口袋妖怪
口袋妖怪系列是一套由日本GAME FREAK代表田尻智于1995年开发,日本任天堂株式会社于1996年推出的一款Game Boy(任天堂所推出之掌上型游戏机)游戏,其后发展为跨越各界媒体的作品。口袋妖怪系列游戏以角色扮演(RPG)为主,辅以战略和动作游戏。在这一系列的游戏中,玩家总是作为一位PM(pokemon)训练家到各地旅行,完成各种交付的任务,并沿途与PM训练家挑战,不断提升自己的战斗能力,打败八大道馆的首领和四大天王,最终与冠军战斗,取得最后的胜利。当然,游戏最大的乐趣并不只是在战斗,而是收集、捕捉各种各样可爱的精灵,完成口袋妖怪图鉴。由于许多精灵在游戏中只有1只,而且一旦捕捉失败就没有第二次的机会,可以说非常珍贵,加上每部作品的最后一只精灵更是要通过特殊的方法才能得到,因此,精灵的捕捉更是成为游戏一大乐趣。口袋妖怪在华语地区一直有相当大的人气,但口袋妖怪系列游戏一直从未有中文版发售。2014年7月末,中国的口袋妖怪爱好者们发起了口袋妖怪游戏中文化请愿动议。美国东部当地时间2014年8月17日上午,口袋妖怪游戏中文化请愿[1-4] 面呈增田顺一与石原恒和。增田顺一与石原恒和表示会认真阅读请愿书,并浏览请愿专题站点的内容。石原恒和还写下了对华语地区玩家的祝福:“感谢你们喜欢神奇宝贝!!”。
世界史创世传说在神奥传说中,整个宇宙,包括神奇宝贝世界,是由一位名为阿尔宙斯的神奇宝贝创造的。阿尔宙斯从虚无之地的蛋中诞生,是第一只存在于世界的神奇宝贝。接着阿尔宙斯创造出帝牙卢卡,帕路奇犽,还可能包括骑拉帝纳。阿尔宙斯分别给了帝牙卢卡与帕路奇犽掌控时间与空间的能力,而骑拉帝纳则存在于另一个次元之中。接着,在世界诞生之初,阿尔宙斯创造神奇宝贝世界了亚克诺姆,由克希,和艾姆利多,分别代表共存于现代的人类和神奇宝贝之中的意志、知识与感情。它们生存于今天被称为立志湖,睿智湖,心齐湖的湖泊底部,被称为湖中的传说神奇宝贝。在此期间,梦幻在神奇宝贝世界诞生,并包含了当时及未来存在的全部神奇宝贝的遗传基因。沧海桑田很久很久之后,固拉多从地底的岩浆中诞生,盖欧卡在深海的海沟中出现,烈空坐则形成于臭氧层的物质中。烈空坐在臭氧层中盘旋,偶尔也会来到天空之柱休憩。固拉多和盖欧卡分别扩张着大陆与海洋。两只超古代神奇宝贝终于碰面,带来了为争夺在神奇宝贝世界之初的优势而进行的激烈战斗。烈空坐最终平息了这场战斗,并使得固拉多与盖欧卡回到各自长眠的洞窟中。为了防止两只超古代神奇宝贝再度醒来,红色宝珠与蓝色宝珠被制造,并保管于送火山。除此之外,神奇宝贝世界中出现了天冠山一类的地块,随着雷吉奇卡斯在陆地间的移动,形成了各个地区,在天冠山周围形成的是神奥地方。在这场造山运动中,神奥地方的东北部出现了严酷山,在其中的岩浆中诞生出席多蓝恩。史前时代许多年之后进入了史前时代,并出现了多种存在于那个时期的神奇宝贝未知图腾。考古学家已证实这些神奇宝贝分布于各个陆地,在今天形成了化石并包含着神奇宝贝的遗传基因。这一时期可能梦幻的数量开始减少,世界上更多地存在其它种类的神奇宝贝。除了神奇宝贝之外,神奇宝贝世界上还出现了人类。人类文明1500年前,最早的文字书写方式在阿露福遗迹、阿斯卡纳遗迹和随意遗迹出现。考古学家尚不能确定未知图腾和这种书写方式究竟哪个最先出现,但显然它们之间有某种关联。在700年前的近代,在圆朱市相继建造了9层高的铃铃塔和钟之塔。两座塔象征着神奇宝贝与人类之间的友谊和共同生活的希望。从塔顶一览的情景十分壮丽。西边的是唤醒神奇宝贝的钟之塔,而东边的塔是神奇宝贝的休憩之处。据说在当时,一只巨大的银色神奇宝贝栖息于钟之塔顶,相对的铃铃塔则住着彩虹色的凤王。然而,在150年前,一场闪电击中了钟之塔,剧烈的大火燃烧了整整三天,在一场倾盆大雨之后才被熄灭。洛奇亚和凤王逃离了这场灾难,之后洛奇亚到漩涡列岛栖息。在那时起,第一届神奇宝贝联盟比赛开始举办。[9] 术语等级等级是表示神奇宝贝强弱等级的基础值,等级的数值范围从1到100。 属性是神奇宝贝或者其技能的一种分类方式。分为水、火、电、鬼、草、超能、普通、格斗、恶、冰、虫第六代的属性相性表(△是1/2,〇是2)、地面、飞行、龙、钢、岩石、妖精,共18种属性。每种属性都包含这几点要素:这种属性对哪些属性的神奇宝贝效果非常好;对哪些属性的神奇宝贝效果不佳;对哪些属性的神奇宝贝完全无效。性格GBA版的口袋妖怪引入了性格的概念,一共有25种性格,由性格值决定。性格对神奇宝贝的两项能力产生±10%的影响。另外还有5种性格不会影响神奇宝贝的能力值。从心金魂银版开始,因性格影响而增加或减少的能力值会以红色或蓝色标记。特性GBA版的口袋妖怪同样引入了特性的概念。特性就是精灵本身具有的特殊能力,在精灵出生时已经决定,不可更改,可以在神奇宝贝的状态卡里查询,并在对战中有所表现,使其拥有某项能力。同样,也有会为战斗带来不利因素的特性。还有些特性诸如拾荒、逃足在战斗中并不会发挥太大作用。第五世代引入了“隐藏特性”,也被称为第三特性。有些神奇宝贝只有一种特性,而还有一些有双重特性。双特性神奇宝贝进化时,其特性的变化按照同顺序位置的特性变化。而单一特性的神奇宝贝进化为双重特性的神奇宝贝时,其新特性是随机的。能力能力是指神奇宝贝对战中需要的特质。其强弱的表征数值,也称作能力值。能力值一共包括六项指标——HP、攻击、防御、特攻、特防、速度(初代并没有特防这项数值,特防和防御均取决于防御数值),这些值由个体值、种族值和努力值共同决定。种族值每一种宠物因种族不同而具有的能力数值。同种宠物的种族值相等,不同种族的宠物的种族值不尽相同,种族值也一样包括上述六项。努力值每一个宠物,经过培养和训练从而得到的额外的能力数值,同样包括六项指标(红绿金银为五项)。第三世代开始,努力值总和上限为510,每4点努力值=1点能力值。它不能在状态卡中查询,在第六世代之前是隐藏数值。自第六世代起,在超级训练系统中可以看到神奇宝贝的基础得点的大致情况。个体值在游戏中捕获的同等级同种类的神奇宝贝,就算性格相同,其能力值也会有所差别,产生这种差异的根源就是个体值。在初次见到、获得某只神奇宝贝,或者获得它的蛋的同时,它的个体值就被确定了,就算是进化了也不会改变
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