请教高手,穿越火线里,AK的用法和M4 的用法。说明详细点。大神们帮帮忙

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手机用户22293
2014-10-08 · TA获得超过138个赞
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M4A1的弹道设置相对是非常稳定的,如果不压枪30发连扫的话,子弹很有可能会呈一个“丁”字型,而装上套子后没有什么型装的大变化,只是我们可以看到这个“丁”字型的着弹密集区更为明显,也就是说,在M4装好套子以后,经历了前期数发子弹的精确及中间数发子弹的飘移后,最后的子弹会很有规律地形成一他着弹点密集区。这就意味着,一旦有必要进入扫射阶段,M4A1装套非常容易在与AK对扫中占据一定优势,而这优势就是指中期及后期的扫射稳定区域。 在CS中,武器没有完全正确的使用方式,只要能够最快时间击倒敌人的就是好的方式。1) 点射,这是目前大家都会认同的一种射击方时,由于鼠标一次按键只射出一发子弹,其精确度比起连射来自然好上许多。其最关键的一点在于掌握节奏,初学者可以从慢到快,先通过点射了解M4A1的后座力,然后根据后座力的程度来决定点射的速度。通常来说,单发点射并不是我所推崇的,2发或3发的连续点射是目前国内外最为擅长的一种技巧,通过快速点击鼠标达到看似连射的3发子弹以3个点射的精准度打出,其命中率比起3连发高出许多。2)连续扫射,这种方式在突然的近战中会显得非常有利,通常配合的技巧就是——“蹲”!这是一种只适合于中近距离的射击方式,由于离敌较近,快速的扫射会短期内将最多子弹的伤害射至对手的身上,但由于后座力的原因,不少的子弹会偏离目标,真正打中目标的子弹甚至不足30%。而扫射的压枪我比较推荐的是在前五发子弹打出之后准心向对手肚子附近移动(左下或正下),这样可以充分保证由于后座力导致的子弹飘散控制到最小,形成最有效率的射击。而点射的后座力可以通过点击鼠标的间隙及适当的利用压枪来解决,比起扫射来说,除了近战稍显得不实质一些之外,点射还是M4A1这枪的主流使用方式! 对于AK来说,如何把握他的前三发超精准备点射就是他最正确的使用方式。由于AK前三发的弹道非常精准,前两发的同一落点+第三发右上偏45度的落点可以非常容易就掌握,特别是第3发,往往在高手的使用中会成为绝杀的子弹。而点射的节奏比起M4A1来说还可以更慢一些,这样更有利于AK的后座力恢复。一旦你选择快速连点,你就会发现,AK的后座力会让你的子弹直接向天空飞去。中速节奏的三击点射+移动+再次三击点射……这样规律的射击方式才真正是AK的使用王道。
坮攣
2014-10-07 · 超过63用户采纳过TA的回答
知道答主
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AK呢玩的就是点射!!! 点就是两发,范围是大于10米的距离的任何范围,也是我最常用的,直接点掉或爆头率在百分之六十左右!也许你认为我吹牛,当你真正的掌握了AK的脾气时候你会发现这是一个很保守的机率比!比我想的还要准,一下就干掉了对手,还没有体会到斗智斗勇过程和乐趣就完了,也很无聊。 一个点就是两发,当然也有一个手感的问题你要练一段,一梭子就是十五个点,你要有兴趣不防心里默默的数着!假如你不习惯点呢,教你一个笨办法,就是买AK,但不买子弹,逼自己几回就好了,(省时,省钱又不必担心换子弹……总之好处多多!)其实假如你能点过十五次之后还没有死的话,我想地下会有大把的枪等你去选呢,除非你真的很菜,不然决不会有没子弹的烦恼! 注:AK点射的第三发偏右上45度左右,除非对手要往这个方象跳否则就是浪费,一颗子弹是小事儿,重要的是时间,准星收会来的时间!它关系到你下一个点的频率,高手菜鸟的差距多在零点几秒内!而水平相当时差也就差零点一秒左右AK的基本打法——蹲打(除了遇到AWM的时候) 中远距离 关于蹲打还是左右横移看了好多的争论,条件不同,各有利弊,就我用AK的感觉是点一下就跳蹲最好,我通常头两发至少能点到一发!再补到一两发就够了,所以我要的是准确率,你能躲开别人的子弹,同时别人也一样,但乱打一气也挺好玩的:)AK和m4不一样,你的子弹连打速度和密度都不如人家,拿m4的通常都喜欢别人象他一样,你若是也乱躲正中了人家的圈套,干吗要扬短避长呢?若是远距离被对手暴了头我也认了,那就是运气的问题了! 当中远距离发现对手时要心理要很冷静,屏住一口气,手一定要稳,轻轻的移动鼠标,当准星的纵轴和他的人重和的瞬间轻点一下,最好要横轴和他的肩同高,其实难就难在调整横轴的高度,打完两枪后蹲下,这一系的过程一定要在0。2到0。4秒内完成!也可向旁边跳或躲一下后蹲下,静等准星收回来,不停的校对对手是否还在你准星的范围,但一定一定要等准星收回来!千万不能慌,若是乱补两枪,不但打不到而且浪费了宝贵的收准星的时间,这一点非常非常的重要! 当你点过第二次后,对方还没有结决掉(你枪法也够烂的!)视对方情况而定,若对方也蹲下,你就跳一次,记住就跳一次,(千万别连跳,打飞鸟的感觉可是很爽!)然后呢,当然还是在蹲下了:)这时候你的准星也该收回来了,再点一次,假如我点过了三次,用了六颗子弹还没有把对方干掉的话,无论任何的解释我都不会接受这种可耻的行为,我会毫不犹豫的狠狠的给自己一个耳光,然后把枪扔掉,跳出去大声喊你们快来打死我我这个饭桶吧!!! 近距离 而近距离的话,不可预料的情况就会很多,视不同的情况而定了,比如你是冲呢还是守呢?也许大家都遇到过和对手突然的中近距离面对面的遭遇,这时也许是CF中最有趣,最好笑,也是最刺激的时候!那时大家的表演真的是千奇百怪,乱跳的,乱冲的,乱躲的,乱蹲的…………只知道狂扫,也不知到敌人在哪的:) 突然面对面的撞到一起不吓一跳才怪呢!我也不装什么清高,我会吓一跳,此时你的枪的下面的枞轴在他腹部的话,那按住蹲下轻抬一点,对方一定是个暴头!我给你个忠告,狂扫是最差的一个选择,狂扫的时候准星都要放大,这也是子弹乱飞的时候,除非他就是不动给你打,否则你该停下来,谁先停下谁能赢!这是我的真实感觉! 哪怕还剩两颗子弹,先蹲下等准星收回来(够冷静的话还可以扫一眼血和子弹数!也许你俩扫了半天都是满血:)稍微定一下神,校对一下准星向对方的中上部一个长点(三到五发)世界又安静了! 综述: 最后,我个人认为CF中各种枪都有各自的优势,当然包括火力速度和准确度,假如各项都有分数的话,每只枪相加的总和应该是相差不多的,而AK呢没有任何的特殊功能,火力速度又不是最强的话,那么还有什么了呢?我想牺牲了这么多那么也许是都加到了一项上——准确度!尽管设计时m4要稍高AK的伤害度,我始终不认为它单发的伤害度底于m4,假如最强的伤害度加上最高的准确性,那么它意味着什么呢? 当端AK的时候要有一种自信,相信自己,相信你手中拿的是最好的武器!临战时你的头脑一定要保持清醒,心情要很平和神经要很松弛!你的所有的注意力都要集中的一点上就是你的准星!
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