android通过Handler使子线程更新UI
private TextView textView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textView=(TextView)findViewById(R.id.textView1);
Control control=new Control();
control.start();
}
}
class Control extends Thread{
boolean connected=true;
int clientnum;
ServerSocket serverSocket;
Handler handler;
public void run(){
try{
serverSocket=new ServerSocket(1993);
while(connected){
ServerThread ss=new ServerThread(serverSocket.accept(),clientnum);
ss.start();
clientnum++;
}
}catch(IOException e){
System.out.println(e);
}catch(Exception ee){
System.out.println(ee);
}
}
}
class ServerThread extends Thread{
Socket socket;
BufferedReader in;
PrintStream out;
int num;
public ServerThread(Socket s,int clientnum){
this.socket=s;
num=clientnum++;
}
public void run(){
try{
in=new BufferedReader(new InputStreamReader(new DataInputStream(socket.getInputStream())));
out=new PrintStream(new DataOutputStream(socket.getOutputStream()));
in.readLine();
}catch(Exception e){
System.out.println(e);
}
}
}
本代码通过子线程监听多客户端socket链接的.麻烦更改代码把通过Handler把ServerThread类的num和in.readLine到得信息(假设为字符串string)在UI中setText出来。 展开
在Android项目中经常有碰到这样的问题,在子线程中完成耗时操作之后要更新UI,下面就自己经历的一些项目总结一下更新的方法。
一. 引言
首先来看一下android中消息机制:
专业术语:
Message:消息,其中包含了消息ID,消息处理对象以及处理的数据等,由MessageQueue统一列队,终由Handler处理。
Handler:处理者,负责Message的发送及处理。使用Handler时,需要实现handleMessage(Message msg)方法来对特定的Message进行处理,例如更新UI等。
MessageQueue:消息队列,用来存放Handler发送过来的消息,并按照FIFO规则执行。当然,存放Message并非实际意义的保存,而是将Message以链表的方式串联起来的,等待Looper的抽取。
Looper:消息泵,不断地从MessageQueue中抽取Message执行。因此,一个MessageQueue需要一个Looper。
Thread:线程,负责调度整个消息循环,即消息循环的执行场所。
二. 方法
1. 用Handler
(1) 主线程中定义Handler:
Java代码:
[java] view plain copy
Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what) {
case 0:
<span style="color:#009900;">//完成主界面更新,拿到数据 </span>
String data = (String)msg.obj;
updateWeather();
textView.setText(data);
break;
default:
break;
}
}
};
(2)子线程发消息,通知Handler完成UI更新:
java代码:
private void updateWeather() {
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
<span style="color:#009900;">//耗时操作,完成之后发送消息给Handler,完成UI更新;</span>
mHandler.sendEmptyMessage(0);
<span style="color:#33cc00;">//需要数据传递,用下面方法; </span>
Message msg =new Message();
msg.obj = "数据";<span style="color:#33cc00;">//可以是基本类型,可以是对象,可以是List、map等; </span>
mHandler.sendMessage(msg);
}
}).start();
}
注意:Handler对象必须定义在主线程中,如果是多个类直接互相调用,就不是很方便,需要传递content对象或通过接口调用。
2. 用Activity对象的runOnUiThread方法更新
在子线程中通过runOnUiThread()方法更新UI:
java代码:
new Thread() {
public void run() {
<span style="color:#009900;">//这儿是耗时操作,完成之后更新UI;</span>
runOnUiThread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
<span style="color:#009900;">//更新UI</span>
imageView.setImageBitmap(bitmap);
}
});
}
}.start();
如果在非上下文类中,可以通过传递上下文实现调用:
java代码:
Activity activity = (Activity) imageView.getContext();
activity.runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
imageView.setImageBitmap(bitmap);
}
});
注意:这种方法使用比较灵活,但如果Thread定义在其他地方,需要传递Activity对象。
3.
View.post(Runnable r)
java代码:
imageView.post(new Runnable(){
@Override
public void run() {
imageView.setImageBitmap(bitmap);
}
});
这种方法更简单,但需要传递要更新的View过去。
总结:UI的更新必须在主线程中完成,所以不管上述那种方法,都是将更新UI的消息发送到了主线程的消息对象,让主线程做处理。
Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()) {
handleMessage(Message msg) {
//在这个给Textview设置text
}
}
在ServerThread中在你想给textview设置text的地方用上边的handler发送消息就可以了
不好意思,之前修改忘了改回来。首先感谢你的回答,照你的方法还是无法实现,我把textView传来setText但是没有结果。通过getMainLooper()获得主线程的Looper不是要使用Handler.sendMessage()将消息对象加入到消息队列中的吗?能不能麻烦你在源码上做下修改?谢谢
2017-08-28