unity3d控制物体不出屏幕

transform.position=newVector3(Mathf.Clamp(this.width,Screen.width,0),0,0);transform.p... transform.position = new Vector3(Mathf.Clamp(this.width,Screen.width,0),0,0);transform.position = new Vector3(0,Mathf.Clamp(this.height,Screen.height,0),0);用来控制物体不出屏幕,把脚本赋给物体c#写的,老报错,为啥呀 展开
 我来答
martian_cn
2014-07-04
知道答主
回答量:4
采纳率:0%
帮助的人:3.2万
展开全部
没有 width 和 height 这个参数。你要自己设置物体的高宽变量,然后再算位置!
yunfeifei9007
2014-07-08 · TA获得超过240个赞
知道答主
回答量:31
采纳率:0%
帮助的人:15.4万
展开全部
Mathf.Clamp方法不对,有一些无效参数
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
ahsiluy
2014-07-22 · 超过11用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:38
采纳率:0%
帮助的人:9.9万
展开全部
你学过装箱与拆箱么
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 1条折叠回答
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式