3DMAX里,倒角剖面和放样的区别

我感觉都是两个平面合成一个立体的操作,但又是不同的,到底有啥区别啊?... 我感觉都是两个平面合成一个立体的操作,但又是不同的,到底有啥区别啊? 展开
 我来答
yl2277
2013-11-26
知道答主
回答量:20
采纳率:0%
帮助的人:5.2万
展开全部
用反了,渲染时会漏光,具体解释就查一下它的名词意思吧
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式