
3.22痛苦SSPVE手法
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很简单,起手1级生命分流,触发生命分流雕纹的BUFF,然后暗影箭,然后是鬼影缠身,叠好两层暗影之拥以后腐蚀,然后是痛苦无常,最后给个痛苦诅咒。接下来就是无尽的暗影箭了。
腐蚀因为有技能可以使它无限刷新,就不参与介绍范围了。
鬼影缠身的话,建议8秒CD好了就用,绝对不要让鬼影断节,这样会损失不少DPS。
痛苦诅咒的话,一定要等到作用时间少于3秒的时候再去补,让它跳完最后一下,毕竟痛苦的伤害是越来越高的,最后一下是最高,不蹦出来对DPS太可惜了。
如果你有触发法伤或者符什么的,可以考虑在最高法伤的时候刷新下腐蚀,这样可以享受你最高法伤下腐蚀的伤害。
然后35%的时候有两种说法,一种是35%的时候刷新下腐蚀,为了让腐蚀享受35%后的加成,如果腐蚀当前法伤太高,可以考虑用种子顶掉腐蚀然后重新补。还有一种说法是直接不补腐蚀,毕竟痛苦SS的输出循环很复杂,有时候你去重新补腐蚀会打乱你原来的节奏,而且如果用种子的话,又浪费了将近3秒的时间,不如用这几秒去打一个暗影箭。。。两种习惯都可以,你自己选择吧= =
25%前把所有痛苦技能重新刷新一遍,然后再25%以后进入灵魂斩杀阶段。保持BOSS身上有两层暗影之拥,在尽量不打断灵魂吸取的前提下补DOT,保证灵魂吸取期间BOSS身上的DOT是满的。
大概就这些了= = 痛苦SS主要还是找手感,理论很简单,手感很难,如果是新接触痛苦SS,建议去多打打假人,对熟悉循环有好处。
另外,3.2.2版本的话,毁灭的DPS理论收益大于痛苦,也就是说毁灭的理论DPS高一点,如何取舍,自己决定。
腐蚀因为有技能可以使它无限刷新,就不参与介绍范围了。
鬼影缠身的话,建议8秒CD好了就用,绝对不要让鬼影断节,这样会损失不少DPS。
痛苦诅咒的话,一定要等到作用时间少于3秒的时候再去补,让它跳完最后一下,毕竟痛苦的伤害是越来越高的,最后一下是最高,不蹦出来对DPS太可惜了。
如果你有触发法伤或者符什么的,可以考虑在最高法伤的时候刷新下腐蚀,这样可以享受你最高法伤下腐蚀的伤害。
然后35%的时候有两种说法,一种是35%的时候刷新下腐蚀,为了让腐蚀享受35%后的加成,如果腐蚀当前法伤太高,可以考虑用种子顶掉腐蚀然后重新补。还有一种说法是直接不补腐蚀,毕竟痛苦SS的输出循环很复杂,有时候你去重新补腐蚀会打乱你原来的节奏,而且如果用种子的话,又浪费了将近3秒的时间,不如用这几秒去打一个暗影箭。。。两种习惯都可以,你自己选择吧= =
25%前把所有痛苦技能重新刷新一遍,然后再25%以后进入灵魂斩杀阶段。保持BOSS身上有两层暗影之拥,在尽量不打断灵魂吸取的前提下补DOT,保证灵魂吸取期间BOSS身上的DOT是满的。
大概就这些了= = 痛苦SS主要还是找手感,理论很简单,手感很难,如果是新接触痛苦SS,建议去多打打假人,对熟悉循环有好处。
另外,3.2.2版本的话,毁灭的DPS理论收益大于痛苦,也就是说毁灭的理论DPS高一点,如何取舍,自己决定。
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