CF幽灵模式鬼跳怎么跳?为什么我当鬼一蹲下就被人家看到了 TOT 还没有动呢也就被灭了.

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匿名用户
2013-12-12
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先说一下我对鬼跳的见解。幽灵在站着按方向键移动时,不是马上就显,而是由隐身逐渐的显现出来,这个过程差不多0.5秒,而且只要你按了方向键就会逐渐的显。在蹲下时移动有差不多0.3秒的按键时间,也就是说只要按键不超过这个时间就不会显,超过这个时间就会半显,就是比跑起来显的弱一半。不管按多长时间都是半显。再有就是幽灵跳跃时是不显的,而向一个方向跳跃的命令是方向键加跳键,而这个命令并不要求按键时间,也就是说按键时间在短,只要你按了,就能跳出去。具备了这两个条件,我们就可以跳出鬼跳了。先蹲下,然后快速的点一下方向键,在快速的点一下跳键,这样我们就在不显的情况下跳出去了,这就是鬼跳。 鬼跳二代就是连续向后鬼跳,但要注意接跳的时候,脚不要落地。详细一点,就是蹲下,快速点下S,在快速点下跳,在将要落地时先按S在按跳,按跳时脚离地面一定要有距离,这样连续跳,就是二代。 鬼跳三代吗,先蹲,按S一直按着不松,然后按跳,脚要落地时再跳。就是三代改。理论就是跳出一步的惯性因为没有落地所以没有消失,而再次跳出时就又加了一份惯性而惯性决定距离,所以第二步比第一步远,再次跳出一步,惯性又叠加了一份,跳的就更远了,这就是三代。三代可以转弯,跳起时转身就行。角度不能太大但比五代角度大得多,所以这个比五代更实用。遇到直角弯时看雷达用三代拐过去,就算跳错了可以直接接上,不向五代跳断了,还得转身从跳。 四代有两种跳法,前起跳和后起跳。先说前起跳,往前助跑几步在跳起,半空中松W按蹲,将要落地前再跳,落地前再跳,在跳的过程中可以随意转身,缺点是起跳会显。不一定非得往前助跑。任意方向都可以,而且左右助跑一两步就能起跳,助跑时间越长跳的越快越远。后起跳吗,先跳两三个三代,然后松S再跳就是四代,你没看错就是四代,这是我的区分三四代的方法,因为不松S不能转身而松掉方向键后就可以随意转身了,这就像坐电车,除了不能拐弯,你是想看那边看那边。其实不管往前助跑还是往后跳三代目的都是积攒惯性,有了惯性就可以不按方向键跳跃了。这叫惯性跳。 五代就是前跳转弯,三代转弯是往后跳转弯,五代转弯角度不能太大,能转多少我也不知道,方法是往前跳四代时,稍稍转一下身,如果是往左转的身,要落到按跳时要和左方向键一起按,往右转身就右方向键和跳键一起按。就转弯了,跳起后可以再转一下这就是五代。刚练角度要小一点。鬼跳最重要的就是跳的节奏,如果节奏已成为本能,鬼跳就成为了本能。 高处跳下不伤血的办法是往前冲一下再往下跳,半空中按蹲,看着点地面,在离地面十公分以内时按跳,脚落地了就会伤血。简单点就是跳四代,只不过地不平而已,呵呵。 我建议一下怎么练,先蹲着低头看地面差不多45度俯视,然后S和跳键连着按一下,这样就往后跳了一步,看地面在往下落到一半时在连着按下S和跳键,是不是往后又跳出了一步,如果没有就是按键时间早了,再试一次,这回比上次离地面再近点,再按S和跳键,如果没跳出去,再跳离地面比上次再近点,直到跳出去为止,但要记住脚一定不要落地。如果跳出去了,要记住按键时你离地面的高度,再试一次。每次都要在这个高度按跳,掌握好了就会二代了,三代一样。多练几天,会了就试着不看地面凭感觉也就是按节奏跳。跳三代时前三步应该是一步比一步远,节奏一步比一步慢。跳漏了,会有两下脚步声,看录像就会看见你的左脚向下踩地面然后右脚落地,所以会有两下脚步声,跳成的话就一下脚步声,别人听不见,看录像你就可以看见你是在半空中向船在海浪上一样一上一下的飞。最低时有十公分高,最高时有一米。能跳出七八下时,就试试跳两三下后松方向键,做这个动作会分散注意力,可能就跳断了。要多练几次,直到松S可以跳四五次,就练习转身,和上个一样,可能一转身就接不上了。可以随意转身再练五代吧,最主要的是三代练好了,四五代就不难了。练会五代就要去练跳地形了,就是踩点。像跳斜坡,跳箱子,跳台阶,跳水沟等等。不管是斜坡还是台阶要记住脚要保持高度。不能落地也不能太高。跳上坡节奏快点,下坡节奏慢点。如果在一个地图可以用鬼跳转个遍,还不显,那你鬼跳就是专家级了。 玩鬼先要确定警会不会呼吸 不会呼吸的 用鬼跳怎么杀都行了 别跳漏就行 遇到会呼吸的 要和他保持距离 也不要太远然后听声音 有枪声的时候 用鬼跳一口气跳到他身边杀他 最好是有菜鸟 在他身边瞎图图时 或往他身边扔手雷时 这时他什么都听不见 特别是扔手雷后 几秒内他只能听到 嗡嗡的声音 是最好的下手机会 不是正面对着他 跑去杀他都没关系 如果鬼跳好的话 也可以创造机会 找一菜鸟跳他身边把头低下扎他脚 然后鬼跳跑 菜鸟就会瞎图图 这是去杀会呼吸的高手 回头在收拾他 或者故意显一下让菜鸟看见 最好是拿机枪的菜鸟 他就会向你图图 趁这时去杀高手. 还有我要说一下那些玩鬼瞎跑的,跑步声可以传多远我不知道。但我最起码能听30步的跑步声,也就是直径60步距离的跑步声,不知道30步有多远的进游戏房间按两下Lnsert键看你队友头上的数字那就是你与队友的距离,而地下研究所地图总长是103步,也就是说我可以听到地图总长的五分之三的跑步声。