EVE里四个种族分别是什么族,有什么特点?
推荐于2017-10-11
艾玛(一般叫A族)
武器激光类 武器优点:炮台类最高的跟踪速度和最远的最佳距离.武器弹药体积最小.武器缺点:对电的消耗最所有炮类最高的,火力单一,永远只有电 热 对甲的伤害不太理想,因为甲原始就有50%电抗.
维修.装甲.工程类:主装甲维修,船体装甲和电能是同类种族中最高的.甲抗类
种族特点:甲高,炮台跟踪和最佳射程高,电多.T2船抗性非常高,T1类也有类似的高抗船
种族缺点:火力单一,对电的依赖非常高.
加达里(一般叫C族)
武器导弹类 武器优点:没有打不中的,只有打不到的,武器的命中是100% 武器不消耗电能.火力非常稳定而且猛烈
武器缺点:导弹飞行时间很长,对速度高过导弹飞行速度的船完全没办法,弹药体积过大.
维修.护盾.工程类:主修护盾类,对工程基础要求非常高,一旦工程类学习完,护盾也是最好的防御,比甲修要强,恢复的周期非常短,对电的依赖在维修方面比A族更高.
种族特点:护盾拥有最强的防御能力和最快速的恢复能力,火力不但稳定而且非常具有针对性.对于大多数船只的攻击命中100%没有打不中的.
种族缺点:导弹必须飞到对方面前爆炸才计算伤害,维修对电的依赖非常高,弹药体积过大,船只灵活度比较小,对高速小船的打击能力表现一般
盖伦特(一般叫G族)
武器无人机 中子炮 磁轨炮 :炮台火力比A族弱点,但是普遍G族船只都增加跟踪速度 所以在跟踪方面也很不错,火力也很单一样,射击的最佳距离也很不错.无人机很强大,火力猛而且不消耗弹药.
维修.装甲.工程类:类似A族,G族的船部分合适高速近战
种族特点:甲高,炮台跟踪高,拥有最强的辅助火力→无人机类.巡洋舰对高速惩罚很小.
种族缺点:炮台火力单一,近战对电的依赖非常高.重无人机飞行速度很恶心只能用来对付战列舰和速度不太快的船,高速抓人船完全没作用
米玛塔尔(一般叫M族)
武器加农炮:这个族也是最辛苦的,前面3个族很容易学到专精,但是M族却很花时间,M族的炮台具有多伤害.高发射率和变态的射击距离,M族的炮台不是看最佳距离,而是看失准距离来打击别人,只有锁不到的,没有打不到的.是能打而且打的最远的火炮,火力是最变态的
维修.装甲,护盾.工程类:M族相当于是结合了3个种族的所有特点 既可以用盾 又可以用甲 无人机也很不错,船只质量是最轻的合适高速,炮台和导弹方面都非常有发展前途,可以说M族就是个专门为战斗而存在的.
种族特点:多样性,各种装备都有良好的适应性.船只非常灵活质量很轻,速度很快,火力非常变态,合适任何类型的战斗.
种族缺点:甲少,盾少,电少,要学好M族非常需要时间.
朱庇特(目前还未开放)
这只是概括了下4大种族,还有很多都没打上去,自己去看主页吧,太多了,这那写的完啊
咱从公测玩到现在....附图一张!A族掠夺舰(帕拉丁级)!
EVE里四个种族分别是加达里-Caldari、艾玛-Amarr、盖伦特-Gellente、米玛塔尔-Minmatar
加达里-Caldari,盾抗,先天船速最慢,转向速度慢,武器主要为导弹(少部分船只能使用混合炮),偏重动能伤害。导弹优点是命中率省事,射程内肯定命中但伤害变数大,射程最远,4种伤害可更换,武器发射不消耗电能,还有ECM电子战也很强力。
艾玛-Amarr,甲抗,转向慢,但是先天速度不错,血厚电多,使用激光武器,少部分船有无人或者加成;船体非常笨重,弹药伤害为电和热,携带方便,针对电热伤害强劲,射程中庸,属于比较全能的种族。电子战特点为毁电和炮扰。
盖伦特-Gellente,甲抗,转向速度中等,先天速度中等,武器是混合炮(动热伤害),部分船擅长无人机,混合炮的近炮种疾速炮超近的射程和超暴力的伤害,充分体验了盖伦特不是你死就是我亡的气质。磁轨炮和无人机的伤害都在近年得到加强,潜力很大。
米玛塔尔-Minmatar。一个彪悍的种族,海盗玩家的最爱,因为槽位的设计问题,很多船只都可盾可甲抗,玩法多变,最为轻快敏捷,武器是射弹炮(可以选择附带导弹),射弹炮同样发射不消耗电容,能切换爆炸、电、热伤害,射程中下。
《星战前夜》(EVE)是冰岛CCP公司开发的一款PC端网游,国服由世纪天成代理运营。游戏以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,为玩家展现了一个极其自由的虚拟宇宙沙盒世界。
玩家驾驶各式宇宙飞船在成千上万的恒星系与未知虫洞空间中穿梭。在游戏的沙盒宇宙中能进行各式活动,包括采矿、工业制造 、科学研究 、金融贸易、探索考古以及PVP/PVE战斗等。玩家可从事的活动类型随着相关技能的学习而递增,即使玩家没有上线,游戏中技能的学习也随时都在进行。
《EVE Online》揽获包括GDC在内的众多世界游戏大奖,曾在欧美最著名游戏站“MMORPG”中多次获得“世界最佳游戏”称号,其精妙绝伦的制作素质还使它被纽约现代艺术博物馆等知名展馆收录。出于沙盒理念,EVE将所有玩家集结于单个服务器内并且只设置世界服(宁静)与中国服(晨曦)。另外,为了实现空天地一体化作战而专门独立开发的《DUST 514》、《EVE:瓦尔基里》两款游戏将在近期配合《EVE Online》实现三位一体的战场联动。
2014-01-16
2014-01-16
你自己不会看?>