谁给各核 CPU 点评一下!
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首先给你简述一下 CPU
前言:CPU的发展一直是DIY用户关注的焦点,相信资深的DIY用户还记得这10年间CPU的变化。10年前,单核时代、频率为王的时代,CPU主频在迅速提升,Intel和AMD进行着CPU频率的竞争;约6年前,他们都发现频率提升遇到了瓶颈,主频只能提升到3G-3.8G的水平,另辟途径提升CPU性能成为他们的首要任务。5年前,Intel/AMD终于发布了划时代的双核CPU,自此,CPU进入了多核时代,核心数竞争成为了Intel和AMD的新舞台。
一:经过5年的发展,现在桌面CPU的核心数已上升到六核,市售包括双核、三核、四核和六核多种CPU,可谓百花齐放。不过话说回来,软件的发展总是比硬件滞后很多的,现在我们真的需要六核CPU?三核、四核CPU比双核有多大优势?主流软件、游戏能用到多少个核心呢?相信这些都是网友极为关心的问题。为此,我们PConline CPU频道特别策划了“双核、三核、四核、六核CPU的横向对比评测”。
本次横评的主要目的是让大家清楚知道:在其他参数相同的情况下,CPU从双核到六核在主流软件、游戏中有多大的性能差异。针对这个目的,我们采用AMD的Phenom II系列作为双核到六核CPU的代表。为照顾入门和主流用户群体,我们还会加入Athlon II系列的双核到四核CPU。
为什么不用Intel CPU?相信这是很多网友想问的问题,我们有必要解释一下,因为Intel最新Core i系列不是简单以CPU的核心数目来划分等级的,该系列CPU的微架构、技术、缓存、频率等都不尽相同,这样CPU性能受到多方面参数影响,评测结果不能直接、权威地反映出是CPU核心数目影响性能。
“主流-高端”级别的CPU分别为Phenom II X2 555(双核)、Phenom II X3 720(三核)、Phenom II X4 955(四核)和Phenom II X6 1090T(六核为,测试过程我们统一把核心频率设定在3.2GHz,并关闭X6 1090T的Turbo Core技术,这样它们之间的差异就只有核心数了。
“入门-主流”级别的代表分别为Athlon II X2 245(双核)、Athlon II X3 435(三核)和Athlon II X4 635(四核)。
在评测之前,我们不妨先回顾一下CPU的发展历史,Intel和AMD为什么要走多核路线?频率提升遇到了什么瓶颈?感趣的网友请阅读下一节。
二:10年前单核CPU时代,长达5年的频率竞赛
时间回到10年前,也就是2000年,那时CPU还是单核心,核心频率是CPU最重要的参数,一般用户购买CPU只看频率,于是Intel和AMD便开始了长达5年的频率竞赛。
2000年,1GHz之争,AMD获胜:
GHz”时代,可以说是频率竞争中最重要的标志,Intel和AMD当时都在抢时间先发布1GHz的CPU。结果,这个标志性1GHz CPU首先由AMD发布,型号是Athlon 1G,代号雷鸟。之后Intel也发布了更高频的Pentium III 1.13G,结果出现大规模的问题,要紧急回收处理。这样,AMD首先达到1GHz的美名被载入了CPU的史册。
2001-2003年,AMD率先退出频率竞赛,以PR值标识CPU
频率竞争上,AMD首先间接退赛,因为Pentium 4提升频率太容易了,当时主频决定性能的概念已深入民心,面对提升频率较容易的P4,Athlon XP是追不上的,因此AMD首先引入PR值方式,AMD的解释是以Athlon 1G为标准来标PR值的,但实际无疑是针对P4的,例如XP 1700+,寓意性能大于等于1.7G的P4。实际上,相比第二代Pentium 4,同PR值的Athlon XP综合性能是逊色一些,但卖的是性价比,成就了经典的“巴顿”将军。PR值标识到后来的K8 Athlon64和Athlon 64 X2仍在使用。
