MFC怎么使用

#include<iostream>usingnamespacestd;voidputout(intnum[],intf[]){inti;charfh[5]={'o','... #include<iostream>
using namespace std;
void putout (int num [],int f[])
{
int i;
char fh[5]={'o','+','-','*','/'};
i=0;
cout<<num[i];
for (;i<=3;i++)
cout<<f[i]<<num[i];
}
main ()
{
int num[4],f[4],s,i,k;
char fh[5]={'o','+','-','*','/'};
k=0;
cout<<"number:"<<endl;
cin>>num[0]>>num[1]>>num[2]>>num[3];
for (f[1]=1;f[1]<5;f[1]++)
{
for (f[2]=1;f[2]<5;f[2]++)
for (f[3]=1;f[3]<5;f[3]++)
{
s=num[0];
for (i=1;i<4;i++)
if (f[i]==1)
s+=num[i];
else if (f[i]==2)
s-=num[i];
else if (f[i]==3)
s*=num[i];
else s/=num[i];
if (s==24)
{
cout<<"(("<<num[0]<<fh[f[1]]<<num[1]<<')';
cout<<fh[f[2]]<<num[2]<<')';
cout<<fh[f[3]]<<num[3]<<endl;
k++;
}
}
}

if (k==0)
cout<<"无解";
//cin>>f[2];
}
用VC++怎么添加界面???
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 我来答
sh5215125
高粉答主

推荐于2018-03-30 · 说的都是干货,快来关注
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  【MFC控件的使用方法】

  VC++6.0控件工具箱:
2 图形控件(picture):常用于显示位图(Bitmap)和图标(Icon)

  3 静态文本(Static Text):用来在指定的位置显示特定的字符串,一般用来标识附近另一个控件的内容。显示在静态文本控件中的字符串一般不再改变,但是在需要的时候,也可以通过调用相应的函数来进行设置。MFC提供了CStatic类支持静态控件。

  4 编辑框(Edit Box):用来接收用户输入的字符串。通过选择编辑框的选项,编辑框可以接收字符串、数字、密码等;编辑框还可以设置成接收多行字符串的模式;可以自动进行大小写转换。编辑框可能向其父窗口发送多种控件通知,如果用户需要,可以对这些控件通知进行处理。MFC提供了CEdit类支持编辑框控件。

  5 组成框(Group Box):用来包围具有逻辑关系的一组控件,在这些控件的周围加上边界和标题。需注意的是,组成框仅仅是在视觉效果上对控件进行“成组”,真正的“成组”工作还需要另外一些工作。

  6 按钮(Button):用来接收用户的命令,应用程序在接收到用户命令后,通常需要进行一些后台工作。按钮可以响应单击或双击动作,在按钮接收到鼠标动作后,向其父窗口发送相应的控件通知,用户可以对这些控件通知进行消息映射,从而进行相应的处理。在一个对话框中,可以定义一个默认按钮,这只要选中按钮属性中的“Default”选项。如果在对话框活动的时候按下了Enter键,则等同于单击了默认按钮。MFC提供了CButton类支持按钮控件。

  7 复选框(Check Box):用来显示某种可能的选择,该项选择是独立的,用户可以选中或取消该选项。在选项被选中的时候核选标记出现,选项被取消时核选标记消失。MFC中由CButton类对核选框进行支持,用户可以通过SetCheck()函数和GetCheck()函数设置或获取核选框当前的状态。

  8 单选按钮(Radio Button):用来选择某种可能的选择,与核选框不同,该选项不是独立的。一般是几个单选按钮组成一组,同组中的单选按钮可以有也只能有一个按钮被选中。MFC同样使用CButton类对单选按钮控件进行支持,SetCheck()函数和GetCheck()函数对单选按钮也是适用的。

  9 组合框(Combo Box):列表框和编辑框的组合,用户除了可以在列表中对已经存在的选项进行选择外,还可以输入新的选择。MFC提供了CComboBox类对组合框控件进行支持。

  10 列表框(List Box):用来选择一系列的可能选择,用户通过滚动条可以在这些选择中浏览。在列表框中,可以进行单项选择,也可以进行多项选择,这取决于用户在控件属性对话框中的设置。MFC提供了CListBox类对列表框控件进行支持。

  11、12 滚动条(Scroll Bar):这包括水平滚动条和垂直滚动条,除了在视觉效果上的方向不同外,水平滚动条在被滚动时发生WM_HSCROLL消息,而垂直滚动条在被滚动时发送WM_VSCROLL消息。MFC提供了CScrollBar进行支持。

  13 微调按钮(Spin Button):包括一对紧靠在一起的上下箭头,使用微调按钮可以增大或者缩小某个特定的数值。微调按钮往往都需要一个“伙伴”控件,这通常都是一个编辑框。当微调按钮的向上箭头被单击时,编辑框中的数字就增大;反之则减小。MFC提供了CPinButtonCtrl类进行支持。

  14 进度条(Progress):在进行一项需要占有较长时间的操作时来反应当前的进度。当操作的进度不断前进时,进度条就用特色颜色填充进度条框。用户可以设定进度条的范围和当前位置。MFC提供了CProgressCtrl类进行支持。

  15 滑块控件(Slider):通常用来在程序中接受一系列离散的数值。用户可以设置滑块控件的取值范围,并可以为控件加上刻度标记以显示特定位置的含义。MFC提供了CSliderCtrl类进行支持。

  16 热键控制(Hot Key):热键控件看起来就像一个编辑框,但是在热键控件中能够立刻反应用户刚刚按下的键组合,这在设置程序的热键时特别有用。热键控件只是在“视觉”上显示了按键组合,设置热键的工作还需要用户添加代码完成。MFC提供了CHotKey类进行支持。

