在Visual C++ 6.0中怎样调用#include<graphics.h>函数?? 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 include 函数 visual c++ graphics.h 搜索资料 1个回答 #热议# 发烧为什么不能用酒精擦身体来退烧? 笙歌歌free 2014-07-07 · 超过25用户采纳过TA的回答 知道答主 回答量:85 采纳率:0% 帮助的人:58.8万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 要去下载图形库才能用,然后把include/graphics.h文件,复制到你的编译器安装目录下的include目录内再把lib目录下的文件,复制到你的编译器安装目录下的lib目录内,具体编译器所依赖的文件情况:VC6: graphics.libVS2008: graphics08.lib graphics08d.libVS2010: graphics08.lib graphics10d.libMinGW: libgraphics.a 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2014-06-27 我想实现在Microsoft Visual C++中使用#include<graphics.h>头函数的功能,请问怎么做到? 9 2017-03-22 在visual c++6.0中,在这里出现了问题#include<graphics.h>,底下显示的是cannot 1 2012-01-08 在C++里#include<graphics.h>可用什么函数代替 1 2017-11-23 VC6.0中编译程序时总提示#include <graphics.h>不存在,请问怎么解决? 27 2013-11-24 visual c++6.0不能调用其他头文件,例如 <math.h> 2 2014-07-27 # include<graphics.h> 这个函数我在Microsoft Visual C++ 运行,总是有错误啊 ? 求解答。 1 2017-01-22 VC++6.0 "graphics.h"头文件中的这些函数怎么用?如何用这些函数从图片文件获取图像并 绘制图像到屏幕? 2016-07-21 在VC++中编译含有#include <graphics.h>的头文件应该怎么处理? 11 更多类似问题 > 为你推荐: