魔兽世界死亡骑士当T怎么样?

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匿名用户
2014-02-16
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防死亡骑士不是闪避类坦克而是减伤类坦克,我相信不管从早期暴雪的设计构思来讲还是从目前广大的DK爱好者的认知出发,这一点不需要解释  2,副坦:原因很简单,也很复杂。简单讲:从目前的25人副本团队配置来讲,没有哪个公会不带战士,战士这个职业是公认的作为副坦仇恨很差的坦克指此搏,所以战士一定要是(或者说最好是)(MT。当然这只是众多原因中从团队角度出发考虑的。  其次我们可以考虑一下目前版本的DK的特点:自保技能多,减伤能力中等�壳鞍姹镜腄K可以说是比较依赖技能的,很多人相信都有这样的经验,开了自保技能坦怪之后,几乎不掉血或掉血速度很慢,但当技能一结束,血量下降很快,治疗甚至没来得及补就挂掉了�簿褪钦f,目前版本的DK如果去做MT,是有风险的,是有?#92;气成分的,所以不适合。我相信这也是为什么暴雪下个版本要加强DK的护甲值而削弱DK的自保技能以达到DK可以像野D那样做一个彻彻底底的减伤类坦克。  最后,法系坦:DK拥有其它职业坦克所没有的先天优势坦克天赋,在面对频繁使用法术攻击的boss或者小怪时,优势明显  综上,DK的优势在于法系防御能力较强,而由于没有盾牌的缘故,减伤,闪躲都吃了一定的亏,再加上目前版本大部分DK坦克采用双手武器,而双手武器目前没有加防御技能的,所以也有一定劣势。  当然,虽然DK的力量可以转化为招架,但是也完全不如小德的闪避来的多,况且小D可以有岦5万的血量,容错性之高是目前几个坦克无法相比的。  仇恨方面,我们公会的防骑TPS一般维持在7000-8000这个范围,防战在坦单一目标时也可以有6000+,死亡骑士维持在6000左右 峰值不超过8000(以双手武器数据为例.装备差异会带来较大偏差)  区别无非就在起手那几下,死期>防骑>防战 毕竟防战没怒气,而防骑的仇恨较平稳.  总的来说目前几个职业的仇恨能力都极强扒毕,目前版本我们出团没有出现过仇恨不足的问题(特殊BOSS可能有某些职业压线的问题自己要注意唯祥比如电男),而群坦的能力,我认为DK不输防骑(取决于天赋).
匿名用户
2014-02-16
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1楼不知道别瞎说,可以的,但是大型本是不行的,小本搓搓有余!我台服玩过不错!
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匿名用户
2014-02-16
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未来FB T的为止是属于FQ和DK T的
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匿名用户
2014-02-16
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不好
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