
云朵怎么画
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可以用半圆画云朵。
先画一条曲线形成一个半圆,此为云端。在半圆的左方画一条和半圆有一小段重叠的较小的曲线,这样可以构成云的蓬松形状。在半圆的右方画另一条和半圆有一小段重叠的短曲线。半圆左右的两条短曲线要呈一高一低错落有致的样子。从云的左侧画一系列连接着的小小的曲线,让这些曲线呈水平状。
在水平方向上,继续往右画短短的曲线,一起连接到右边的曲线,这样就形成了封闭的云的形状。擦除云端位于其他曲线内部的那部分曲线。最后为云上色,这样云朵就画好了。
先画一条曲线形成一个半圆,此为云端。在半圆的左方画一条和半圆有一小段重叠的较小的曲线,这样可以构成云的蓬松形状。在半圆的右方画另一条和半圆有一小段重叠的短曲线。半圆左右的两条短曲线要呈一高一低错落有致的样子。从云的左侧画一系列连接着的小小的曲线,让这些曲线呈水平状。
在水平方向上,继续往右画短短的曲线,一起连接到右边的曲线,这样就形成了封闭的云的形状。擦除云端位于其他曲线内部的那部分曲线。最后为云上色,这样云朵就画好了。
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一、
在各个区域建立大体的色调。这时候的重点应放在色彩上,而不是明度。一个基本的原则是:阴影为冷色调,高光为暖色调。我用的是一种大尺寸的软边画笔。不要过分抠云彩的细节,这个阶段的目标就是简单。对云的布局的考虑应该是在视觉上既丰富又自然。虽然我画画的时候一般不使用参考照片,但是你在画的时候,找一些照片参考一下还是很有用的。
二、
选择涂抹工具,使用一个中等尺寸的硬边笔刷,开始造云。不断把颜色推到旁边,就可以制造出想要的形状。产生的清晰边界会给云层带来深度和体积感。注意不要在这个阶段停留太久,否则你很容易做的过了头。还有,你应该保留一些第一阶段的柔和边界,这会使得整体结合得更加自然。
三、
使用加亮工具来增加高光。我用的是一个中等尺寸的柔边笔刷。如果你有绘图板,你可以改变笔刷的压力创造小的高光(比如阳光渗透出来的云层边缘),或是大面积的高光(比如阳光直接照射的云层亮面)。先定义一个光源,整个画面都统一使用这个光源,否则你很难精确的确定云层的形状和变化。在本例中,我假定光源的位置在画面的中央,云层的后面
在各个区域建立大体的色调。这时候的重点应放在色彩上,而不是明度。一个基本的原则是:阴影为冷色调,高光为暖色调。我用的是一种大尺寸的软边画笔。不要过分抠云彩的细节,这个阶段的目标就是简单。对云的布局的考虑应该是在视觉上既丰富又自然。虽然我画画的时候一般不使用参考照片,但是你在画的时候,找一些照片参考一下还是很有用的。
二、
选择涂抹工具,使用一个中等尺寸的硬边笔刷,开始造云。不断把颜色推到旁边,就可以制造出想要的形状。产生的清晰边界会给云层带来深度和体积感。注意不要在这个阶段停留太久,否则你很容易做的过了头。还有,你应该保留一些第一阶段的柔和边界,这会使得整体结合得更加自然。
三、
使用加亮工具来增加高光。我用的是一个中等尺寸的柔边笔刷。如果你有绘图板,你可以改变笔刷的压力创造小的高光(比如阳光渗透出来的云层边缘),或是大面积的高光(比如阳光直接照射的云层亮面)。先定义一个光源,整个画面都统一使用这个光源,否则你很难精确的确定云层的形状和变化。在本例中,我假定光源的位置在画面的中央,云层的后面
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