2000年-2005年,成也Pentium 4,“败”也Pentium 4:
在1GHz频率被拿下后,Intel Pentium III面对AMD Athlon的性能上基本没有优势,AMD的狂攻让Intel变得很被动,于是拿出了Willamette核心的Pentium 4临危受命,频率直接从1.4G起跳,如此高频让所有人都眼前一亮,不过事实上第一代Pentium 4的性能相比Pentium III 1.13G没什么优势,虽然频率更高,但某些应用性能却更差,这是历史上的首次,使多资深玩家已想到第一代P4是过度产品了。但总的来说,P4让Intel在频率竞赛中再次跑在前面。
果然,第一代Pentium 4很悲剧,很快就被第二代取代,采用NorthWood核心,抛弃了RDRAM采用DDR,以全新的Socket 478形象现身,性能大幅提升,P4终于大放光芒,性能、频率均比同PR值的Athlon XP强,频率达到2GHz、3GHz,在Pentium 4 C系列推出后,P4性能已抛离对手了,其形象在人们心中达到了巅峰,造就了辉煌一时的Pentium 4金字招牌。
当时Intel一直在追求更高的频率,采用当时最新的90nm制作工艺,把CPU执行流水继续加长,推出了第三代Pentium 4,核心代号为Prescott。不过,第三代P4没能继续第二代的辉煌,还让P4扣上“火炉”、“高频低能”的恶名,由于90nm工艺不成熟、漏电问题严重等原因带来了高发热与高功耗,使第三代P4失败告终,能耗比相比AMD的K8 Athlon64差很多。当然,“失败”只是在口碑上,销售上算不上失败。
2005年,Pentium 4也达不到“4G”,频率竞争结束
第三代Pentium 4最高频率也只能达到3.8GHz而已,达不到4G的门槛,AMD CPU的主频还没达到3G。因为制作工艺等物理客观因素限制,频率提升遇到了瓶颈,强制提高频率会遇到高功耗、高发热量、低良品率的问题。换句话说,CPU性能发展遇到了瓶颈。
此时,Intel和AMD均另辟途径来提升CPU的性能,都不约而同地想到增加CPU的核心数目,这样频率竞赛时代结束,核心数竞赛时代到来。
三:5年前多核CPU时代,核心数的竞赛开始
上一节提到了,Intel和AMD在提升CPU频率上遇到了瓶颈,都需要另辟途径来提升CPU的性能,于是不约而同地想到增加CPU的核心数目,5年前,2005年,划时代的双核CPU发布,核心数竞赛开始...
2005年,划时代CPU诞生,Intel发布第一款双核CPU:
频率竞赛时代,AMD率先发布1G CPU,美名记录在CPU发展史册,多核时代,Intel可不能再重蹈覆辙,于是在2005年抢先AMD发布了桌面上第一款双核Pentium D,虽然内部是由两颗Pentium 4共享FSB组成、后来还被证实为“高发热、低性能”,但也是历史上第一款双核了,具有重要意义,对之后的软件和硬件发展造成深远影响。约1个月后,AMD才拿出自家的双核Athlon64 X2。
2005-2006年,真假双核之争,A64 X2双核让世人眼前一亮:
虽然Intel发布了第一款双核Pentium D,但其内部是两个P4整合而成,加上性能不佳,让AMD挑起了真假双核CPU的言论,一石激起千层浪,这个言论引起了网友的广泛关注。P4的高温、高功耗在PD上得到延续且“发扬光大”,加上CPU微架构落后于对手,综合性能、功耗均完败于Athlon 64 X2,这是Intel历史上的惨败。后来还发展到AMD公开邀请Intel用CPU打擂台呢,呵呵。AMD Athlon 64 X2让世人眼前一亮,再次证明AMD的实力。
2006年,Core 2横空出世,双核四核让AMD无产品以对:
Prescott Pentium 4和Pentium D的惨败,让Intel毅然放弃了长达6年的NetBrust微架构,采用了笔记本上注重能耗比的Core架构,并加以强化,2006年中推出了Core 2系列,性能上彻底击败了AMD Athlon 64 X2系列,取回性能宝座,更导致Athlon 64 X2系列CPU一夜骤降千元。同一年,Intel还推出了首款四核Core 2 Quad,比AMD领先将近一年,不过非原生设计,是由两颗Core2双核整合而成。
