初2上下册的主要物理笔记
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第一章 声现象
一、声音的产生与传播
①声音的产生:声音是由物体 产生的;一切发声的物体都在 ,振动停止,发声也停止。②声音的传播:声音的传播需要 (传播声音的物质叫介质),真空中不能传声。固体、液体、气体都可传声.③声波:发声体振动会使传声的空气的疏密发生变化而产生声波.④声速:声音每秒传播的距离;声音在固体中传播最快、气体中传播最慢.⑤决定声速快慢的因素:1、介质种类2、介质的温度。记住:声音在15℃空气中的速度 。⑥利用回声和公式S=Vt可以计算声源到物体的距离
二、我们怎样听到声音
①人耳感知声音的过程:声源的振动产生声音→空气等介质的传播→鼓膜的振动。(外界传来的声音引起鼓膜的振动,这种振动经过听小骨及其他组织传给听觉神经,听觉神经把信号传给大脑,这样人就听到了声音)。②骨传导:声音通过头骨、颌骨也能传到听觉神经,引起听觉,声音的这种传导方式叫骨传导。③双耳效应:声源到两只耳朵的距离一般不同,声音传到两只耳朵的时刻、强弱及其他特征也不同,这些差异就是判断声源方向的重要基础,这就是双耳效应。
三、声音的特性
①音调:声音的高低叫做音调。音调跟物体振动的快慢有关,物体振动的快,发出的音调就高;振动的慢,音调就低;②频率决定音调。频率:物体1S振动的次数叫做频率,表示物体振动的快慢 。频率的单位是:赫兹,符号HZ ③人耳听觉范围:20Hz---20000Hz。④超声波:频率高于20000Hz的声音(蝙蝠、海豚可发出)次声波:频率低于20Hz的声音(地震、海啸、台风、火山喷发出) ⑤响度:声音的强弱叫响度。响度跟振幅有关,振幅越大,响度越大;响度还与到声源的距离有关。响度的单位是:分贝,符号dB(分贝数越大,响度越大) ⑥音色:声音的特色。音色和发声体的材料、结构有关。⑦三种乐器:打击乐器、弦乐器、管乐器。乐器(发声体)的音调:长短(长的音调低)、粗细(粗的音调低)、松紧(松的音调低)决定了音调的高低。
四、噪声的危害和控制
①噪声:物体做无规则振动发出的声音(物理学角度)。从环保角度看,凡是妨碍人们正常休息、学习、和工作的声音,以及对人要听到的声音产生干扰的声音,都属于噪声。②噪声强弱的等级和危害:分贝(dB)为单位来表示声音的强弱,0dB是人耳能听到的最微弱的声音;30-40dB是较理想的安静环境。为了保护听力声音不得超过90dB;为了保证工作和学习,声音不得超过70dB;为了保证休息和睡眠,声音不得超过50dB。③控制噪声:防止噪声的产生;阻断噪声的传播;防止噪声进入人耳。即:1、在声源处减弱噪声;2、在传播途中减弱噪声;3、在人耳处减弱噪声。
五、 声音的利用
①声音与信息:声音能传递信息。(雷声、B超、敲击铁轨等) ②回声定位:声波发出后遇到障碍被反射回来,根据回声到来的方位和时间,确定目标的位置和距离(蝙蝠)声呐:根据回声定位。③声与能量:声能传递能量。(超声波清洗精密仪器、碎石)
第二章 光现象
一、光的传播
①光源:能自行发光的物体叫光源。自然光源:太阳、萤火虫、灯笼鱼等。人造光源:火把、开着的电灯、点燃的蜡烛等。 ②光的传播:光在同一种均匀介质中沿直线传播。(影子、日食、月食、小孔成像、立竿见影、坐井观天、排队、瞄准等) ③光线:为了表示光的传播方向和路径,我们用一根带箭头的直线表示光的径迹和方向,这样的直线叫光线。
④光的传播速度:真空中的光速是宇宙中最快的速度,取C=3×108 m/s。(水中是真空的3/4,玻璃中是真空的2/3) ⑤光年:(距离单位)光在1年内传播的距离。 1光年=9.46×1015 m。
二、 光的反射
①光的反射:光射到介质的表面,被反射回原介质的现象。任何物体的表面都会发生反射。②光的反射定律:在光的反射现象中,反射光线、入射光线和法线在同一个平面内;反射光线、入射光线分居在法线的两侧;反射角等于入射角。在光的反射现象中,光路是可逆的。 ③两种反射:1、镜面反射:入射光线平行,反射光线也平行,其他方向没有反射光。(如:平静的水面、抛光的金属面、平面镜)2、漫反射:由于物体的表面凸凹不平,凸凹不平的表面会把光线向四面八方反射。(我们能从不同角度看到本身不发光的物体,是因为光在物体的表面发生漫反射) 注意:无论是镜面反射,还是漫反射都遵循光的反射定律;都属于光的反射。
三 、平面镜成像
①平面镜对光线的作用:(1)成像 (2)改变光的传播方向。(对光线既不会聚也不发散,只改变光线的传播方向) ②平面镜成像的特点:(1)成的像是正立的虚像 (2)像和物的大小相等 (3)像和物对应点的连线与镜面垂直(4)像和物到镜面的距离相等(5)像和物关于镜面对称。理解:平面镜所成的像与物是以镜面为轴的对称图形 ③实像与虚像的区别(包括透镜):实像是实际光线会聚而成的,可以用屏接到,当然也能用眼看到,都是倒立的。虚像不是由实际光线会聚成的,而是实际光线的反射光线或折射光线的反向延长线相交而成的,只能用眼看到,不能用屏接收,都是正立的 ④平面镜的应用:(1)水中的倒影(2)平面镜成像(3)潜望镜 ⑤球面镜:1、凸面镜:对光线起发散作用。(应用:机动车后视镜、街头拐弯处的反光镜)2、凹面镜:对光线起会聚作用,平行光射向凹面镜会会聚于焦点;焦点发出的光平行射出。(应用:太阳灶、手电筒反射面、天文望远镜)
