opencv2的at问题,不解~~~
opencv2,Mat版本的at操作感觉好矛盾在遍历图像像素的时候Matimg;img.at<Vec3b>(i,j)=255;这个操作是改变(i,j)这个点的像素值但是在...
opencv2,Mat版本的at操作感觉好矛盾
在遍历图像像素的时候
Mat img;
img.at<Vec3b>(i,j)=255;
这个操作是改变(i,j)这个点的像素值
但是在后面的操作直方图的时候,调用这个at:
Mat hist;
hist.at<float>(i)=255;
这个操作是读取对应的灰度级的像素的个数
从以上两点我是明白了,at是用来对矩阵元素的读取的
但是到后来的灰度的拉伸变换,又用了at
Mat lookup(1,&dim,CV_8U);
lookup<uchar>(i)=255;
这个操作竟然是改变灰度级的;
我想问,这个at到底是干什么用的??? 展开
在遍历图像像素的时候
Mat img;
img.at<Vec3b>(i,j)=255;
这个操作是改变(i,j)这个点的像素值
但是在后面的操作直方图的时候,调用这个at:
Mat hist;
hist.at<float>(i)=255;
这个操作是读取对应的灰度级的像素的个数
从以上两点我是明白了,at是用来对矩阵元素的读取的
但是到后来的灰度的拉伸变换,又用了at
Mat lookup(1,&dim,CV_8U);
lookup<uchar>(i)=255;
这个操作竟然是改变灰度级的;
我想问,这个at到底是干什么用的??? 展开
2个回答
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opencv获取像素值有两种写法
img.at<uchar>(i,j) = 255;
img.at<Vec3b>(i,j)[0] = 255;
img.at<uchar>(i,j) = 255;
img.at<Vec3b>(i,j)[0] = 255;
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追问
嗯嗯,我知道,第一条写错了
能解释一下我的问题吗
追答
这个是用的迭代器。
mat在opencv2.0以上几乎不用了,有cvmat的格式取代。
(1)单通道Mat元素读写
Mat a=Mat(4,3, CV_32FC1);
floatelem_a=a.at(i,j);
Point p=Point(x,y);
floatelem_a=a.at(p);
(2)多通道Mat元素读写
template _Tp& at(int y,int x);
templateconst _Tp& at(int y,int x)const;
template _Tp& at(Point pt);
templateconst _Tp& at(Point pt)const;
Mat m(Size(3,3), CV_32FC2 );
Vec2f& elem = m.at( row , col );
elem[0]=1212.0f;
elem[1]=326.0f;
float c1 = m.at( row , col )[0];
float c2 = m.at( row , col )[1];
m.at( row, col )[0]=1986.0f;
m.at( row, col )[1]=326.0f;
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2014-10-30
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的丰盛的条的规定统一
追问
???能详细点儿吗
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