冰封王座1.24有哪些改变
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-在选项菜单中新增加一个可以自动保存replay的选项,Replay将被自动保存到replay文件夹下
-增加一个可以永久显示单位和建筑血条的选项
-现在可以通过使用命令/showminimapsignals and /hideminimapsignals来显示或者屏蔽来自玩家和观看者发出的小地图信号
人族
-哨塔的修理时间等级由12上升到20
-骑士的攻击伤害增加:攻击间隔频率由1.5降低至1.4;基础攻击力由25增加至28(平均攻击力34)
亡灵
-通灵塔护甲由1上升至5
-大墓地的建造时间由120秒降低至100秒
暗夜
-毒液之球的毒液效果持续时间由10秒降低至8秒
-树妖的经验由40增加至60
修正
-使用次数无限制的物品,在丢失和交换之后,它的的冷却时间仍将持续(如传送权杖和保存权杖)
-修正了一个可以无限使用药膏,无敌等物品的bug
-地穴恶魔使用钻地技能后,它的自动网技能不再会被自动关闭。
-修正了物品在英雄间换手后会丢失冷却时间的bug
地图
新增加四张地图
(2)MeltingValley
(2)RoadToStratholme
(4)CentaurGrove
(4)TidewaterGlades
1.23没有修改平衡的东西 只是改了验证机制,防止战网上RPG的玩家作弊.
1.24补丁并没有对平衡性进行修改,而仅仅只是针对魔兽本身漏洞的一些修复,以后将不会再出现互通版这样的地图,看上去这仅仅是对DotA进行的修正。
-增加一个可以永久显示单位和建筑血条的选项
-现在可以通过使用命令/showminimapsignals and /hideminimapsignals来显示或者屏蔽来自玩家和观看者发出的小地图信号
人族
-哨塔的修理时间等级由12上升到20
-骑士的攻击伤害增加:攻击间隔频率由1.5降低至1.4;基础攻击力由25增加至28(平均攻击力34)
亡灵
-通灵塔护甲由1上升至5
-大墓地的建造时间由120秒降低至100秒
暗夜
-毒液之球的毒液效果持续时间由10秒降低至8秒
-树妖的经验由40增加至60
修正
-使用次数无限制的物品,在丢失和交换之后,它的的冷却时间仍将持续(如传送权杖和保存权杖)
-修正了一个可以无限使用药膏,无敌等物品的bug
-地穴恶魔使用钻地技能后,它的自动网技能不再会被自动关闭。
-修正了物品在英雄间换手后会丢失冷却时间的bug
地图
新增加四张地图
(2)MeltingValley
(2)RoadToStratholme
(4)CentaurGrove
(4)TidewaterGlades
1.23没有修改平衡的东西 只是改了验证机制,防止战网上RPG的玩家作弊.
1.24补丁并没有对平衡性进行修改,而仅仅只是针对魔兽本身漏洞的一些修复,以后将不会再出现互通版这样的地图,看上去这仅仅是对DotA进行的修正。
舞侠
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本回答由舞侠提供
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1.24的话 主要感觉是可以容纳的地图的大小变大了
但是兼容性不如1.20好 建议楼主去UUU9.COM下一个魔兽助手
然后再用魔兽助手登陆
1。20感觉比较稳定 毕竟大部分地图都是1.20制作的
1.24的话 感觉比较会容易崩溃 我玩就崩溃了好几次 不建议更新
谢谢采纳 附带助手下载地址
力荐兰州使用
http://war3.uuu9.com/zhushou/
但是兼容性不如1.20好 建议楼主去UUU9.COM下一个魔兽助手
然后再用魔兽助手登陆
1。20感觉比较稳定 毕竟大部分地图都是1.20制作的
1.24的话 感觉比较会容易崩溃 我玩就崩溃了好几次 不建议更新
谢谢采纳 附带助手下载地址
力荐兰州使用
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差不多,但像DOTA6.68这个地图1.20就是读不了得!
1.24有自动显血功能,在设置里,不用再挂插件了!
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修改了有些东西。但是你要是耍RPG的话 可能只能说是1.24的可以读出来DOTA的6.61以上的版本。要是打即时战略的话就多了。比如NE的小鹿的经验变成60,比如保存之类的物品有共有CD了。不能像以前的那样两个英雄用一个保存。还有就是UD的通灵塔的防御变低了,其他的我也忘了。。你可以去网上看看
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其实各个版本的都基本上是一样的
不过有些地图 只有高版本的才能够读出来
不过有些地图 只有高版本的才能够读出来
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现在的DOTA地图都要求1.24 因为地图大小超过4M 只有1.24修复了读取4M以上的地图功能 另带显血调功能
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