四、 光的折射
①光的折射:光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向发生偏折,这种现象叫光的折射。理解:光的折射与光的反射一样都是发生在两种介质的交界处,只是反射光返回原介质中,而折射光则进入到另一种介质中,由于光在在两种不同的物质里传播速度不同,故在两种介质的交界处传播方向发生变化,这就是光的折射。注意:在两种介质的交界处,既发生折射,同时也发生反射 ②光的折射规律:折射光线与入射光线、法线在同一平面上,折射光线和入射光线分居法线两侧。光从空气斜射入水或其他介质中时,折射角小于入射角(折射光线向法线偏折);光从水或其他介质斜射入空气时,折射角大于入射角;入射角增大时,折射角也随着增大;当光线垂直射向介质表面时,传播方向不变。理解:折射规律分三点:(1)三线一面(2)两线分居(3)两角关系分三种情况:①入射光线垂直界面入射时,折射角等于入射角等于0°;②光从空气斜射入水等介质中时,折射角小于入射角;③光从水等介质斜射入空气中时,折射角大于入射角(空大)。 在光的折射中光路是可逆的
③现象:折射使池水“变浅”、筷子“弯折”、水中人看岸上树“变高”。
五、透镜及其应用
①透镜:透明物质制成(一般是玻璃),至少有一个表面是球面的一部分,对光起折射作用的光学元件。②分类:1、凸透镜:边缘薄,中央厚。2、凹透镜:边缘厚,中央薄。③主光轴:通过两个球心的直线。 ④光心:主光轴上有个特殊的点,通过它的光线传播方向不变。(透镜中心可认为是光心) ⑤焦点:凸透镜能使跟主轴平行的光线会聚在主光轴上的一点,这点叫透镜的焦点,用“F”表示虚焦点:跟主光轴平行的光线经凹透镜后变得发散,发散光线的反向延长线相交在主光轴上一点,这一点不是实际光线的会聚点,所以叫虚焦点。⑥焦距:焦点到光心的距离叫焦距,用“f”表示。⑦每个透镜都有两个焦点、焦距和一个光心。⑧透镜对光的作用:凸透镜:对光起会聚作用。凹透镜:对光起发散作用。
六、 生活中的透镜 ①照相机:镜头相当于凸透镜,来自物体的光经过照相机镜头后会聚在胶片上,成倒立、缩小的实像。②放大镜:成正立、放大的虚像。
七、 探究凸透镜成像规律
①实验:从左向右依次放置蜡烛、凸透镜、光屏。1、调整它们的位置,使三者在同一直线(光具座不用);2、调整它们,使烛焰的中心、凸透镜的中心、光屏的中心在同一高度。 ②凸透镜成像规律:
物 距(u) 像 距( v ) 像的性质 应 用
u > 2f f< v<2f 倒立、缩小、实像 照相机
u = 2f v = 2f 倒立等大实像(实像大小转折) 测焦距
f< u<2f v > 2f 倒立、放大、实像 幻灯机(投影仪)
u = f 像的虚实转折点 不 成 像
u < f v > u 正立、放大、虚像 放大镜
③凸透镜成像规律口决记忆法:口决:“一焦(点)分虚实,二焦(距)分大小;虚像同侧正;实像异侧倒,物远像变小”。一条规律记在心,物近像远像变大。注:照相机的镜头相当于一个凸透镜,暗箱中的胶片相当于光屏,我们调节调焦环,并非调焦距,而是调镜头到胶片的距离,物离镜头越远,胶片就应*近镜头。
八、 眼睛和眼镜
①眼睛:眼睛中晶状体和角膜的共同作用相当于凸透镜,它把来自物体的光会聚在视网膜上,形成物体的像。视网膜上的视神经细胞受到光的刺激,把信号传输给大脑。看远处物体时,睫状肌放松,晶状体比较薄(焦距长,偏折弱)。看近处物体时,睫状肌收缩,晶状体比较厚(焦距短,偏折强)。 ②近视的表现:能看清近处的物体,看不清远处的物体。近视的原因:晶状体太厚,折光能力太强,或眼球前后方向太长,致使远处物体的像成在视网膜前。 近视的矫治:佩戴凹透镜。(近前凹) ③远视的表现:能看清远处的物体,看不清近处的物体。远视的原因:晶状体太薄,折光能力太弱,或眼球前后方向太短,致使远处物体的像成在视网膜后。远视的矫治:佩戴凸透镜。(远后凸) ④(眼镜的度数):焦距的倒数×100。
九、光的色散
①色散:牛顿用三棱镜把太阳光分解成红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫的现象。(雨后彩虹是光的色散现象) ②光的三基色:红、绿、蓝。(三种色光按不同比例混合可以产生各种颜色的光) ③物体的颜色:1、透明物体的颜色是由通过的色光决定,通过什么色光,呈现什么颜色。2、不透明的物体的颜色是由它反射的色光决定的,反射什么颜色的光,呈现什么颜色。
十、看不见的光
