急求 一段 意大利语 翻译! 20
Questoèilmiolavorofinale.Finalmenteaduemesicircadall'uscitadifm11sonoriuscitoaraggiun...
Questo è il mio lavoro finale. Finalmente a due mesi circa dall'uscita di fm11 sono riuscito a raggiungere il mio obiettivo in questo lungo lavoro di editing. Una gameplay che riuscisse a soddisfare tutti i miei gusti e a farmi assaporare un livello mai visto di difficoltà in fifamanager10.
C'è la possibilità di scaricare la gameplay in una nuova modalità in widescreen che vi permetterà di ammirare i giocatori con diverse strutture fisiche, non più tutti bassi e robusti, ma ci sarà distinzione tra basso ed alto e sarà più facile riconoscere i giocatori in base alla loro personale altezza e caratteristiche fisiche.
La base della gp è quella della smirealism ma modificata in alcune parti che penalizzano l'estetica ma aumentano la sostanza e le difficoltà.
Qui l'energia non cala come nell'ultima smi_realism ma taglia le gambe dei giocatori, inoltre, è possibile ammirare passaggi all'occorrenza sbagliati, tiri meno precisi, portieri con attivate le stringhe dell'human style (stile umano), fisica della palla di fifa10 in free style, fattore campo più determinante, ulteriori modifiche nel file career, severità aumentata, incidenza degli infortuni maggiore, morale che scende a fronte di un errore o di una papera del portiere.
E sempre nel file career in questa gp anche se il valore del singolo giocatore arriva a 90/95 per la cpu ci sono nuovi parametri che permettono ad un giocatore di livello 90 di rendere in campo al massimo come un livello 80 e così via a scendere con gli altri livelli. Fino ad arrivare al discorso del prestigio che corrisponde in pratica al talento dei giocatori, qui è stato introdotto un limitatore fittizio che stabilisce che un giocatore di talento massimo può nella gameplay avere un rendimento al massimo da 80 di abilità e non da 90/95/99, così a scendere con gli altri livelli di talento (il famoso limitatore del potenziale che era presente in fm07). Inoltre qui i giocatori si esprimeranno con questo nuovo criterio:
- a 20 anni, il giocatore inizia a svilupparsi tecnicamente ed a completarsi.
- a 27 anni, il giocatore raggiunge la massima maturità.
- a 32 anni, il giocatore inizia il suo calo di rendimento.
per installare la gp basta copiare il contenuto di tutta la cartella nella directory principale del gioco C:\Program Files (x86)\EA SPORTS\FIFA MANAGER 10 .
NOTE: per beneficiare delle nuove valutazioni dei giocatori e nuovi parametri comportamentali è necessario ricominciare una nuova carriera. Casomai il vostro computer non dovesse supportare la modalità widescreen è possibile scaricale la versione normale.
要详细,精辟的翻译,不要GOOGLE的。。。 展开
C'è la possibilità di scaricare la gameplay in una nuova modalità in widescreen che vi permetterà di ammirare i giocatori con diverse strutture fisiche, non più tutti bassi e robusti, ma ci sarà distinzione tra basso ed alto e sarà più facile riconoscere i giocatori in base alla loro personale altezza e caratteristiche fisiche.
La base della gp è quella della smirealism ma modificata in alcune parti che penalizzano l'estetica ma aumentano la sostanza e le difficoltà.
Qui l'energia non cala come nell'ultima smi_realism ma taglia le gambe dei giocatori, inoltre, è possibile ammirare passaggi all'occorrenza sbagliati, tiri meno precisi, portieri con attivate le stringhe dell'human style (stile umano), fisica della palla di fifa10 in free style, fattore campo più determinante, ulteriori modifiche nel file career, severità aumentata, incidenza degli infortuni maggiore, morale che scende a fronte di un errore o di una papera del portiere.
E sempre nel file career in questa gp anche se il valore del singolo giocatore arriva a 90/95 per la cpu ci sono nuovi parametri che permettono ad un giocatore di livello 90 di rendere in campo al massimo come un livello 80 e così via a scendere con gli altri livelli. Fino ad arrivare al discorso del prestigio che corrisponde in pratica al talento dei giocatori, qui è stato introdotto un limitatore fittizio che stabilisce che un giocatore di talento massimo può nella gameplay avere un rendimento al massimo da 80 di abilità e non da 90/95/99, così a scendere con gli altri livelli di talento (il famoso limitatore del potenziale che era presente in fm07). Inoltre qui i giocatori si esprimeranno con questo nuovo criterio:
- a 20 anni, il giocatore inizia a svilupparsi tecnicamente ed a completarsi.
