星际争霸1.08 中神族如何打虫族?

我是菜鸟,说些对我而言简单可行的方法。谢谢!!!... 我是菜鸟,说些对我而言简单可行的方法。 谢谢!!! 展开
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匿名用户
2013-12-07
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双基地开局是很有效的
前段时间PVZ打的很郁闷
这段时间专门在浩方开了个PVZ天天练双基地打了段时间,
现在感觉还不错基本输的很少,打Z也有了1点点信心,
讲一下心得吧(我不是高手,错了不要骂我)

双矿开局早期在P第一波兵成型之前P大多是守(对于我这样水平来说)
主动权更多在Z手上
所以,最最重要的是侦察判断Z的意图,做出正确应对。
所以第一个出去农民尽量不要死,如果死了??立刻拉1个继续去侦察,进不去主基地,也要到门口看一眼,看看分矿是否开油矿,能看虫卵在造什么,或者Z的兵种方向最好,尽量到Z最有可能的开分矿几个位置巡逻。当然遇到过一些Z是欺骗型的,故意让你看到飞龙塔 然后藏兵一个角落,等你在基地补炮台然后1波。(这个问题靠自己判断吧)

正常情况下P双基地 Z外双或者内双
常规Z的路线大概有这些吧
1 两矿暴狗 升狗速大概2 3队狗的样子 ,一般我是3个炮台二矿农民编好队,狗1来农民立刻上去堵路几个XX HOLD在缝隙,很轻松的守过,然后P推出去时候会比较轻松。

2 Z暴口水 对付这种Z一定要侦察到位,电兵一定不能忘记升,我一般都是他打来的时候好了2个电兵出来,闪电研究到4/5的样子,然后用农民加XX挡一些拖下时间 然后2个闪电下去,守住这一波一般P就占优势了??后期很轻松推出去 压制Z的三矿。

3 飞龙,偶尔会死在这中Z手上,一般没有侦察到的话补3 4个炮台就可以了,不节约一两个炮台,先合体1个电师,P飞龙骚扰无效会转3矿,好象是谁谁谁说的:Z出飞龙没占到便宜就已经是劣势了。(某韩国Z大牌)

