
艾尔战记的游戏系统
竞技场是以单人位基础的异步PVP玩法,通过个人排名,展现玩家的角色实力。
竞技场中有五个段位,分别为:青铜,白银,黄金,白金,钻石,每个段位拥有自己的徽章容量,当徽章数量超过当前段位数量时可进阶至下个段位。按拥有徽章数量进行划分,当徽章数量超过一定数量时,进入最强王者争夺。 光能副本:
每周一,三,五,日开放。
光能副本通关40级关卡开放,并开启第一个难度,其他难度进入只有等级限制。
光能副本中有三个Boss,Boss按顺序出场,打死一个出一个。光能副本中玩家骑乘幻兽战斗,骑乘的幻兽为幻兽设置中的第一个,关卡中的战斗主界面技能区域变更为幻兽技能+普攻,幻兽技能用CD控制释放节奏。关卡奖励为结算奖励,根据角色等级给,等级越高奖励越多,战斗体现为每打死一个Boss掉落一个宝箱,宝箱会被吸到界面右上角的宝箱并计数,最多3个。
金币试炼副本:
金币试炼副本每天可以挑战5次,根据等级开放更高的难度副本,当然难度越高得到的money就会越多咯。
每个金币试炼本里有三个BOSS,分别为:小boss、中boss、大boss。灭掉它们就通关了,获得了很多金币。 初始的赛亚噗兽
蝎子王
风之高卡速龙
纳斯德战斗机甲
冰龙
飞狐 1.等级和品质:
装备每10级投放一套,分为五个品质,只有最高的品质的装备具有套装效果。
本体属性在各自等级品质都固定,等级和品质越高,属性越高。
2.附加属性:
装备除了本体属性还有附加属性,附加属性最多为6条。附加属性也有品质的区分,同一装备上附加属性的品质越高,属性数值浮动的范围上下限越高;装备本体的等级越高,相同品质的附加属性数值浮动的范围上下限越高。
系统投放的装备只有3条附加属性,一条为符合当前装备本体等级品质的相同品质的属性,另外两条为符合当前当前装备本体等级品质的低三档的属性,若计算出低于白色品质均以白色品质计算。