- a 27 anni, il giocatore raggiunge la massima maturità.
- a 32 anni, il giocatore inizia il suo calo di rendimento.
per installare la gp basta copiare il contenuto di tutta la cartella nella directory principale del gioco C:\Program Files (x86)\EA SPORTS\FIFA MANAGER 10 .
NOTE: per beneficiare delle nuove valutazioni dei giocatori e nuovi parametri comportamentali è necessario ricominciare una nuova carriera. Casomai il vostro computer non dovesse supportare la modalità widescreen è possibile scaricale la versione normale.
要详细,精辟的翻译,不要GOOGLE的。。。 展开
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Questo è il mio lavoro finale. Finalmente a due mesi circa dall'uscita di fm11 sono riuscito a raggiungere il mio obiettivo in questo lungo lavoro di editing. Una gameplay che riuscisse a soddisfare tutti i miei gusti e a farmi assaporare un livello mai visto di difficoltà in fifamanager10.
这是我最后的工作。最终,在《足球经理11》发布后的两个月里我成功的完成了我在这长期编辑工作中的目标。gameplay完全符合了我的所有期待并让我体会到了一个在fm10中从来没有见过的难度级别。
C'è la possibilità di scaricare la gameplay in una nuova modalità in widescreen che vi permetterà di ammirare i giocatori con diverse strutture fisiche, non più tutti bassi e robusti, ma ci sarà distinzione tra basso ed alto e sarà più facile riconoscere i giocatori in base alla loro personale altezza e caratteristiche fisiche.
当然也可以下载新的宽屏模式的gameplay以便大家能够欣赏到不同物理结构的球员,不是全部都很矮很粗壮,而是高矮会有区别,并且根据球员的特征和身高可以更容易的认出他们。
La base della gp è quella della smirealism ma modificata in alcune parti che penalizzano l'estetica ma aumentano la sostanza e le difficoltà.
gameplay是基于半-实体模式的,但是修改了一些不利于美观的部分当然也增加了真实感和难度。
Qui l'energia non cala come nell'ultima smi_realism ma taglia le gambe dei giocatori, inoltre, è possibile ammirare passaggi all'occorrenza sbagliati, tiri meno precisi, portieri con attivate le stringhe dell'human style (stile umano), fisica della palla di fifa10 in free style, fattore campo più determinante, ulteriori modifiche nel file career, severità aumentata, incidenza degli infortuni maggiore, morale che scende a fronte di un errore o di una papera del portiere.
动画引擎不像最近一个版本的半-实体模式那样总是拖球员的后腿,所以,需要时可以欣赏那些失败的传球,射偏,人物活动,自由模式下fifa10的球的形态,比较有决定性影响的因素,在生涯里进一步的修改,增加了受伤后影响的严重性,而守门员的低级失误也会降低全队的士气。
E sempre nel file career in questa gp anche se il valore del singolo giocatore arriva a 90/95 per la cpu ci sono nuovi parametri che permettono ad un giocatore di livello 90 di rendere in campo al massimo come un livello 80 e così via a scendere con gli altri livelli. Fino ad arrivare al discorso del prestigio che corrisponde in pratica al talento dei giocatori, qui è stato introdotto un limitatore fittizio che stabilisce che un giocatore di talento massimo può nella gameplay avere un rendimento al massimo da 80 di abilità e non da 90/95/99, così a scendere con gli altri livelli di talento (il famoso limitatore del potenziale che era presente in fm07). Inoltre qui i giocatori si esprimeranno con questo nuovo criterio:
还是在gameplay下生涯中,考虑到cpu所以如果单个球员的能力值到了90/95,一个90级的球员会有新的参数的最大值发生改变,比如到80级,也会依次减少其他的级别。一次有威望的讲话会对应于球员的天赋,在这要介绍一条虚拟的限制这个限制构造了一个有最高天赋的球员,他在gameplay中会从 最大能力为80开始,而不是从90/95/99,这样就会跟其他天赋一起下降了。
球员按照新的规则成长:
- a 20 anni, il giocatore inizia a svilupparsi tecnicamente ed a completarsi.
