Unity中如何用C#实现TAB键按下将光标跳到下一个inputfield(UGUI的输入框)中?
我首先说下我的想法:首先将所有的inputfield放在一个数组中,当TAB键按下时,跳到下一个&&执行鼠标点击inputfield的相关事件,只是这么想的,具体不知道此...
我首先说下我的想法:首先将所有的inputfield放在一个数组中,当TAB键按下时,跳到下一个&&执行鼠标点击inputfield的相关事件,只是这么想的,具体不知道此想法对还是不对,要用C#写的话,要用到哪些知识点。
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2015-07-01
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