魔兽世界战士t和熊t那个比较好玩?
我推荐战士T,下面做下分析:
分析一:防御机制,防战因为还击的引入,所以暴击属性相对闪招就没有吸引力了,75%的闪招等级将会转化为暴击等级,毁灭打击和盾牌猛击暴击能够触发激怒(激怒能够增加10点怒气),配合更多的精确格挡以及buff的复仇(5.4复仇给20怒气),从一定程度上buff了生存资源,重铸后剩下的闪招还是有不错的利用价值的。
分析二:数据机制,按照最新公布的588装备(h+战火+亚洲+升级),防战能够最终做到拥有最多25948的第一副属性以及11645的第二副属性;防战在这个模型下,防战会有22473精通,15120闪招,招闪概率大约还有38%,5%未命中,格挡率34.6%(未开盾牌格挡下),受伤约为1-43%*1-57%*34.6%*78%=41.6%,开启格挡后受伤为1-43%-57%*78%=12.54%,综合收到伤害约为0.416/3+0.1254*2/3=0.222,也就是全程免伤高达77.8%
分析三,娱乐性,战士更注重打击感和快感,冲锋非常帅,副本输出不算很复杂,主要的目标是专注BOSS的技能,会开技能的坦克才是好坦克,开技能的时机把握住。
分析三,个人感情,在目前这个大时代里,都不是谁可以替代谁,基本上嗜血不再是萨满的专利,各种职业都可以医疗,又可以输出,坦克也有许多职业可以担当,但是在我心里有一个坦克的心就是战士T,所以我推荐能有更多的玩家了解并喜欢战士T。
要是专心打本的话,ZST优于熊,比较累,好的战士T需要担负团队责任,要是为了好玩,不建议选专业性质这么强的
从坦克硬度方面讲,熊和战士没多少差异,数据帝计算的那些差别没有什么意义,因为现在坦克都靠手法的,所以不好说哪个强哪个弱(除非个别BOSS);机动性和灵活性这两个T也有得一拼,很难界定,各有优缺点吧。最主要差别就是熊T是只熊,你喜欢它,它很萌,你不喜欢它,它的大屁股也让你觉得恶心,完全没有战士幻化后来的英明神武(小矮人就算了)。
如果考虑职业的可玩性,那肯定是XD了,可以奶、T、DPS,可远程可进战,而且装备的通用性也比较强,四系天赋,应该说是最耐玩的职业了(没有之一)。如果单纯说好玩,那觉得是德鲁伊了,因为我们生来就是卖萌的,哈哈(本人就玩德鲁伊,哈哈~~~)
但是论穿着,还是战士有型些。
还能+血能变豹子。插了雕文还有萌萌的树人,再加上自带飞行形态。而且单刷方面也更强力,打战场也是必不可少的职业。