一个单机游戏的名字
游戏是英语中文字的,角色扮演类,人物都是外国人,刚开始在一个村子主角是个小孩戴着个拳击手套可以随便打人,然后村子被毁灭了好像是被火烧了然后角色被人接走可以学习武技和魔法可...
游戏是英语中文字的,角色扮演类,人物都是外国人,刚开始在一个村子 主角是个小孩戴着个拳击手套可以随便打人,然后村子被毁灭了 好像是被火烧了 然后角色被人接走可以学习武技和魔法 可以做坏人也可以做好人 有善恶值 而且随着时间和角色的等级还会变老
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2014-03-06
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是魔法门 这是个古老的系列,开发者以令玩家失眠自豪,玩家因游戏魅力兴奋不已。这就是欧美三大经典RPG之一,NewWorldComputing制作的《魔法门》(MightandMagic)。
《魔法门9》游戏可控制四个人物以及三个NPC助手,在前作中只有两个NPC助手可以雇佣哦!多个人多把手,无疑是件好事。而在种族方面就精减了不少,主角只能在人类、矮人、精灵和半兽人之间选择。技能和魔法繁多是《魔法门》系列的重头戏,该作中也不例外,不过魔法系统有重大变化,魔法可能都改为混合型魔法。也就是说施法者必须掌握两种或两种以上的技能属性才可以顺利释放一种魔法,这样可以减少那些攻击力弱而且相对没什么大用的魔法,使魔法组合,提高游戏的可玩性!
《魔法门9》中增加一个所谓的对话系统和“NPC行动系统”;对话系统简洁如同上述一样。而“NPC行动系统”就是比如;当你走近一家酒吧,那些NPC将不再傻乎乎的站在那里等着你去盘问,而是各自做着各自的事情,有的还会主动上来搭讪。它们似乎是游戏中的“生命”,拥有自己的思想、行为甚至是活动!早晨起床出门工作和路人打招呼然后去酒吧喝上几杯。如果玩家实在无聊的可以,选择跟着这些NPC生活一天,体验一下做NPC的感觉也不错哦!乐不思蜀也不好说!而这些只不过是复杂游戏系统的九牛一毛而已,更多的惊喜等玩家亲自进入游戏后慢慢发现吧!
老外在游戏的设定上非常复杂,特别是RPG游戏,复杂的设计几乎成为一大特色。《魔法门9》当然也不例外,整个地图区域分为十个部分,拥有四十多个地下迷宫,外加二十个主线任务、二十一个支线任务和二十六个专职任务(真是有够BT)。游戏制作单位更称。以往作品中游戏重点倾向于迷宫以及战斗,这样是不明智的。所以在新作中无聊的撕杀将被更多的谜题所取代。难度上升后的游戏时间将在50-70个小时左右!
《魔法门9》游戏可控制四个人物以及三个NPC助手,在前作中只有两个NPC助手可以雇佣哦!多个人多把手,无疑是件好事。而在种族方面就精减了不少,主角只能在人类、矮人、精灵和半兽人之间选择。技能和魔法繁多是《魔法门》系列的重头戏,该作中也不例外,不过魔法系统有重大变化,魔法可能都改为混合型魔法。也就是说施法者必须掌握两种或两种以上的技能属性才可以顺利释放一种魔法,这样可以减少那些攻击力弱而且相对没什么大用的魔法,使魔法组合,提高游戏的可玩性!
《魔法门9》中增加一个所谓的对话系统和“NPC行动系统”;对话系统简洁如同上述一样。而“NPC行动系统”就是比如;当你走近一家酒吧,那些NPC将不再傻乎乎的站在那里等着你去盘问,而是各自做着各自的事情,有的还会主动上来搭讪。它们似乎是游戏中的“生命”,拥有自己的思想、行为甚至是活动!早晨起床出门工作和路人打招呼然后去酒吧喝上几杯。如果玩家实在无聊的可以,选择跟着这些NPC生活一天,体验一下做NPC的感觉也不错哦!乐不思蜀也不好说!而这些只不过是复杂游戏系统的九牛一毛而已,更多的惊喜等玩家亲自进入游戏后慢慢发现吧!
老外在游戏的设定上非常复杂,特别是RPG游戏,复杂的设计几乎成为一大特色。《魔法门9》当然也不例外,整个地图区域分为十个部分,拥有四十多个地下迷宫,外加二十个主线任务、二十一个支线任务和二十六个专职任务(真是有够BT)。游戏制作单位更称。以往作品中游戏重点倾向于迷宫以及战斗,这样是不明智的。所以在新作中无聊的撕杀将被更多的谜题所取代。难度上升后的游戏时间将在50-70个小时左右!
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绝对是神鬼寓言,我打通了。
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魔法门吧
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