①光谱:把光按红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫的顺序排列起来,就是光谱。 ②红外线:在光谱上红光以外的部分,也有能量辐射,不过人眼看不到,这样的辐射叫红外线。红外线的应用:加热、拍红外线照片诊病、夜视仪、遥控。 ③紫外线:在光谱的紫端以外,也有看不见的光,叫紫外线。紫外线的特点及应用:促进钙质吸收、杀死微生物(紫外线灯杀菌)、荧光物质发荧光。 ④雾灯用黄光的理由:不易被空气散射、人眼对黄光敏感。
第四章 物态变化
一、 温度计
①温度:物体的冷热程度叫温度摄氏温度:把冰水混合物的温度规定为0度,把1标准大气压下沸水的温度规定为100度。②温度计:(1)原理:液体的热胀冷缩的性质制成的(2)构造:玻璃壳、毛细管、玻璃泡、刻度及液体(3)使用:使用温度计以前,要注意观察量程和认清分度值 使用温度计做到以下三点:1. 温度计与待测物体充分接触;2. 待示数稳定后再读数;3.读数时,视线要与液面上表面相平,温度计仍与待测物体紧密接触。 ③体温计,实验温度计,寒暑表的主要区别:
名 称 量 程 分度值 用 法
体温计 35—42℃ 0.1℃ ① 离人读数② 用前需甩
实验温度计 —20—100℃ 1℃ 不能离开被测物读数,不能甩
寒暑表 —30 —50℃ 1℃
二、 熔化和凝固
①熔化:物质从固态变成液态叫熔化,熔化要吸热。②凝固:物质从液态变成固态叫凝固,凝固要放热。③固体的分类:晶体和非晶体。熔点:晶体都有一定的熔化温度,叫熔点。凝固点:晶体者有一定的凝固温度,叫凝固点。
同一种晶体的凝固点跟它的熔点相同
④晶体熔化图像 非晶体熔化图像 晶体凝固图像 非晶体凝固图像
甲 乙 丙 丁
图甲是晶体熔化曲线图,晶体在AB段处于固态,在BC段是熔化过程,吸热,但温度不变,处于固液共存状态,CD段处于液态;而图丙是晶体凝固曲线图,DE段于液态,EF段落是凝固过程,放热,温度不变,处于固液共存状态,FG处于固态。
三、 汽化和液化
①汽化:物质从液态变为气态叫汽化;汽化有两种不同的方式:蒸发和沸腾,这两种方式都要吸热。 ②蒸发:(1)定义:蒸发是液体在任何温度下都能发生的,并且只在液体表面发生的较缓慢的汽化现象。(2)影响蒸发快慢的因素:液体温度高低,液体表面积大小,液体表面空气流动的快慢。(3)液体蒸发吸热,有致冷作用。 ③沸腾:(1)定义:沸腾是在一定温度下,在液体内部和表面同时进行的剧烈的汽化现象。(2)液体沸腾的条件:①温度达到沸点②继续吸收热量。沸点:液体沸腾时的温度。④水沸腾时现象:剧烈的汽化现象,大量的气泡上升、变大,到水面破裂,里面的水蒸气散发到空气中。虽继续加热,它的温度不变。
⑤蒸发和沸腾的异同点
异同点 蒸发 沸腾
相同点 都是汽化现象、都要吸热
不同点 温度条件 任何温度下都能发生 一定温度(达到沸点)
发生地点 只在液体表面 液体表面和内部同时进行
剧烈程度 缓慢 剧烈
⑥液化:物质从气态变成液态的现象。液化放热。 液化的方法:1、降低温度(都可液化)。2、压缩体积。 液化的好处:体积缩小,便于储存和运输。
四、 升华和凝华
①升华:物质从固态直接变成气态叫升华。升华吸热。例子:冬天冰冻的衣服干了,灯丝变细,卫生球变小。 ②凝华;物质由气态直接变成固态的现象。凝华放热。例子:霜、雪、雾凇、窗上的冰花 。
物 质 云 雨 雹 雪 雾 露 霜
状态
物态变化名称
吸、放热
第五章 质量和密度
一、质量:
①定义:物体所含物质的多少叫质量。②单位:国际单位制:主单位kg ,常用单位:t g mg ③对质量的感性认识:一枚大头针约80mg 、一个苹果约 150g 、一头大象约 6t 、一只鸡约2kg ④质量的理解:固体的质量不随物体的形态、状态、位置、温度 而改变,所以质量是物体本身的一种属性。
二、测量:
⑴ 日常生活中常用的测量工具:案秤、台秤、杆秤,实验室常用的测量工具托盘天平,也可用弹簧测力计测出物重,再通过公式m=G/g计算出物体质量。 ⑵ 托盘天平的使用方法:①“看”:观察天平的称量以及游码在标尺上的分度值。②“放”:把天平放在水平台上,把游码放在标尺左端的零刻度线处。③“调”:调节天平横梁右端的平衡螺母使指针指在分度盘的中线处,这时横梁平衡。④“称”:把被测物体放在左盘里,用镊子向右盘里加减砝码,并调节游码在标尺上的位置,直到横梁恢复平衡。⑤“记”:被测物体的质量=盘中砝码总质量+ 游码在标尺上所对的刻度值。⑥注意事项:A 不能超过天平的称量 B 保持天平干燥、清洁。⑶ 方法:A、直接测量:固体的质量B、特殊测量:液体的质量、微小质量。
三、密度:
①定义:单位体积的某种物质的质量叫做这种物质的密度。
②公式: 变形
③单位:国际单位制:主单位kg/m3,常用单位g/cm3。这两个单位比较:g/cm3单位大。
单位换算关系:1g/cm3=103kg/m3 1kg/m3=10-3g/cm3