4??Z乱矿或者3矿 Z早期少量出兵,基地大量地堡委琐(极度BS),速攀3本出大狗+小狗,对付这样的Z我经常是我2 队混合兵种在Z每个基地门口逛1圈无从下嘴,撤走余钱1000~~3000......
然后狂出白球 夹杂1,2个红球....
不过还是输很多,P可以挡住Z的好几波兵,但Z可以迅速的补充,P只要自己的部队有1次被全奸,就GG了
建议空偷金甲 ,空投影刀 空投电兵,海盗加影刀把能想到最YD的招数都用上吧 ~~`如果这些着数都没占到便宜的话呵呵呵呵 !
建议 每个基地一定要放个电兵,不然......HOHO!
?? 1 2情况下 P推出去的时候,派个运输机带2个影刀2个电兵骚扰,因为1 2 Z在前期劣势的情况下飞龙塔出的会比较晚,最好是主力接触的时候双线操作,Z的主基地会比较空,落两影刀,然后直接飞二矿,然后对从主矿逃过来叠在一起的农民 HOHO??屡试不爽!
匿名用户
2013-12-07
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对方开始补许多炮台,前期自然无多的钱出兵来骚扰你,你完全可以利用这时间速度开出几片矿,农民不停的补,用狗去吓吓对方,让对方多补几个炮台则对你更有利.
矿和农民比对方多后,你经济肯定比对方好,完全可以在对方航母造出来之前暴了大量的口水和小狗的混合兵去空投对方,或者是飞龙不断骚扰对方矿区,对方必然又要补大量炮台才能守住,这又拖了P的发展而自己依然不受损.
如果打到P航母出来了,虽然你钱比对方多,但如果只单纯暴200人口和对方的航母仲裁部队打比较容易被耗死而大多数Z玩家又不能迅速再暴200人口出来容易被一下子打输.这时候完全可以利用你钱十分多和地形优势,在几片空地上不断出防空塔,或许大家会以为防空塔对航母没用,但其实当数量十分变态和配合自己的部队的时候,P是绝对出不来的.
这完全是打变态矿地图的特殊地方,要不你造几十个基地200人口不断造不断冲,要不你造百来个炮台把地图其他矿占完,耗来耗去肯定是矿多的耗得起的.
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匿名用户
2013-12-07
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主流:双基地开局,前期BF防守,之后海盗船骚扰,侦查,杀房子,家里电兵白球都要有,到后期就是电兵,叉叉,白球,龙骑的混合部队(建议你很猥琐地中期几个隐刀砍对手家,同时海盗杀家里的房子)
大招:7bp
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匿名用户
2013-12-07
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在开始的时候 不急于进攻,因为虫族只是打中期战。把虫族的中期挺过去,在这期间,一部分吸引他兵力,另一部分尽量藏起来以侦查,插兵在前挡着,龙骑在后面打,影刀尽量绕到后方两面包抄。电兵装在“穿梭机”上装两个 ,不断放下来放电,发用完后拉到稍后的地方 合成“蓝球”。再把金甲虫运到敌人防守最轻的旷,不断骚扰(让他两面忙不来)。这是一举进攻直接拿下他基地。
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匿名用户
推荐于2017-11-26
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神族战术概括:
  Rush流
  Rush,在星际中指的是快攻,或者具有出其不意效果的进攻。Rush流的战术体系在星际战术中占有十分重要的地位,也是使用十分广泛的战术,此系列的战术思想是:牺牲自己的经济,打击对手的经济。因为它具有的突然性,在初期会给对手很大的威胁,甚至直接取得胜利。   2bg Rush:(PvZ版)
  对抗种族:PvZ
  推荐等级:★★★★☆   战术由来:2bg Rush其实应该归入压制流的战术体系中,但是由于PvT的2bg战术属于Rush系,而2bg的PvZ变种也属于Rush系,所以在这里把2bg压制战术都放到Rush流中来介绍。2bg Rush是神族最早也是最基本的开局之一,在早些年,PvZ有一半以上的对抗都是由2bg开局的,因为只有这样才能在初期给虫族最大的压力。  战术理论:利用虫族初期扩张兵力不足、而且小狗还没有提速的优势,对敌人进行攻击。   开局流程:2bg Rush有两个类型的开局流程,一个以Rush为主,重点要打死打残对手,在初期取得最大的优势;另一个以压制为主,迫使虫族造更多的小狗,导致经济和科技落后。  开局一(Rush版):前5个probe采矿,第6个probe造bp,第7个probe造bg,第8个probe采矿,第9个probe造bg,然后优先出狂热者,适当的情况下要停农民。这个开局比较极限,一般适合于2人地图或者出生点离的比较近的情况,但由于这个开局太极限了,所以不推荐使用这个开局。  开局二(Rush版):前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe停农民造bg然后去探路,然后造第10个probe,第10个probe出来之后停农民造bg,然后造第11个probe,第11个probe出来之后停农民,造一个狂热者。