
3DMAX的"布尔"功能在哪?
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在建立方体之类的按钮旁的下右边有个向下的小三角,点它下去后出现的第三项,英文是compound object ,中文应该是复合物体吧,然后就出现一个菜单项,里面有个boolen,就是它了
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