④水的密度为1.0×103kg/m3,读作1.0×103千克每立方米,它表示的物理意义是:1立方米的水的质量为1.0×103千克。⑤理解密度公式:同种材料,同种物质,ρ不变,m与 V成正比;物体的密度ρ与物体的质量、体积、形状无关,但与质量和体积的比值有关;密度随温度、压强、状态等改变而改变,不同物质密度一般不同,所以密度是物质的一种特性。
四、密度的应用:
⑴鉴别物质:密度是物质的特性之一,不同物质密度一般不同,可用密度鉴别物质。
⑵求质量:有些物体体积容易测量但不便测量质量用公式m=ρV算出它的质量。
⑶求体积:有些物体质量容易测量但不便测量体积用公式V=m/ρ算出它的体积。
⑷判断空心、实心:
五、单位换算
1、长度单位:Km m dm cm mm μm nm
2、体积单位:1L=103mL 1mL=1cm3 1L=1dm3=10-3m3
1 光源:(能够)发光的物体叫光源。
2 1878年美国的爱迪生发明了白炽灯
3 光线:表示光的传播方向的直线叫光线。
4 光的传播规律:光在同一均匀透明介质中沿直线传播。
5 光速:3*100000千米/秒。 在水中传播速度是这速度的四分之三
在玻璃中的速度是真空中速度的三分之二
6 入射点:入射光线与镜面的交点。
7 法线:经入射点垂直于镜面的线。
8 入射角:入射光线与法线的夹角。 反射角:反射光线与法线的夹角。
9 反射定律:反射光线与入射光线、法线在同一平面上;反射光线和入射光
线分居在法线两侧;反射角等于入射角。
10 光路是可逆的。
11 漫反射:如果镜面是凹凸不平的,那么平行光线入射后反射光线不再平
行而是射向各个方向。
镜面反射:如果镜面是光滑的,则平行光线入射后,反射光线仍然平行
12 虚像:非实际光线而是光线的反向沿长线会聚而成的像。
实像:实际光线会聚而成的像叫实像。
13 平面镜成像四特点: 1平面镜成的像是虚像;2平面镜成的像与物体大小
相等;3 镜中的像到镜面的距离与物到镜的距离相等;4像和物的连
线与镜面垂直。
14 会用垂直等距和光路图两种方法找物体的像。最关键是光路图法。
15 球面镜:利用球面的一部分进行反射的镜。
16 凹镜:利用球面的内表面进行反射的球面镜。
凸镜:利用球面的外表面进行反射的球面镜。
17 球面镜的作用: 凹镜对光对光线有会聚作用。另外放在焦点的光源发出
的光经凹镜反射后,能平行射出。 凸镜对光线有发散作用,但
能够扩大视野。
18 凹镜的焦点:射向凹镜的平行光线经反射以后所会聚的点叫焦点。
[光的折射]
1 光的折射:光从一种介质射入另一种介质时,传播方向一般会改变这现象
2 折射角:折射光线与法线之间的夹角。
3 折射定律:1折射光线、入射光线和法线在同一平面上;2折射光线和入射
光线分居在法线两侧;3当光由空气射入水或其它介质时,折射角小
于入射角,当光由水或其它介质射入空气时,折射角大于入射角。 4
当光线垂直入射到界面上时,传播方向不发生改变。
4 注意:折射角随着入射角的增大而增大,随着入射角的减小而减小。
在折射中光路也是可逆的。
5 凸透镜:中间厚边缘薄的透镜是凸透镜。
凹透镜:中间薄边缘厚的透镜是凹透镜。
6 透镜的主光轴:通过两个球面球心的直线。
7 光心:通过它后光线传播方向不改变的点叫光心。
8 凸透镜的作用:对光线会聚 所以也叫会聚透镜。
凸透镜的焦点:平行光线经凸透镜折射后,折射光线就会聚在主光轴上
的焦点。这一点就是凸透镜的焦点。
9 凹透镜的作用:对光线发散。
10 平行光经凸透镜折射后会聚焦点,反过来从焦点发过焦点的光折射后平
行平行光经凹透镜折射后折射光的反向延长线过虚焦点,则入射光的延长
线过虚焦点的,折射后一定是平行主光轴的光线。
11 照相机的原理: u>2f f<v<2f 倒立 缩小 实像
物体到凸透镜的距离大于2倍焦距时,能成倒立缩小的实像。
12 幻灯机的原理: f<u<2f v>2f 倒立 放大 实像
物体到凸透镜的距离在焦距和2倍焦距之间时,成放大倒立的实像
13 放大镜的原理: u<f 正立 放大 虚像
物体到凸透镜的距离小于焦距时,成放大正立的虚像。
14 照相机的结构: a.胶片:感光显影后变为照相底片。
b.调焦环:调节镜头到胶片的距离(但上面数字表示景到镜头的距离)
c.光圈:控制镜头的进光量。 D. 快门:控制曝光时间。
15 实像是实际光线会聚成的可以形成在光屏上,虚像不是光线形成的,不
能形成在光屏上。
16 投影器与幻灯机的区别:投影器用两块大塑料螺纹透镜作聚光镜,并用
一块平面镜把像反射到屏幕上。
16 显微镜的镜筒上有一目镜,和一个物镜。它的放大倍数比放大镜大许多。
18 三棱镜的色散实验使白光成了红橙黄绿蓝靛紫。
该实验证明了:白光不是单一色光,而是由许多色光混合而成的
17 透明物体的颜色由它透过的光决定。不透明物的颜色由它所反射的光决定
18 色光三原色:红、绿、蓝。 颜料三原色:红、黄、蓝
下了老大功夫才完成,记得把最佳回答给我啊
剩下的我用消息传给你吧、长度太长、百度要我删减