游戏开始我喜欢去A外厅呆着在那能很清晰的听见二层的鬼的呼吸和跑步声,听见了我就听他去哪,听见呃的惨叫声就是鬼跳下来了,往水沟斜坡上开枪就能打死他,听见他跑右边去了,我就到A天花板下面去听他是不是在这,没有呼吸就是跑B去了,有呼吸还越来越近就是他要进天花板,我不想被T就跳上窗台看着他打,无所谓的时候就瞄准进天花板的口,听呼吸透死他,如果呼吸去右边了就到走廊上等他,听见呃的一声,就往口下面打,从高处跳下来是会显的。所以玩鬼的千万不要跑,也千万不要不动,一直用鬼跳四处转就对了,有的说旁边又没人,我要告诉你呼吸是透墙的我在A楼梯那就能听见在水沟斜坡那的鬼。学鬼跳的我建议看一下我写呼吸的日志,我还要说一下在牛逼的外挂也看不到屏幕以外的鬼,如果你从两边或后面接近那个警的听力范围,他如果立刻转身面向你就是那他就不是外挂了,如果他只打前面的鬼,对两边的很迟钝,那就有问题了。还有就是蒙枪问题,在幽灵谁的枪都不是往天上打的,哪个鬼也不是在天上飞的。蒙着你很正常。不要大惊小怪的。
匿名用户
2013-12-12
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☆⒈代
其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!!
按住【蹲】不放+【S】+【跳】---这是最基本的一步跳法!!
按住【蹲】不放+【S】+【跳】+【S】+【跳】+【S】+【跳】……
(注意:这里【跳】除了第一下以外都是再落地的【瞬间】按哦!)
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☆⒉代
2代说白了,其实就是1代的连跳的加强版!!就是比1代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是2代了,是现在最为实用的
跳法:
按住【蹲】不放+【S】+【跳】(注:个人认为2代里最重要的就是【S】和【跳】之间的时间差,因为这一跳里,【S】+【跳】的间隔时间是,【S】按完就立马按【跳】)其他的都和1代一样
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☆⒊代
3代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法!
“为什么呢?”因为它速度快距离远!
“哇塞,那岂不是无敌了!!”其实不然,因为3代比较容易显示出来,因为跳3代要求节奏感强,一下没跳好立马会显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉
废话不多说,我们来看跳法:
首先,按住【蹲】不放
其次,按住【S】不放 “按着【S】不放?”对,你没看错,是按着S不放
最后,按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】
重点:想要练好3代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏!
“节奏?什么节奏?”
不知道大家有没有注意到,我们每次在跳起落地的时候会发出“嗒嗒”的声音,(形象比作一脚先落地“嗒”另一脚再落地“嗒”)两声!而3代里要求的是1声,就是只要“嗒”一声,你就会发现你成功的跳出了第一步!下面的就是连续了!练好3代,需要付出大量的练习时间哦,佐佐我可是练了整整2个星期的夜晚啊,手指都按断了,耳朵里都有幻觉了,“嗒,嗒嗒。嗒。嗒,嗒,嗒,嗒,嗒……”妈呀,就像苍蝇一样!
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☆⒋代
不知道是不是真的4代,因为有人只把当作一种合成跳,那面我们来分解一下4代都是由那种跳法合成的!
4代是建立在3代的熟练基础上才能做出来的!3代只是4代的前半部分动作。4代最后的动作是,空中【转身】+落地瞬间【跳】
效果:你会发现你转身后,你不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度之快,距离之远!
我们只来说4代的后半部分:后半部分还是一样,要求单脚跳“嗒”才能完成!按住【W】跑一小段距离后+【跳】空中松开【W】+落地瞬间【跳】……
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☆⒌代·灵氷跳
首先,按住【蹲】+【shift】(一直按住不松开)
其次,在按住【蹲】+【shift】的同时,按住【跳】和方向键(两键同时按下同时松开)不断重复操作。
重点:一定要同时按住【蹲】+【shift】不放,再不断重复同时按下【跳】和方向键,简单……
这就是所谓的【5代·灵氷跳】
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ρs:".【蹲·ctrl】这个东西,是一定要按的,没有【蹲】的鬼跳叫【瞎JiBa乱跳】!!`'
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匿名用户
2013-12-12
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鬼跳很麻烦的,一般2 3次。而且.
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