1年后,AMD的Phenom X4“真”四核推出,但性能比不上Core 2“假”四核,这样也就挑不起真假四核的言论了,真假之争告一段落。不论真假,对用户来说性能好才是真的好。
2008年,AMD独有的三核CPU现身:
2008年,AMD推出了独家、首款三核Phenom X3,“以三打二”,即三核战双核,在多线程、多任务方面表现出其多核的优势。当时Phenom X3也有不少缺点,受65nm制作工艺限制,Phenom X3的频率设定较低,在不支持多核的应用中惨败于Intel Core 2双核,于是就引出“三轮脚踏车不敌双轮大摩托”的比喻。不过现在看来,AMD的三核CPU策略是正确的,现在的三核Athon II X3已成为AMD竞争主流市场的强力武器。
2008-2010年,Intel发布Core i3/i5/i7,淡化CPU核心数:
2008-2010年期间,Intel陆续发布了新一代Core,命名为Core i系列,得益于超线程、睿频加速等先进的技术,Intel开始淡化CPU核心数,并利用技术来划分CPU的等级,Core i7、Core i5和Core i3除了核心数目不相同外,支持的技术也不同,其实这主要是超线程技术的功劳,每两个线程的性能几乎能等于一个物理核心的性能。换句话说,对比当前Intel和AMD的CPU性能,不能只看核心数了。
2009年,AMD发布Athlon II和Phenom II,继续多核策略:
2009年,AMD发布了新一代的Athlon II和Phenom II多核CPU,继续沿用多核策略,虽然不能帮助AMD重夺性能宝座,不过采用45nm改进微架构后,功耗比大幅提升,至少在主流市场上能与Intel的CPU争一日之长短。其中Athlon II X3、Athlon II X4多核CPU都获得不错的评价。
2010年,六核CPU发布,核心数竞争仍在继续:
今年,Intel和AMD都发布了自家的六核CPU,分别是Core i7 980X和Phenom II X6,表明核心数竞争继续升温。性能宝座依然是Intel稳稳占据着,只有AMD采用新的微架构才有机会扭转这个局面。2011年,Intel和AMD会推出新一代的CPU,分别是“Sandy Bridge”和“推土机”,明年年底可能会推出两款架构的八核CPU,核心数竞争仍在继续。
CPU是这样发展着,但软件的发展是相对滞后的,究竟当前的应用能用到多少核心呢?请接着看一下节,双核到六核CPU的评测。
四: 评测
专业人士必看!3D渲染与视频压缩评测
这部分的测试内容包括Cinebench R11.5 3D渲染测试和TMPGEnc视频压缩测试,对于常进行3D图形渲染或视频转换的专业用户说来,很有指导意义。
Cinebench R11.5 3D渲染性能测试:
CineBench R11.5为目前最新版的Cinebench系列测试软件,它采用了3D设计软件CINEMA 4D的3D引擎,支持多线程同时运算,可以用来评测多核处理器的效能。我们采用的是64位版。
TMPGEnc视频压缩(转换)测试
TMPGEnc是著名的视频编码/解码软件,支持VCD、SVCD、DVD等各种格式。TMPGEnc对多核心处理器进行优化,并加入了SSE3、SSE4等最新指令集的支持,能充分发挥CPU的性能,减少大量的编码时间。我们采用的视频文件是1080P的《变形金刚2》片段,长度为5分钟。
测试小结:面向专业用户的3D渲染和视频压缩软件,是对多核、多线程CPU做了充足的优化实用软件,结论同样是核心数越多、CPU性能越好。有趣的是,同样可以看到这样的实用软件,双核同样比三核要落后一大截,侧面反映了双核CPU不够用了。总之,从事3D设计、视频专业的用户,首选是六核CPU,可以节省不少时间。
...