  17 列表控制(List Control):按一定的排列顺序显示一系列带图标的字符串,列表控件提供了四种显示模式:大图标、小图标、列表和详细信息。用户可以向列表控件中添加新的项,也可以控制列表控件的显示模式。MFC提供了CListCtrl类进行支持。

  18 树形控件(Tree Control):用来显示一系列项目的层次关系,最典型的例子是显示磁盘上的文件与文件夹。如果有子项目的话,单击树形控件中的项目可以展开或者收缩其子项目。MFC提供了CTreeCtrl类进行支持。

  19 属性表控件(Tab Control):用来包含大量的控件,可以满足用户显示或者获取大量数据的要求。每个属性表又分为好几个属性页,这些属性页由各自的标签进行区分,这些属性页中都可以包容其他控件。在显示属性表的时候,一次只能够显示一个属性页的全部内容,同时显示其他属性页的标签,用户通过单击标签打开相应的属性页。MFC提供了CTabCtrl类进行支持。

  20 动画控件(Animation):用来播放一段AVI格式的视频剪辑。用户可以控制视频剪辑的播放、停止和定位,但也仅限于这些功能。动画控件设置不能播放音频剪辑,如果用户需要更高层次的视频或者音频的支持,请选用MCIWnd控件。MFC提供了CAnimateCtrl类对动画控件进行支持。

  21 高级编辑框(Rich Edit):编辑控件功能的扩展。在高级编辑框中,除了简单的输入和编辑字符串外,用户还可以为字符或段落指定特定的格式,用户甚至还可以向高级编辑框中插入OLE项。高级编辑框基本上实现了一个带格式的文本编辑器功能,而只需要用户添加少量的接口。MFC提供了CRichEditCtrl类进行支持。

  22 日历控件(Month Calender):看似与真正的日历类似,操作也类似,直观的为用户提供了观察和显示当前日期的途径。MFC提供了CMonthCalCtrl类进行支持。

  23 日期/时间选择器(Date Time Picker):向用户提供了一种直观的选择日期和时间的方法、日期/时间选择器在外观上类似于一个组合框,但是当用户单击下拉箭头时就会展开一个日历控件供用户选择,而一旦用户做出了选择,日期/时间选择器会自动显示新的日期/时间。MFC提供了CDateTimeCtrl类进行支持。

  24 IP地址控件(IP Adress):IP地址控件用来输入和编辑IP地址。该控件外观类似于一个编辑框,但是可以自动对输入的字符按3个一组进行区分和加间隔圆点。IP地址控件为开发支持Internet技术的程序提供了方便。MFC提供了CIPAddressCtrl类进行支持。

  26 扩展组合框(Extended Combo Box):在普通组合框的基础上还支持图像列表。即,可以在组合框中显示特定的图标表示相应的选择,而不仅仅是显示文本。MFC提供了CComboBoxEx类进行支持。

  

  所有控件的公共属性:

  ID:控件的资源标识。

  Visiable:控件是否可见。

  Disabled:控件是否被禁止、被禁止的控件无法接受键盘和鼠标输入。

  Group:是否从这个空间开始一个新组。

  Tab stop:在程序中是否可以用【Tab】键切换到这个控件。

  Help ID:是否给控件分配一个帮助标识,帮助标识基于控件本身的资源标识。

  Client edge:给控件增加一个凹陷的边界,使整个控件看起来像是凹下去的一样。

  Static edge:给控件增加一个边界。

  Modal frame:给控件增加一个3维的框架,与Client edge相反,它是凸出来的。

  Transparent:拥有此属性的窗口是透明的,它下面的窗口不会被它遮掩住。

  Accept files:拥有此属性的窗口可以接收拖放文件,如果一个文件被拖动到这个控件上面,控件会收到WM_DROPFILES消息。

  No parent notify:表示控件不向其父窗口发送WM_PARENTNOTIFY消息。

  Right aligned text:表示文本右对齐。

  以上属性可通过控件的属性对话框进行设置,在属性对话框中按【F1】键可以查看属性的帮助信息。

  

  每一种控件都由一个MFC控件类来管理,当通过资源编辑器在对话框上添加一个控件时,visualC++会自动为控件类生成一个实例,即对象,并调用构造函数,当对话框关闭时,其各个子控件对象被自动销毁。

  也可以不使用资源编辑器,自己在程序中写代码创建、显示控件并设置控件的属性。

  所有的控件类都继承自CWnd,控件的某些操作和属性设置需要用到CWnd本身的成员函数,CWnd某些函数经常用来操纵控件和设置控件属性。

  SetWindowText:设置控件上要显示的标题文本,即用来设置控件的caption属性

  GetWindowText:得到控件的标题文本。

  EnableWindow:设置控件的Disabled属性,即社会自控件是否可以接收键盘和鼠标的输入。

  SetWindowPos:改变窗口的大小、位置和Z轴次序。

  MoveWindow:改变窗口的大小和位置

  GetWindowRec:得到窗口的大小、位置(信息存放在一个矩形结构中)。

  GetClientRect:得到窗口客户区的大小(信息存放在一个矩形结构中 )。

  ShowWindow:设置窗口的可见性(即窗口是否可见)。

  SetWindowText/GetWindowText还可以用来设置/得到对话框的标题文本。

匿名用户
推荐于2016-01-16
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创建一个mfc工程,绘制一个基于对话框的窗口,添加控件编程框等。编程框用于获取输入数据,添加变量存储数据。
添加按钮,添加按钮事件,事件中添加逻辑处理,将存储数据进行处理,获取结果后,在显示控件上显示你需要展示的输出。

具体的详情你需要看vc编程。
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