在20岁,球员开始在技术方面进步并完善
- a 27 anni, il giocatore raggiunge la massima maturità.
在27岁,球员到达职业顶峰,最成熟
- a 32 anni, il giocatore inizia il suo calo di rendimento.
在32岁,球员状态开始下滑
per installare la gp basta copiare il contenuto di tutta la cartella nella directory principale del gioco C:\Program Files (x86)\EA SPORTS\FIFA MANAGER 10 .
NOTE: per beneficiare delle nuove valutazioni dei giocatori e nuovi parametri comportamentali è necessario ricominciare una nuova carriera. Casomai il vostro computer non dovesse supportare la modalità widescreen è possibile scaricale la versione normale.
为了安装gameplay要拷贝主目录下的所有文件夹C:\Program Files (x86)\EA SPORTS\FIFA MANAGER 10,为了完整的获得球员的新身价和新参数,有必要新建一个文件夹。有可能你的电脑不支持宽屏模式,那就要下载普通版本。
有些地方不清楚我也觉得,重要地方告诉我 我再帮你看看!
这是我最后的工作。最终,在《足球经理11》发布后的两个月里我成功的完成了我在这长期编辑工作中的目标。gameplay完全符合了我的所有期待并让我体会到了一个在fm10中从来没有见过的难度级别。
C'è la possibilità di scaricare la gameplay in una nuova modalità in widescreen che vi permetterà di ammirare i giocatori con diverse strutture fisiche, non più tutti bassi e robusti, ma ci sarà distinzione tra basso ed alto e sarà più facile riconoscere i giocatori in base alla loro personale altezza e caratteristiche fisiche.
当然也可以下载新的宽屏模式的gameplay以便大家能够欣赏到不同物理结构的球员,不是全部都很矮很粗壮,而是高矮会有区别,并且根据球员的特征和身高可以更容易的认出他们。
La base della gp è quella della smirealism ma modificata in alcune parti che penalizzano l'estetica ma aumentano la sostanza e le difficoltà.
gameplay是基于半-实体模式的,但是修改了一些不利于美观的部分当然也增加了真实感和难度。
Qui l'energia non cala come nell'ultima smi_realism ma taglia le gambe dei giocatori, inoltre, è possibile ammirare passaggi all'occorrenza sbagliati, tiri meno precisi, portieri con attivate le stringhe dell'human style (stile umano), fisica della palla di fifa10 in free style, fattore campo più determinante, ulteriori modifiche nel file career, severità aumentata, incidenza degli infortuni maggiore, morale che scende a fronte di un errore o di una papera del portiere.
动画引擎不像最近一个版本的半-实体模式那样总是拖球员的后腿,所以,需要时可以欣赏那些失败的传球,射偏,人物活动,自由模式下fifa10的球的形态,比较有决定性影响的因素,在生涯里进一步的修改,增加了受伤后影响的严重性,而守门员的低级失误也会降低全队的士气。
E sempre nel file career in questa gp anche se il valore del singolo giocatore arriva a 90/95 per la cpu ci sono nuovi parametri che permettono ad un giocatore di livello 90 di rendere in campo al massimo come un livello 80 e così via a scendere con gli altri livelli. Fino ad arrivare al discorso del prestigio che corrisponde in pratica al talento dei giocatori, qui è stato introdotto un limitatore fittizio che stabilisce che un giocatore di talento massimo può nella gameplay avere un rendimento al massimo da 80 di abilità e non da 90/95/99, così a scendere con gli altri livelli di talento (il famoso limitatore del potenziale che era presente in fm07). Inoltre qui i giocatori si esprimeranno con questo nuovo criterio:
还是在gameplay下生涯中,考虑到cpu所以如果单个球员的能力值到了90/95,一个90级的球员会有新的参数的最大值发生改变,比如到80级,也会依次减少其他的级别。一次有威望的讲话会对应于球员的天赋,在这要介绍一条虚拟的限制这个限制构造了一个有最高天赋的球员,他在gameplay中会从 最大能力为80开始,而不是从90/95/99,这样就会跟其他天赋一起下降了。
球员按照新的规则成长:
- a 20 anni, il giocatore inizia a svilupparsi tecnicamente ed a completarsi.