第一章 声现象
一、声音的产生与传播
①声音的产生:声音是由物体 产生的;一切发声的物体都在 ,振动停止,发声也停止。②声音的传播:声音的传播需要 (传播声音的物质叫介质),真空中不能传声。固体、液体、气体都可传声.③声波:发声体振动会使传声的空气的疏密发生变化而产生声波.④声速:声音每秒传播的距离;声音在固体中传播最快、气体中传播最慢.⑤决定声速快慢的因素:1、介质种类2、介质的温度。记住:声音在15℃空气中的速度 。⑥利用回声和公式S=Vt可以计算声源到物体的距离
二、我们怎样听到声音
①人耳感知声音的过程:声源的振动产生声音→空气等介质的传播→鼓膜的振动。(外界传来的声音引起鼓膜的振动,这种振动经过听小骨及其他组织传给听觉神经,听觉神经把信号传给大脑,这样人就听到了声音)。②骨传导:声音通过头骨、颌骨也能传到听觉神经,引起听觉,声音的这种传导方式叫骨传导。③双耳效应:声源到两只耳朵的距离一般不同,声音传到两只耳朵的时刻、强弱及其他特征也不同,这些差异就是判断声源方向的重要基础,这就是双耳效应。
三、声音的特性
①音调:声音的高低叫做音调。音调跟物体振动的快慢有关,物体振动的快,发出的音调就高;振动的慢,音调就低;②频率决定音调。频率:物体1S振动的次数叫做频率,表示物体振动的快慢 。频率的单位是:赫兹,符号HZ ③人耳听觉范围:20Hz---20000Hz。④超声波:频率高于20000Hz的声音(蝙蝠、海豚可发出)次声波:频率低于20Hz的声音(地震、海啸、台风、火山喷发出) ⑤响度:声音的强弱叫响度。响度跟振幅有关,振幅越大,响度越大;响度还与到声源的距离有关。响度的单位是:分贝,符号dB(分贝数越大,响度越大) ⑥音色:声音的特色。音色和发声体的材料、结构有关。⑦三种乐器:打击乐器、弦乐器、管乐器。乐器(发声体)的音调:长短(长的音调低)、粗细(粗的音调低)、松紧(松的音调低)决定了音调的高低。
四、噪声的危害和控制
①噪声:物体做无规则振动发出的声音(物理学角度)。从环保角度看,凡是妨碍人们正常休息、学习、和工作的声音,以及对人要听到的声音产生干扰的声音,都属于噪声。②噪声强弱的等级和危害:分贝(dB)为单位来表示声音的强弱,0dB是人耳能听到的最微弱的声音;30-40dB是较理想的安静环境。为了保护听力声音不得超过90dB;为了保证工作和学习,声音不得超过70dB;为了保证休息和睡眠,声音不得超过50dB。③控制噪声:防止噪声的产生;阻断噪声的传播;防止噪声进入人耳。即:1、在声源处减弱噪声;2、在传播途中减弱噪声;3、在人耳处减弱噪声。
五、 声音的利用
①声音与信息:声音能传递信息。(雷声、B超、敲击铁轨等) ②回声定位:声波发出后遇到障碍被反射回来,根据回声到来的方位和时间,确定目标的位置和距离(蝙蝠)声呐:根据回声定位。③声与能量:声能传递能量。(超声波清洗精密仪器、碎石)
第二章 光现象
一、光的传播
①光源:能自行发光的物体叫光源。自然光源:太阳、萤火虫、灯笼鱼等。人造光源:火把、开着的电灯、点燃的蜡烛等。 ②光的传播:光在同一种均匀介质中沿直线传播。(影子、日食、月食、小孔成像、立竿见影、坐井观天、排队、瞄准等) ③光线:为了表示光的传播方向和路径,我们用一根带箭头的直线表示光的径迹和方向,这样的直线叫光线。
④光的传播速度:真空中的光速是宇宙中最快的速度,取C=3×108 m/s。(水中是真空的3/4,玻璃中是真空的2/3) ⑤光年:(距离单位)光在1年内传播的距离。 1光年=9.46×1015 m。
二、 光的反射
①光的反射:光射到介质的表面,被反射回原介质的现象。任何物体的表面都会发生反射。②光的反射定律:在光的反射现象中,反射光线、入射光线和法线在同一个平面内;反射光线、入射光线分居在法线的两侧;反射角等于入射角。在光的反射现象中,光路是可逆的。 ③两种反射:1、镜面反射:入射光线平行,反射光线也平行,其他方向没有反射光。(如:平静的水面、抛光的金属面、平面镜)2、漫反射:由于物体的表面凸凹不平,凸凹不平的表面会把光线向四面八方反射。(我们能从不同角度看到本身不发光的物体,是因为光在物体的表面发生漫反射) 注意:无论是镜面反射,还是漫反射都遵循光的反射定律;都属于光的反射。
三 、平面镜成像
①平面镜对光线的作用:(1)成像 (2)改变光的传播方向。(对光线既不会聚也不发散,只改变光线的传播方向) ②平面镜成像的特点:(1)成的像是正立的虚像 (2)像和物的大小相等 (3)像和物对应点的连线与镜面垂直(4)像和物到镜面的距离相等(5)像和物关于镜面对称。理解:平面镜所成的像与物是以镜面为轴的对称图形 ③实像与虚像的区别(包括透镜):实像是实际光线会聚而成的,可以用屏接到,当然也能用眼看到,都是倒立的。虚像不是由实际光线会聚成的,而是实际光线的反射光线或折射光线的反向延长线相交而成的,只能用眼看到,不能用屏接收,都是正立的 ④平面镜的应用:(1)水中的倒影(2)平面镜成像(3)潜望镜 ⑤球面镜:1、凸面镜:对光线起发散作用。(应用:机动车后视镜、街头拐弯处的反光镜)2、凹面镜:对光线起会聚作用,平行光射向凹面镜会会聚于焦点;焦点发出的光平行射出。(应用:太阳灶、手电筒反射面、天文望远镜)
