三国志11,怎么才能劝降他国呢?
我把他们城防打到50以下,兵全烧光,他都不肯投降.要怎样他们才会投降呢???望高手指点!!!!!!!!!!!!!...
我把他们城防打到50以下,兵全烧光,他都不肯投降.
要怎样他们才会投降呢???
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6个回答
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a、判定值基本值=((执行势力城数/目标势力城数)/2+(执行势力城数-目标势力城数)/5-执行武将和目标势力君主的相性差*11/28+汉帝加成+执行武将魅力+c)*t/2
汉帝加成:执行势力拥立汉帝时有额外的10点加成
系数c取决于执行武将和目标势力君主的关系,两者是义兄弟、配偶或者是目标君主的亲爱武将取20,是目标君主的厌恶武将取0,否则取10
t为难度系数,初级上级超级分别为1.0、0.8、0.7
判定值=判定基本值+rand(判定基本值)
b、判定
前提条件:
总势力数>2,距离游戏开始超过1年
执行势力城数至少为目标势力的4倍,部队数至少3倍,目标势力城数至多为4。两者的城市必须接壤,君主不为对方的厌恶武将。
目标势力君主不是以下武将:曹操、孙坚、孙策、刘备、关羽、张飞、董卓、吕布、张角
如果判定值>(100+目标势力君主性格*7-势力间友好度/4),则成功
如果判定值>(95+目标势力君主性格*7-势力间友好度/4),则失败
否则失败被捕(注:游戏中的实际效果和失败相同)
c、结果
1、成功
执行武将功绩+4000,魅力经验+20
势力技术点:200
2、失败
势力间友好度-30
执行武将功绩+50,魅力经验+1
3、失败被捕(注:实际效果和失败相同)
汉帝加成:执行势力拥立汉帝时有额外的10点加成
系数c取决于执行武将和目标势力君主的关系,两者是义兄弟、配偶或者是目标君主的亲爱武将取20,是目标君主的厌恶武将取0,否则取10
t为难度系数,初级上级超级分别为1.0、0.8、0.7
判定值=判定基本值+rand(判定基本值)
b、判定
前提条件:
总势力数>2,距离游戏开始超过1年
执行势力城数至少为目标势力的4倍,部队数至少3倍,目标势力城数至多为4。两者的城市必须接壤,君主不为对方的厌恶武将。
目标势力君主不是以下武将:曹操、孙坚、孙策、刘备、关羽、张飞、董卓、吕布、张角
如果判定值>(100+目标势力君主性格*7-势力间友好度/4),则成功
如果判定值>(95+目标势力君主性格*7-势力间友好度/4),则失败
否则失败被捕(注:游戏中的实际效果和失败相同)
c、结果
1、成功
执行武将功绩+4000,魅力经验+20
势力技术点:200
2、失败
势力间友好度-30
执行武将功绩+50,魅力经验+1
3、失败被捕(注:实际效果和失败相同)
参考资料: 以前从游侠找的……
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唉,我看lz还是死了这条心吧,玩上级或者是超级难度时电脑几乎都是不顾一切对付玩家的,基本上时不可能降的,其实把他们灭了以后可以尽数俘获,再招降基本上都降了,只不过要注意褒奖的钱要够用。玩那么久我只劝降过刘琮......
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这个有多方面因素,首先你的势力范围一定要大,对方势力要弱很多,没有和其他势力结盟,要对他的势力形成一定的包围,还要视对方君主能力而定,然后去劝降,多试几次,应该会有一定几率成功的,楼上两位说的也可以去试试,个人感觉随机性还是很大的
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俘虏、等其忠诚度下降到一定程度、招揽。
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用会辩论的人物智力要高!而且你的势力范围一定要大,对方势力要弱很多,要对他的势力形成一定的包围,而且关系必须要友好以上那样的话才容易劝降成功!(如果你有人会辩论就让他去!成功率比较高)
我个人初期时候就是利用辩论来同电脑结盟!
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