点评有些长!!! 参照了 些资料!!
谢谢!!
前言:CPU的发展一直是DIY用户关注的焦点,相信资深的DIY用户还记得这10年间CPU的变化。10年前,单核时代、频率为王的时代,CPU主频在迅速提升,Intel和AMD进行着CPU频率的竞争;约6年前,他们都发现频率提升遇到了瓶颈,主频只能提升到3G-3.8G的水平,另辟途径提升CPU性能成为他们的首要任务。5年前,Intel/AMD终于发布了划时代的双核CPU,自此,CPU进入了多核时代,核心数竞争成为了Intel和AMD的新舞台。
一:经过5年的发展,现在桌面CPU的核心数已上升到六核,市售包括双核、三核、四核和六核多种CPU,可谓百花齐放。不过话说回来,软件的发展总是比硬件滞后很多的,现在我们真的需要六核CPU?三核、四核CPU比双核有多大优势?主流软件、游戏能用到多少个核心呢?相信这些都是网友极为关心的问题。为此,我们PConline CPU频道特别策划了“双核、三核、四核、六核CPU的横向对比评测”。
本次横评的主要目的是让大家清楚知道:在其他参数相同的情况下,CPU从双核到六核在主流软件、游戏中有多大的性能差异。针对这个目的,我们采用AMD的Phenom II系列作为双核到六核CPU的代表。为照顾入门和主流用户群体,我们还会加入Athlon II系列的双核到四核CPU。
为什么不用Intel CPU?相信这是很多网友想问的问题,我们有必要解释一下,因为Intel最新Core i系列不是简单以CPU的核心数目来划分等级的,该系列CPU的微架构、技术、缓存、频率等都不尽相同,这样CPU性能受到多方面参数影响,评测结果不能直接、权威地反映出是CPU核心数目影响性能。
“主流-高端”级别的CPU分别为Phenom II X2 555(双核)、Phenom II X3 720(三核)、Phenom II X4 955(四核)和Phenom II X6 1090T(六核为,测试过程我们统一把核心频率设定在3.2GHz,并关闭X6 1090T的Turbo Core技术,这样它们之间的差异就只有核心数了。
“入门-主流”级别的代表分别为Athlon II X2 245(双核)、Athlon II X3 435(三核)和Athlon II X4 635(四核)。
在评测之前,我们不妨先回顾一下CPU的发展历史,Intel和AMD为什么要走多核路线?频率提升遇到了什么瓶颈?感趣的网友请阅读下一节。
二:10年前单核CPU时代,长达5年的频率竞赛
时间回到10年前,也就是2000年,那时CPU还是单核心,核心频率是CPU最重要的参数,一般用户购买CPU只看频率,于是Intel和AMD便开始了长达5年的频率竞赛。
2000年,1GHz之争,AMD获胜:
GHz”时代,可以说是频率竞争中最重要的标志,Intel和AMD当时都在抢时间先发布1GHz的CPU。结果,这个标志性1GHz CPU首先由AMD发布,型号是Athlon 1G,代号雷鸟。之后Intel也发布了更高频的Pentium III 1.13G,结果出现大规模的问题,要紧急回收处理。这样,AMD首先达到1GHz的美名被载入了CPU的史册。
2001-2003年,AMD率先退出频率竞赛,以PR值标识CPU
频率竞争上,AMD首先间接退赛,因为Pentium 4提升频率太容易了,当时主频决定性能的概念已深入民心,面对提升频率较容易的P4,Athlon XP是追不上的,因此AMD首先引入PR值方式,AMD的解释是以Athlon 1G为标准来标PR值的,但实际无疑是针对P4的,例如XP 1700+,寓意性能大于等于1.7G的P4。实际上,相比第二代Pentium 4,同PR值的Athlon XP综合性能是逊色一些,但卖的是性价比,成就了经典的“巴顿”将军。PR值标识到后来的K8 Athlon64和Athlon 64 X2仍在使用。
2000年-2005年,成也Pentium 4,“败”也Pentium 4:
在1GHz频率被拿下后,Intel Pentium III面对AMD Athlon的性能上基本没有优势,AMD的狂攻让Intel变得很被动,于是拿出了Willamette核心的Pentium 4临危受命,频率直接从1.4G起跳,如此高频让所有人都眼前一亮,不过事实上第一代Pentium 4的性能相比Pentium III 1.13G没什么优势,虽然频率更高,但某些应用性能却更差,这是历史上的首次,使多资深玩家已想到第一代P4是过度产品了。但总的来说,P4让Intel在频率竞赛中再次跑在前面。
果然,第一代Pentium 4很悲剧,很快就被第二代取代,采用NorthWood核心,抛弃了RDRAM采用DDR,以全新的Socket 478形象现身,性能大幅提升,P4终于大放光芒,性能、频率均比同PR值的Athlon XP强,频率达到2GHz、3GHz,在Pentium 4 C系列推出后,P4性能已抛离对手了,其形象在人们心中达到了巅峰,造就了辉煌一时的Pentium 4金字招牌。
当时Intel一直在追求更高的频率,采用当时最新的90nm制作工艺,把CPU执行流水继续加长,推出了第三代Pentium 4,核心代号为Prescott。不过,第三代P4没能继续第二代的辉煌,还让P4扣上“火炉”、“高频低能”的恶名,由于90nm工艺不成熟、漏电问题严重等原因带来了高发热与高功耗,使第三代P4失败告终,能耗比相比AMD的K8 Athlon64差很多。当然,“失败”只是在口碑上,销售上算不上失败。
2005年,Pentium 4也达不到“4G”,频率竞争结束
第三代Pentium 4最高频率也只能达到3.8GHz而已,达不到4G的门槛,AMD CPU的主频还没达到3G。因为制作工艺等物理客观因素限制,频率提升遇到了瓶颈,强制提高频率会遇到高功耗、高发热量、低良品率的问题。换句话说,CPU性能发展遇到了瓶颈。
此时,Intel和AMD均另辟途径来提升CPU的性能,都不约而同地想到增加CPU的核心数目,这样频率竞赛时代结束,核心数竞赛时代到来。
三:5年前多核CPU时代,核心数的竞赛开始
上一节提到了,Intel和AMD在提升CPU频率上遇到了瓶颈,都需要另辟途径来提升CPU的性能,于是不约而同地想到增加CPU的核心数目,5年前,2005年,划时代的双核CPU发布,核心数竞赛开始...
2005年,划时代CPU诞生,Intel发布第一款双核CPU:
频率竞赛时代,AMD率先发布1G CPU,美名记录在CPU发展史册,多核时代,Intel可不能再重蹈覆辙,于是在2005年抢先AMD发布了桌面上第一款双核Pentium D,虽然内部是由两颗Pentium 4共享FSB组成、后来还被证实为“高发热、低性能”,但也是历史上第一款双核了,具有重要意义,对之后的软件和硬件发展造成深远影响。约1个月后,AMD才拿出自家的双核Athlon64 X2。
2005-2006年,真假双核之争,A64 X2双核让世人眼前一亮:
虽然Intel发布了第一款双核Pentium D,但其内部是两个P4整合而成,加上性能不佳,让AMD挑起了真假双核CPU的言论,一石激起千层浪,这个言论引起了网友的广泛关注。P4的高温、高功耗在PD上得到延续且“发扬光大”,加上CPU微架构落后于对手,综合性能、功耗均完败于Athlon 64 X2,这是Intel历史上的惨败。后来还发展到AMD公开邀请Intel用CPU打擂台呢,呵呵。AMD Athlon 64 X2让世人眼前一亮,再次证明AMD的实力。
2006年,Core 2横空出世,双核四核让AMD无产品以对:
Prescott Pentium 4和Pentium D的惨败,让Intel毅然放弃了长达6年的NetBrust微架构,采用了笔记本上注重能耗比的Core架构,并加以强化,2006年中推出了Core 2系列,性能上彻底击败了AMD Athlon 64 X2系列,取回性能宝座,更导致Athlon 64 X2系列CPU一夜骤降千元。同一年,Intel还推出了首款四核Core 2 Quad,比AMD领先将近一年,不过非原生设计,是由两颗Core2双核整合而成。
