
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只爱动漫女
2010-08-27 · 超过22用户采纳过TA的回答
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不是只是跟仙4是同一个公司出品的··同一个团队制作的··
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