四、 光的折射
①光的折射:光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向发生偏折,这种现象叫光的折射。理解:光的折射与光的反射一样都是发生在两种介质的交界处,只是反射光返回原介质中,而折射光则进入到另一种介质中,由于光在在两种不同的物质里传播速度不同,故在两种介质的交界处传播方向发生变化,这就是光的折射。注意:在两种介质的交界处,既发生折射,同时也发生反射 ②光的折射规律:折射光线与入射光线、法线在同一平面上,折射光线和入射光线分居法线两侧。光从空气斜射入水或其他介质中时,折射角小于入射角(折射光线向法线偏折);光从水或其他介质斜射入空气时,折射角大于入射角;入射角增大时,折射角也随着增大;当光线垂直射向介质表面时,传播方向不变。理解:折射规律分三点:(1)三线一面(2)两线分居(3)两角关系分三种情况:①入射光线垂直界面入射时,折射角等于入射角等于0°;②光从空气斜射入水等介质中时,折射角小于入射角;③光从水等介质斜射入空气中时,折射角大于入射角(空大)。 在光的折射中光路是可逆的
③现象:折射使池水“变浅”、筷子“弯折”、水中人看岸上树“变高”。
五、透镜及其应用
①透镜:透明物质制成(一般是玻璃),至少有一个表面是球面的一部分,对光起折射作用的光学元件。②分类:1、凸透镜:边缘薄,中央厚。2、凹透镜:边缘厚,中央薄。③主光轴:通过两个球心的直线。 ④光心:主光轴上有个特殊的点,通过它的光线传播方向不变。(透镜中心可认为是光心) ⑤焦点:凸透镜能使跟主轴平行的光线会聚在主光轴上的一点,这点叫透镜的焦点,用“F”表示虚焦点:跟主光轴平行的光线经凹透镜后变得发散,发散光线的反向延长线相交在主光轴上一点,这一点不是实际光线的会聚点,所以叫虚焦点。⑥焦距:焦点到光心的距离叫焦距,用“f”表示。⑦每个透镜都有两个焦点、焦距和一个光心。⑧透镜对光的作用:凸透镜:对光起会聚作用。凹透镜:对光起发散作用。
六、 生活中的透镜 ①照相机:镜头相当于凸透镜,来自物体的光经过照相机镜头后会聚在胶片上,成倒立、缩小的实像。②放大镜:成正立、放大的虚像。
七、 探究凸透镜成像规律
①实验:从左向右依次放置蜡烛、凸透镜、光屏。1、调整它们的位置,使三者在同一直线(光具座不用);2、调整它们,使烛焰的中心、凸透镜的中心、光屏的中心在同一高度。 ②凸透镜成像规律:
物 距(u) 像 距( v ) 像的性质 应 用
u > 2f f< v<2f 倒立、缩小、实像 照相机
u = 2f v = 2f 倒立等大实像(实像大小转折) 测焦距
f< u<2f v > 2f 倒立、放大、实像 幻灯机(投影仪)
u = f 像的虚实转折点 不 成 像
u < f v > u 正立、放大、虚像 放大镜
③凸透镜成像规律口决记忆法:口决:“一焦(点)分虚实,二焦(距)分大小;虚像同侧正;实像异侧倒,物远像变小”。一条规律记在心,物近像远像变大。注:照相机的镜头相当于一个凸透镜,暗箱中的胶片相当于光屏,我们调节调焦环,并非调焦距,而是调镜头到胶片的距离,物离镜头越远,胶片就应*近镜头。
八、 眼睛和眼镜
①眼睛:眼睛中晶状体和角膜的共同作用相当于凸透镜,它把来自物体的光会聚在视网膜上,形成物体的像。视网膜上的视神经细胞受到光的刺激,把信号传输给大脑。看远处物体时,睫状肌放松,晶状体比较薄(焦距长,偏折弱)。看近处物体时,睫状肌收缩,晶状体比较厚(焦距短,偏折强)。 ②近视的表现:能看清近处的物体,看不清远处的物体。近视的原因:晶状体太厚,折光能力太强,或眼球前后方向太长,致使远处物体的像成在视网膜前。 近视的矫治:佩戴凹透镜。(近前凹) ③远视的表现:能看清远处的物体,看不清近处的物体。远视的原因:晶状体太薄,折光能力太弱,或眼球前后方向太短,致使远处物体的像成在视网膜后。远视的矫治:佩戴凸透镜。(远后凸) ④(眼镜的度数):焦距的倒数×100。
九、光的色散
①色散:牛顿用三棱镜把太阳光分解成红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫的现象。(雨后彩虹是光的色散现象) ②光的三基色:红、绿、蓝。(三种色光按不同比例混合可以产生各种颜色的光) ③物体的颜色:1、透明物体的颜色是由通过的色光决定,通过什么色光,呈现什么颜色。2、不透明的物体的颜色是由它反射的色光决定的,反射什么颜色的光,呈现什么颜色。
十、看不见的光