1年后,AMD的Phenom X4“真”四核推出,但性能比不上Core 2“假”四核,这样也就挑不起真假四核的言论了,真假之争告一段落。不论真假,对用户来说性能好才是真的好。
2008年,AMD独有的三核CPU现身:
2008年,AMD推出了独家、首款三核Phenom X3,“以三打二”,即三核战双核,在多线程、多任务方面表现出其多核的优势。当时Phenom X3也有不少缺点,受65nm制作工艺限制,Phenom X3的频率设定较低,在不支持多核的应用中惨败于Intel Core 2双核,于是就引出“三轮脚踏车不敌双轮大摩托”的比喻。不过现在看来,AMD的三核CPU策略是正确的,现在的三核Athon II X3已成为AMD竞争主流市场的强力武器。
2008-2010年,Intel发布Core i3/i5/i7,淡化CPU核心数:
2008-2010年期间,Intel陆续发布了新一代Core,命名为Core i系列,得益于超线程、睿频加速等先进的技术,Intel开始淡化CPU核心数,并利用技术来划分CPU的等级,Core i7、Core i5和Core i3除了核心数目不相同外,支持的技术也不同,其实这主要是超线程技术的功劳,每两个线程的性能几乎能等于一个物理核心的性能。换句话说,对比当前Intel和AMD的CPU性能,不能只看核心数了。
2009年,AMD发布Athlon II和Phenom II,继续多核策略:
2009年,AMD发布了新一代的Athlon II和Phenom II多核CPU,继续沿用多核策略,虽然不能帮助AMD重夺性能宝座,不过采用45nm改进微架构后,功耗比大幅提升,至少在主流市场上能与Intel的CPU争一日之长短。其中Athlon II X3、Athlon II X4多核CPU都获得不错的评价。
2010年,六核CPU发布,核心数竞争仍在继续:
今年,Intel和AMD都发布了自家的六核CPU,分别是Core i7 980X和Phenom II X6,表明核心数竞争继续升温。性能宝座依然是Intel稳稳占据着,只有AMD采用新的微架构才有机会扭转这个局面。2011年,Intel和AMD会推出新一代的CPU,分别是“Sandy Bridge”和“推土机”,明年年底可能会推出两款架构的八核CPU,核心数竞争仍在继续。
CPU是这样发展着,但软件的发展是相对滞后的,究竟当前的应用能用到多少核心呢?请接着看一下节,双核到六核CPU的评测。
四: 评测
专业人士必看!3D渲染与视频压缩评测
这部分的测试内容包括Cinebench R11.5 3D渲染测试和TMPGEnc视频压缩测试,对于常进行3D图形渲染或视频转换的专业用户说来,很有指导意义。
Cinebench R11.5 3D渲染性能测试:
CineBench R11.5为目前最新版的Cinebench系列测试软件,它采用了3D设计软件CINEMA 4D的3D引擎,支持多线程同时运算,可以用来评测多核处理器的效能。我们采用的是64位版。
TMPGEnc视频压缩(转换)测试
TMPGEnc是著名的视频编码/解码软件,支持VCD、SVCD、DVD等各种格式。TMPGEnc对多核心处理器进行优化,并加入了SSE3、SSE4等最新指令集的支持,能充分发挥CPU的性能,减少大量的编码时间。我们采用的视频文件是1080P的《变形金刚2》片段,长度为5分钟。
测试小结:面向专业用户的3D渲染和视频压缩软件,是对多核、多线程CPU做了充足的优化实用软件,结论同样是核心数越多、CPU性能越好。有趣的是,同样可以看到这样的实用软件,双核同样比三核要落后一大截,侧面反映了双核CPU不够用了。总之,从事3D设计、视频专业的用户,首选是六核CPU,可以节省不少时间。
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参考资料: 太平洋电脑网
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