在20岁,球员开始在技术方面进步并完善
- a 27 anni, il giocatore raggiunge la massima maturità.
在27岁,球员到达职业顶峰,最成熟
- a 32 anni, il giocatore inizia il suo calo di rendimento.
在32岁,球员状态开始下滑
per installare la gp basta copiare il contenuto di tutta la cartella nella directory principale del gioco C:\Program Files (x86)\EA SPORTS\FIFA MANAGER 10 .
NOTE: per beneficiare delle nuove valutazioni dei giocatori e nuovi parametri comportamentali è necessario ricominciare una nuova carriera. Casomai il vostro computer non dovesse supportare la modalità widescreen è possibile scaricale la versione normale.
为了安装gameplay要拷贝主目录下的所有文件夹C:\Program Files (x86)\EA SPORTS\FIFA MANAGER 10,为了完整的获得球员的新身价和新参数,有必要新建一个文件夹。有可能你的电脑不支持宽屏模式,那就要下载普通版本。
有些地方不清楚我也觉得,重要地方告诉我 我再帮你看看!
2010-09-12
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这是我最后的工作。最后,在约两个月的FM11我能够在这漫长的编辑过程中我的目标。一个游戏能够满足我所有的选择,也让我享受在fifamanager10难度前所未有的水平。
是否可以下载一个新的宽屏模式,使您可以看到不同的物理结构的球员,而不是所有低和强大的游戏,但将有高低区别,它会更容易明白球员根据自己的身高和身体特征。
的基础是糖smirealism,不过改变一些地方惩罚的美感,但也增加了物质和困难。
这里的能量并没有下降,但作为最后的smi_realism削减了球员们的腿还可以欣赏错误的步骤,如果有必要,不准确的投篮,以激活字符串守门员dell'human风格(风格人),球物理自由式的fifa10,在该领域最具有决定性的因素,在你的事业进一步的修改,增加的严重程度,增加事故发生率,士气下降的一个错误或鸭守门员的脸。
始终在你的事业,即使在这场比赛中的每个球员的价值抵达九十五分之九十〇的CPU,允许有一个90级的选手,作为一个80级的下降,使该领域的新参数与其他级别。截至信誉基本上是相同的天赋的球员讲话,在这里介绍了一种人为的限制,指出了人才在玩家可以在游戏中有80个技能最高性能,而不是由九十五分之九十○/ 99,所以打倒的人才(其他级别的著名限制的潜力是在FM07至今)。在这里,玩家也表达自己的这一新政策:
- 20年来,球员开始发展技术和完整的。
- 在27岁的球员达到最大值成熟。
- 在32岁的球员开始在表现他的损失。
是否可以下载一个新的宽屏模式,使您可以看到不同的物理结构的球员,而不是所有低和强大的游戏,但将有高低区别,它会更容易明白球员根据自己的身高和身体特征。
的基础是糖smirealism,不过改变一些地方惩罚的美感,但也增加了物质和困难。
这里的能量并没有下降,但作为最后的smi_realism削减了球员们的腿还可以欣赏错误的步骤,如果有必要,不准确的投篮,以激活字符串守门员dell'human风格(风格人),球物理自由式的fifa10,在该领域最具有决定性的因素,在你的事业进一步的修改,增加的严重程度,增加事故发生率,士气下降的一个错误或鸭守门员的脸。
始终在你的事业,即使在这场比赛中的每个球员的价值抵达九十五分之九十〇的CPU,允许有一个90级的选手,作为一个80级的下降,使该领域的新参数与其他级别。截至信誉基本上是相同的天赋的球员讲话,在这里介绍了一种人为的限制,指出了人才在玩家可以在游戏中有80个技能最高性能,而不是由九十五分之九十○/ 99,所以打倒的人才(其他级别的著名限制的潜力是在FM07至今)。在这里,玩家也表达自己的这一新政策:
- 20年来,球员开始发展技术和完整的。
- 在27岁的球员达到最大值成熟。
- 在32岁的球员开始在表现他的损失。
参考资料: OO
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