英雄传说—空之轨迹6FC所有魔法配法
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空轨系列中导zhidao力器和回路是一个极为有趣的设定,而怎样配置魔法发挥最大战斗效率也始终是一些玩家很头疼的问题。
系列故事发生的主舞台为塞姆里亚大陆。与前两篇不同,第三篇将一作细分为小型系列作品,在文本和世界观上也开始走向细而大的“RPG小说格式”,在立意上有不输给卡卡布三部曲的构思。
但在叙事手法上更见高明。目前已公布的系列作品为英雄传说VI系列《空之轨迹FC&SC&3rd》、英雄传说VII系列《零&碧之轨迹》和《闪之轨迹》系列。
扩展资料:
《英雄传说》的前身Dragon Slayer系列是Falcom早期的RPG品牌,该系列可以说是之后英雄传说系列(直接从系列分离)和伊苏系列(参考了部分Dragon Slayer设计)的前身作品,系列第一作被日本誉为ARPG的鼻祖。
第二作Dragon Slayer II-Xanadu是日本计算机游戏史上销量最高的作品。自制作人木屋善夫从Falcom离职、1995年系列最后一作风の伝说Xanadu II-the Last of Dragon Slayer发售之后系列宣告完结。
参考资料来源:百度百科-英雄传说
推荐于2017-11-26
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艾丝蒂尔:防御3 回避3 魔防3 移动3 毒之刃 省EP3(大地之墙,土系最强魔法之一——泰坦之咆哮,风系最强魔法——等离子之波) 约修亚:行动力3 HP3 省EP3 驱动2 妨碍3 防御3(中回复术·复,大地之墙,时间加速·改,反魔法领域·全,水系最强魔法——钻石星尘,暗系最强魔法——炽炎地狱) 科洛丝:治愈 精神3 省EP3 HP3 防御3 EP3(中回复术·复,复苏术,治愈术·复,大地之墙,结晶防护,暗系最强魔法——炽炎地狱) 奥利维尔:EP3 防御3 攻击3 HP3 精神3 必杀之刃(中回复术·复,治愈术·复,大地之墙,结晶防护,火系最强魔法——火山之咆哮) 其他角色的结晶回路安排还没有试,我用以上4人打boss,在约修亚LV34 艾丝蒂尔LV33 科洛丝LV28 奥利维尔LV27通关,而且打boss不是特别吃力。 个人觉得,FC中最难的两场战斗是和剑帝一战和最终战,打剑帝要注意带好防混乱的装备,最好有很几个神圣挂链,防所有非正常状态,然后每个人再带一个替身木偶,艾丝蒂尔要给她斗魂腰带,让她CP快速回复,雪拉首先要用S技能使队友速度提快,然后不要吝啬让小艾用S技能,不要枉费用什么封魔,无效的。其他的时候如果剑帝放魔法中有我方攻击,无论怎么样要用S技让他不能放,幸好我方3人都有能打断的技能,其他时候雪拉比较弱,让她专心放大地之墙,另外两人用魔法攻击,这样基本可以打倒他。 最终战我觉得不难打,还是象之前一样,不过斗魂腰带要给约修亚,让他多放几次S技,最终boss不强,我只损失了2个替身木偶(两个都用在科洛丝身上,boss好象对她特别钟爱,一直放必杀技),其他的,小兵不要去理他们,我方很多角色的魔法都能超远范围攻击,另外,我发现用冰蓝冲击打boss效果特别好,不知道是怎么回事,注意大地之墙的施放,回复就可以了。科洛丝和小奥作为辅助角色,一般就让他们来防御和加血,boss不难对付。 http://zt.tgbus.com/edsk/fc/2008/08/04/1444341687_2.shtml另外看看这个,空之轨迹的专门网站,FC SC 3RD都有
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2013-11-07
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我只能说空之轨迹的魔法不是越多越好,多了用不到也没用,等于浪费。给每个角色配最适合的魔法就足够。而且我想说的是……FC的魔法很少……看下游击士手册就都有了的。自己进游戏看下不就行了……(无力了……我想吐槽都不行了……)
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2013-11-07
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空轨系列中导力器和回路是一个极为有趣的设定,而怎样配置魔法发挥最大战斗效率也始终是一些玩家很头疼的问题。虽然游击士手册里面已经写的比较明确,但是仍然有很多玩家看得一头雾水,甚至有些人根本不知道看。我给楼主给连接把: http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=905809
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2013-11-07
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http://zt.tgbus.com/edsk/sc/2008/08/12/1714091869.shtml我真的复制不下来,你可以去看,不好你别给分可以吗
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