在Visual C++ 6.0中怎样调用#include<graphics.h>函数??

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笙歌歌free
2014-07-07 · 超过25用户采纳过TA的回答
知道答主
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要去下载图形库才能用磨汪携,然后把include/graphics.h文件,瞎伏复制到你的编译器安装目录下的include目录内
再把lib目录下的陵春文件,复制到你的编译器安装目录下的lib目录内,具体编译器所依赖的文件情况:
VC6: graphics.lib
VS2008: graphics08.lib graphics08d.lib
VS2010: graphics08.lib graphics10d.lib
MinGW: libgraphics.a
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