①光谱:把光按红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫的顺序排列起来,就是光谱。 ②红外线:在光谱上红光以外的部分,也有能量辐射,不过人眼看不到,这样的辐射叫红外线。红外线的应用:加热、拍红外线照片诊病、夜视仪、遥控。 ③紫外线:在光谱的紫端以外,也有看不见的光,叫紫外线。紫外线的特点及应用:促进钙质吸收、杀死微生物(紫外线灯杀菌)、荧光物质发荧光。 ④雾灯用黄光的理由:不易被空气散射、人眼对黄光敏感。
第四章 物态变化
一、 温度计
①温度:物体的冷热程度叫温度摄氏温度:把冰水混合物的温度规定为0度,把1标准大气压下沸水的温度规定为100度。②温度计:(1)原理:液体的热胀冷缩的性质制成的(2)构造:玻璃壳、毛细管、玻璃泡、刻度及液体(3)使用:使用温度计以前,要注意观察量程和认清分度值 使用温度计做到以下三点:1. 温度计与待测物体充分接触;2. 待示数稳定后再读数;3.读数时,视线要与液面上表面相平,温度计仍与待测物体紧密接触。 ③体温计,实验温度计,寒暑表的主要区别:
名 称 量 程 分度值 用 法
体温计 35—42℃ 0.1℃ ① 离人读数② 用前需甩
实验温度计 —20—100℃ 1℃ 不能离开被测物读数,不能甩
寒暑表 —30 —50℃ 1℃
二、 熔化和凝固
①熔化:物质从固态变成液态叫熔化,熔化要吸热。②凝固:物质从液态变成固态叫凝固,凝固要放热。③固体的分类:晶体和非晶体。熔点:晶体都有一定的熔化温度,叫熔点。凝固点:晶体者有一定的凝固温度,叫凝固点。
同一种晶体的凝固点跟它的熔点相同
④晶体熔化图像 非晶体熔化图像 晶体凝固图像 非晶体凝固图像
甲 乙 丙 丁
图甲是晶体熔化曲线图,晶体在AB段处于固态,在BC段是熔化过程,吸热,但温度不变,处于固液共存状态,CD段处于液态;而图丙是晶体凝固曲线图,DE段于液态,EF段落是凝固过程,放热,温度不变,处于固液共存状态,FG处于固态。
三、 汽化和液化
①汽化:物质从液态变为气态叫汽化;汽化有两种不同的方式:蒸发和沸腾,这两种方式都要吸热。 ②蒸发:(1)定义:蒸发是液体在任何温度下都能发生的,并且只在液体表面发生的较缓慢的汽化现象。(2)影响蒸发快慢的因素:液体温度高低,液体表面积大小,液体表面空气流动的快慢。(3)液体蒸发吸热,有致冷作用。 ③沸腾:(1)定义:沸腾是在一定温度下,在液体内部和表面同时进行的剧烈的汽化现象。(2)液体沸腾的条件:①温度达到沸点②继续吸收热量。沸点:液体沸腾时的温度。④水沸腾时现象:剧烈的汽化现象,大量的气泡上升、变大,到水面破裂,里面的水蒸气散发到空气中。虽继续加热,它的温度不变。
⑤蒸发和沸腾的异同点
异同点 蒸发 沸腾
相同点 都是汽化现象、都要吸热
不同点 温度条件 任何温度下都能发生 一定温度(达到沸点)
发生地点 只在液体表面 液体表面和内部同时进行
剧烈程度 缓慢 剧烈
⑥液化:物质从气态变成液态的现象。液化放热。 液化的方法:1、降低温度(都可液化)。2、压缩体积。 液化的好处:体积缩小,便于储存和运输。
四、 升华和凝华
①升华:物质从固态直接变成气态叫升华。升华吸热。例子:冬天冰冻的衣服干了,灯丝变细,卫生球变小。 ②凝华;物质由气态直接变成固态的现象。凝华放热。例子:霜、雪、雾凇、窗上的冰花 。
物 质 云 雨 雹 雪 雾 露 霜
状态
物态变化名称
吸、放热
第五章 质量和密度
一、质量:
①定义:物体所含物质的多少叫质量。②单位:国际单位制:主单位kg ,常用单位:t g mg ③对质量的感性认识:一枚大头针约80mg 、一个苹果约 150g 、一头大象约 6t 、一只鸡约2kg ④质量的理解:固体的质量不随物体的形态、状态、位置、温度 而改变,所以质量是物体本身的一种属性。
二、测量:
⑴ 日常生活中常用的测量工具:案秤、台秤、杆秤,实验室常用的测量工具托盘天平,也可用弹簧测力计测出物重,再通过公式m=G/g计算出物体质量。 ⑵ 托盘天平的使用方法:①“看”:观察天平的称量以及游码在标尺上的分度值。②“放”:把天平放在水平台上,把游码放在标尺左端的零刻度线处。③“调”:调节天平横梁右端的平衡螺母使指针指在分度盘的中线处,这时横梁平衡。④“称”:把被测物体放在左盘里,用镊子向右盘里加减砝码,并调节游码在标尺上的位置,直到横梁恢复平衡。⑤“记”:被测物体的质量=盘中砝码总质量+ 游码在标尺上所对的刻度值。⑥注意事项:A 不能超过天平的称量 B 保持天平干燥、清洁。⑶ 方法:A、直接测量:固体的质量B、特殊测量:液体的质量、微小质量。
三、密度:
①定义:单位体积的某种物质的质量叫做这种物质的密度。
②公式: 变形
③单位:国际单位制:主单位kg/m3,常用单位g/cm3。这两个单位比较:g/cm3单位大。
单位换算关系:1g/cm3=103kg/m3 1kg/m3=10-3g/cm3
