你问这个应该是副本向的,技能改版后,刺客副本打法变了,不需要像过去那么在意叠5毒,而且无限隐是无助于输出和灵活性的,而是必须用2和Q来接隐身,还多了主动进入隐身的方法——上毒后tab回身踢即可隐身,上毒的方法可以是喷毒(技能4,加2点叠5层毒),也可以是丢毒雷(技能Z,瞬发叠一层毒)。
其实这个有点像刚从极限万魂换到极限恶女的时候,攻击时间更加碎片化,而非过去那样隐身无脑右键捅。
现在起手奔跑+右键,隐身到boss身后,可以直接右键捅不会显身,无需像过去那样叠5毒捅才不显身,捅出了F就马上按F,就这么一直右键+F,可以打6秒,隐身结束后看仇恨,如果在你,就等着时机按2,反掉boss一招后再次隐身,继续右键+F,如果仇恨不在你,就按Z丢一个毒雷,再tab踢一下就隐身了,隐身之前记得补满内力,继续右键+F,另一个方法是——和boss面向同一个方向,按ss,这样你就可以跳到boss身后几米外,接技能1,潜行到boss身后,也可以进入隐身,还是继续右键+F打6秒。
现在的刺客是由无数的6秒组成的输出时间,每个6秒之间就用上一段说到的方式进入隐身,由于Q只有0.2秒的反击时间,很难把握,我手残,一般把Q接在技能2失败之后用,1.5秒+0.2秒可以反制1.7秒,还有Q可以抵抗某些2技能不能挡的boss招式,比如炎煌的抓,等等。如果你很善于掌握0.2秒的时机,还可以把Q点到8米距离,副本打架都很犀利。
另外刺客副本有个爆发点是:喷5层毒后,隐身,右键捅+F,攻击带5层毒的怪,右键和F技能都有额外伤害,很暴力。
总结来说,改版之后刺客对手速要求更高(正因如此很多初尝改版的认为刺客削弱了),但是玩熟练之后输出比老版更高,而且灵活性更高。
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抱歉啊 我一直没看到 真是抱歉
notatall
2014-12-01