四阶魔方单边翻棱和对棱互换这两个特殊情况是怎么产生的?
四阶魔方的中心块不像三阶魔方那样是固定的,它们的方向是可变的(表面上看不出来,因为它由四个颜色都一样块构成)。
如果六个中心块的角度之和扣除360度之后,为90度和270度,那么这个四阶魔方一定会出现三阶魔方不可能出现的黄色底面的“十字”是单数的情形。不记忆单边翻棱公式的解决的办法是,沿任意轴线转动90度,这时会有四个中心面和四条棱边破坏。用“保持其它中心面不变”的“一来一回”的方法调整中心面,再调整棱边,它等价的三阶魔方一定不会出现黄色底面的“十字”是单数的情形。
不过,这时还有可能出现需要双边翻棱的情形,那是因为六个中心块的角度之和扣除360度之后,为180度。处理方法就是沿任意中心线转动180度,用“一来一回”的方法对好中心面和棱边后,魔方等价于真正的三阶魔方。
这么说,打乱一个四阶魔方,需要单边翻棱的概率是二分之一,然后还需要双边翻棱的概率也是二分之一。一次顺利通过而不要翻棱的概率是四分之一。
您可以数一下公式中的转角度数,前者一定是多出90度,后者一定是多出180度。
玩魔方是可以不用记公式的,顶多是麻烦一点。
我制作了一个视频:不记公式如何复原四阶魔方,网页链接。视频里边说得更清楚,不过,那里边的三阶魔方复原方法有点怪,可能看起来不习惯,还请谅解。那个三阶魔方复原方法是我个人自己的方法,也是不用记公式的。
2024-11-19 广告
四阶的棱块不同于三阶的棱块,前者属于“边棱块”,后者属于“中棱块”。
三阶、五阶、七阶等奇阶魔方的中棱块性质一样——可以就地翻色,不可能实现单单(比如)一次二交换而保持别的块不变。
四阶、五阶(五阶除了中棱块外,还有24个边棱块)、六阶、七阶等等魔方的边棱块性质一样——不能就地翻色(认定一个边棱块的话,它在12个位置上的色向是一定的,它在另外12个位置上的色向也是一定的、相反的方向),可以实现单单(比如)一次二交换而保持别的块不变。
四阶的“单翻棱”和三阶的棱块翻色不同,三阶不能“单翻棱”,四阶的单翻棱的实质是两个边棱块的交换,在换位的同时,两个都翻色,这翻色是必定的,即都不可能不翻色。
至于四阶的对棱互换,不同于三阶的对棱互换(三阶中是不可能单单一次两棱交换的),四阶的对轮换实质是交叉的两对边棱块交换,即边棱块发生了两个二交换,而且交换后四个边棱块都处于不翻色的新位置,这就毫无“特殊”可言了。