④水的密度为1.0×103kg/m3,读作1.0×103千克每立方米,它表示的物理意义是:1立方米的水的质量为1.0×103千克。⑤理解密度公式:同种材料,同种物质,ρ不变,m与 V成正比;物体的密度ρ与物体的质量、体积、形状无关,但与质量和体积的比值有关;密度随温度、压强、状态等改变而改变,不同物质密度一般不同,所以密度是物质的一种特性。
四、密度的应用:
⑴鉴别物质:密度是物质的特性之一,不同物质密度一般不同,可用密度鉴别物质。
⑵求质量:有些物体体积容易测量但不便测量质量用公式m=ρV算出它的质量。
⑶求体积:有些物体质量容易测量但不便测量体积用公式V=m/ρ算出它的体积。
⑷判断空心、实心:
五、单位换算
1、长度单位:Km m dm cm mm μm nm
2、体积单位:1L=103mL 1mL=1cm3 1L=1dm3=10-3m3
1 光源:(能够)发光的物体叫光源。
2 1878年美国的爱迪生发明了白炽灯
3 光线:表示光的传播方向的直线叫光线。
4 光的传播规律:光在同一均匀透明介质中沿直线传播。
5 光速:3*100000千米/秒。 在水中传播速度是这速度的四分之三
在玻璃中的速度是真空中速度的三分之二
6 入射点:入射光线与镜面的交点。
7 法线:经入射点垂直于镜面的线。
8 入射角:入射光线与法线的夹角。 反射角:反射光线与法线的夹角。
9 反射定律:反射光线与入射光线、法线在同一平面上;反射光线和入射光
线分居在法线两侧;反射角等于入射角。
10 光路是可逆的。
11 漫反射:如果镜面是凹凸不平的,那么平行光线入射后反射光线不再平
行而是射向各个方向。
镜面反射:如果镜面是光滑的,则平行光线入射后,反射光线仍然平行
12 虚像:非实际光线而是光线的反向沿长线会聚而成的像。
实像:实际光线会聚而成的像叫实像。
13 平面镜成像四特点: 1平面镜成的像是虚像;2平面镜成的像与物体大小
相等;3 镜中的像到镜面的距离与物到镜的距离相等;4像和物的连
线与镜面垂直。
14 会用垂直等距和光路图两种方法找物体的像。最关键是光路图法。
15 球面镜:利用球面的一部分进行反射的镜。
16 凹镜:利用球面的内表面进行反射的球面镜。
凸镜:利用球面的外表面进行反射的球面镜。
17 球面镜的作用: 凹镜对光对光线有会聚作用。另外放在焦点的光源发出
的光经凹镜反射后,能平行射出。 凸镜对光线有发散作用,但
能够扩大视野。
18 凹镜的焦点:射向凹镜的平行光线经反射以后所会聚的点叫焦点。
[光的折射]
1 光的折射:光从一种介质射入另一种介质时,传播方向一般会改变这现象
2 折射角:折射光线与法线之间的夹角。
3 折射定律:1折射光线、入射光线和法线在同一平面上;2折射光线和入射
光线分居在法线两侧;3当光由空气射入水或其它介质时,折射角小
于入射角,当光由水或其它介质射入空气时,折射角大于入射角。 4
当光线垂直入射到界面上时,传播方向不发生改变。
4 注意:折射角随着入射角的增大而增大,随着入射角的减小而减小。
在折射中光路也是可逆的。
5 凸透镜:中间厚边缘薄的透镜是凸透镜。
凹透镜:中间薄边缘厚的透镜是凹透镜。
6 透镜的主光轴:通过两个球面球心的直线。
7 光心:通过它后光线传播方向不改变的点叫光心。
8 凸透镜的作用:对光线会聚 所以也叫会聚透镜。
凸透镜的焦点:平行光线经凸透镜折射后,折射光线就会聚在主光轴上
的焦点。这一点就是凸透镜的焦点。
9 凹透镜的作用:对光线发散。
10 平行光经凸透镜折射后会聚焦点,反过来从焦点发过焦点的光折射后平
行平行光经凹透镜折射后折射光的反向延长线过虚焦点,则入射光的延长
线过虚焦点的,折射后一定是平行主光轴的光线。
11 照相机的原理: u>2f f<v<2f 倒立 缩小 实像
物体到凸透镜的距离大于2倍焦距时,能成倒立缩小的实像。
12 幻灯机的原理: f<u<2f v>2f 倒立 放大 实像
物体到凸透镜的距离在焦距和2倍焦距之间时,成放大倒立的实像
13 放大镜的原理: u<f 正立 放大 虚像
物体到凸透镜的距离小于焦距时,成放大正立的虚像。
14 照相机的结构: a.胶片:感光显影后变为照相底片。
b.调焦环:调节镜头到胶片的距离(但上面数字表示景到镜头的距离)
c.光圈:控制镜头的进光量。 D. 快门:控制曝光时间。
15 实像是实际光线会聚成的可以形成在光屏上,虚像不是光线形成的,不
能形成在光屏上。
16 投影器与幻灯机的区别:投影器用两块大塑料螺纹透镜作聚光镜,并用
一块平面镜把像反射到屏幕上。
16 显微镜的镜筒上有一目镜,和一个物镜。它的放大倍数比放大镜大许多。
18 三棱镜的色散实验使白光成了红橙黄绿蓝靛紫。
该实验证明了:白光不是单一色光,而是由许多色光混合而成的
17 透明物体的颜色由它透过的光决定。不透明物的颜色由它所反射的光决定
18 色光三原色:红、绿、蓝。 颜料三原色:红、黄、蓝
下了老大功夫才完成,记得把最佳回答给我啊
剩下的我用消息传给你吧、长度太长、百度要我删减
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