有钱造一个bp(最好和第一个bp一样,都可以支持2个bg的电力),第一个狂热者出来之后第二个bg应该刚刚好,再造两个狂热者。这个时候可以适当的补农民了,不过还是狂热者优先。  开局三(压制版):前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后探路。人口11/17的时候造bg,这样的开局虽然没有前一种威力打,不过经济比较好,即使rush不下来,发展也不会慢。  开局四(压制版):这个开局在1v1中基本上没人用了,不过读者还是了解一下比较好。前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,然后一直补农民。人口12/17的时候,造2个bg,有钱的时候,再补一个bg。这个开局准确来说叫3兵营开局,即01年所说的打铁战术。  战术要点:2bg战术的要点,就是要在初期压制对手,一般如果想取得很好的效果,都会带上3个probe。Probe的作用很强大,如果想用狂热者杀农民,单独使用狂热者的话,3下才能打死一个drone,而1个狂热者1个probe同时进攻2下就能打死一个drone,另外2个狂热者1个probe一下就可以杀死小狗。在Rush的时候,尽量不要让probe和狂热者脱节,probe尽量不要死掉,这样可以给虫族很大的伤害,probe和狂热者要注意控制,要尽量干扰虫族造sunken的时间。如果发现情况不好,尽量早点造气矿采气,这个很重要,因为单矿的神族很难和虫族对抗,要靠科技来挽回劣势。 2bg Rush变种之一:(野兵营)
  对抗种族:PvZ
  推荐等级:★★★☆☆
  战术由来:野兵营是PvZ中很常见的战术,是早期国内神族高手[T.S]-shomaru在练习中发明的。  战术理论:时间就是胜利,缩短狂热者到虫族分矿的时间,使Rush的成功率更高。这个战术专门针对双矿双基地开局的虫族。  开局流程:第6个probe出去到地图中间造bp,然后造bg,后面跟来的probe造第2个bg。造bp的位置由地图来觉得。  战术要点:同2bg Rush。适当的时候,可以放弃外面的兵营。 Bgbf Rush:(PvZ版)
  对抗种族:PvZ
  推荐等级:★★☆☆☆
  战术由来:说到战术由来,这个战术可能真真正正是菜鸟们发明的战术,不过即使在水平比较高的vs平台,这个战术偶尔也会发挥作用。  战术理论:偷袭。  战术要点:这个战术最主要的是偷袭,很适合对抗不用农民探路的虫族,重点针对双基地开局的虫族(现在这样开局的虫族很少了),初期一个bg生产狂热者rush,农民在虫族开不到的地方造bp和炮台,在第一个炮台成功之前不要让虫族发现。  bgbf Rush变种:(假双基地)
  对抗种族:PvZ
  推荐等级:★★★☆☆
  战术由来:略。  战术理论:利用对手的侦查错觉来rush。   开局流程:第7个农民到分矿处造bp,然后去探路,第10个农民造bf,到野外去造2bg。  战术要点:门口造1-2个炮台来防守对手的小狗,野外造2个bg出狂热者,这2个bg的位置一定要好,不能被虫族探路的房子发现,如果对手没有发现,有4个狂热者的时候进攻比较好,这样可以让虫族连翻盘的机会都没有。  Cannon Rush:
  对抗种族:PvP,PvT,PvZ
  推荐等级:★☆☆☆☆   战术由来:和bpbf Rush一样,这个战术也是广大的星际菜鸟们在群殴中发明的战术,不过在1v1中很难成功,这个战术的优点就是一旦成功,就取得绝对优势。在现在的PvZ中,这个战术偶尔还会起到意想不到的效果,比如在对手分矿处或者第3扩张点处造炮台。  战术理论:偷袭。  开局流程:略。  战术要点:略。  4bg Rush:
  对抗种族:PvP
  推荐等级:★★★☆☆  战术由来:由于现在操作水平下降很快,所以打同族对战的时候有些吃力,所以我经常时候4bg rush,这个战术的灵感来自群殴,并结合了野bg的优点。  战术理论:以少胜多。   开局流程:前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,然后一直补农民。人口12/17的时候,造2个bg,然后出去探路。钱够的时候,造第2个bp,这个农民也出去探路。2个探路的农民会有1个先发现对手,另一个就在适当的位置造bp,然后再造2个野bg。  战术要点:兵营不停的出狂热者,适当的时候,就要开始停农民,全力暴兵。如果对手在路口坚守,适当时候要凭借操作硬冲一下,只要有少量狂热者进入对手基地,就可以骚扰农民,并不是一定打死多少对手的农民,而是迫使对手的农民不能正常的采矿,这样可以影响对手的科技和兵力。如果对手是单bg龙骑士开局,那么基本上防不住,只有3bg开局或者2bg开局有电池堵口才能防住这样的rush,不过如果对手没有发现你的2个野bg,很少会那样开局。有的时候要带1或2个农民,用bp卡住对手的龙骑士。 不知道房主是否读得懂里面的英文呢,里面得字母都是快捷键,如;bg就是兵营,ba就是油厂,bp就是水晶........
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