C#编写的串口上位机,显示中文偶尔乱码,求解决。
串口上位机用C#编写的,有时候显示正确,有时候出现乱码,如下图所示。C#里面是这样处理的:builder.Append(ASCIIEncoding.GetEncoding...
串口上位机用C#编写的,有时候显示正确,有时候出现乱码,如下图所示。C#里面是这样处理的:
builder.Append(ASCIIEncoding.GetEncoding("GB2312").GetString(buf));//在可变字符串后面追加接收数据buf
其中buf为上位机从串口接收到的数据。
第一段正常,第二段就部分乱码了。 展开
builder.Append(ASCIIEncoding.GetEncoding("GB2312").GetString(buf));//在可变字符串后面追加接收数据buf
其中buf为上位机从串口接收到的数据。
第一段正常,第二段就部分乱码了。 展开
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你可以先按十六进制显示,然后对比你收到的十六进制与你输入内容的十六进制之间的差异。
一般来说这种现象出现的原因是你上下位机没有规定好通讯协议,而是直接将收到的任何内容直接进行转码显示,因为串口本身有缓冲区,你下位机一次发出来的内容,在上位机可能两次才能接收到,如果中断的地方刚好是中文,自然就出来半个字符那就是乱码了。
一般来说这种现象出现的原因是你上下位机没有规定好通讯协议,而是直接将收到的任何内容直接进行转码显示,因为串口本身有缓冲区,你下位机一次发出来的内容,在上位机可能两次才能接收到,如果中断的地方刚好是中文,自然就出来半个字符那就是乱码了。
更多追问追答
追问
我认为也是串口数据处理这里有点问题,我用别人的上位机,都不会有乱码。
试了一下采用十六进制发送,没有差异。那么请问该怎么处理数据?
追答
你理解错了,不是十六进制发送,而是把你上位机收到的数据以十六进制显示出来,然后将你的要发送的内容同样转成十六进制的,二者对比一下。
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