谁知道怎么把别人的cs1.6脚本里的喷血效果和被打中出的声音去掉或者修改成为默认的参数?

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手机用户88098
2014-07-11 · TA获得超过135个赞
知道答主
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.6发布后大家都感到FPS降低了。使用这些命令可以提升FPS并稳定在99……这些指令并不会给你带来妨害比 赛公平的利益,因此不会违规。唯一有疑问的命令是“gl_picmip”,如果害怕被指责作弊,那么就别用这个 命令。如果你感觉使用下列命令有违规或破解的嫌疑,别用它们就是。我在此写出来是因为它们能提高fps, 别无他意。 gl_dither “1“ gl_cull “1“ // 只渲染可见目标 gl_keeptjunctions “0“ // 显示纹理的裂纹 gl_max_size “128“ // 设定纹理大小* gl_clear “0“ // 纹理质量 d_spriteskip “0“ // 不清楚,似乎能提高性能 r_dynamic “1“ // 固定动态光源 r_mirroralpha “0“ // 关闭反射图片 gl_palette_tex “0“ // 使纹理平滑 r_norefresh “0“ // 非必要时不更新hud和console gl_round_down “5“ // 纹理降级等级固定(1-99越高质量越低)* cl_weather “0“ // 关闭天气(de_aztec) max_shells “0“ // 关闭子弹退镗 gl_texturemode “GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST“ // 设置纹理模式 gl_wateramp “0“ // 不显示水波 r_shadows “0“ // 关闭阴影 r_waterwarp 0 // 关闭天气在水面上的反应 fastsprites 1 // 烟雾细节(0-3,数值越高质量越低),对白云没有影响,但对手雷爆炸冒出的烟雾有影响。 cl_highmodels 0 // 建模质量 cl_shadows 0 // 关闭玩家阴影 gl_picmip 1 // 混合纹理* gl_playermip 2 // 混合玩家建模纹理* joystick 0 // 关闭游戏操纵杆 max_shells 0 // 不显示弹壳 max_smokepuffs 0 // 关闭烟雾扩散效果(违规命令,比赛勿用) brightness 30 gamma 3 r_mmx 1 // 允许使用CPU MMX指令集 要察看FPS,输入cl_showfps 1,屏幕左上方将会有FPS显示。Net_graph 1-3也是显示fps的命令,但是会影 响性能。
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