DNF那些职业是百分比伤害
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萝莉里 召唤大部分都是智力 因为都是bb 有几个bb会受到百分比加成还有丸子
力法球类都是固定 物理类的几乎都是百分比 成长比较高
元素个别大招跟觉醒是固定 其他几乎都是百分比 四系里成长最高等职业
魔道 个别大招跟技能是百分比 成长不高 几乎都是固定伤害
大叔
蓝拳 几乎都是百分比
驱魔 法驱 几乎都是固定 小招流的是百分比的不过正常没有物驱高
物驱 除了45跟 觉醒 都是百分比的
圣骑士 辅助的就不说了 审判流的几乎都是百分比混合固定的 比较难分辨= =!
枪手 大枪固定的居多 几个关键性的技能都是固定伤害 但是小招是百分比 而且吃属强
漫游 百分比 全职业成长最高吧?
机械 百分比居多觉醒跟智力有关
弹药 45 手雷跟觉醒是固定 其他都是百分比 但是魔物难分家 所以比漫游逊色
女格斗 柔道几乎百分之九十都是固定的
毒王差不多也是固定的比较多 但是几个大招百分比的 而且成长不错 不过缺点跟弹药一样
气功 除了45还有雷霆分身还有觉醒都是百分比的 亮点是 都是光属性!好贵
散打 觉醒是力量 其他几乎都是百分比 属于女格斗里的漫游
男格斗除了柔道 比女格斗的百分比多一点 其他几乎类似
女枪手也类似 不过女弹药觉醒是看智力 男弹药是看力量
暗夜使者
刺客几乎都是百分比的 觉醒是个bufff
死灵 一半比一半吧 不过好在都是暗属性伤害 而且比别的便宜一点
鬼剑士
剑魂除了觉醒跟拔刀是算力量 其他都是算武器的
鬼泣跟修罗类似 都是魔攻混合的
狂战士除了十字斩跟大吸 都是个固定的
力法球类都是固定 物理类的几乎都是百分比 成长比较高
元素个别大招跟觉醒是固定 其他几乎都是百分比 四系里成长最高等职业
魔道 个别大招跟技能是百分比 成长不高 几乎都是固定伤害
大叔
蓝拳 几乎都是百分比
驱魔 法驱 几乎都是固定 小招流的是百分比的不过正常没有物驱高
物驱 除了45跟 觉醒 都是百分比的
圣骑士 辅助的就不说了 审判流的几乎都是百分比混合固定的 比较难分辨= =!
枪手 大枪固定的居多 几个关键性的技能都是固定伤害 但是小招是百分比 而且吃属强
漫游 百分比 全职业成长最高吧?
机械 百分比居多觉醒跟智力有关
弹药 45 手雷跟觉醒是固定 其他都是百分比 但是魔物难分家 所以比漫游逊色
女格斗 柔道几乎百分之九十都是固定的
毒王差不多也是固定的比较多 但是几个大招百分比的 而且成长不错 不过缺点跟弹药一样
气功 除了45还有雷霆分身还有觉醒都是百分比的 亮点是 都是光属性!好贵
散打 觉醒是力量 其他几乎都是百分比 属于女格斗里的漫游
男格斗除了柔道 比女格斗的百分比多一点 其他几乎类似
女枪手也类似 不过女弹药觉醒是看智力 男弹药是看力量
暗夜使者
刺客几乎都是百分比的 觉醒是个bufff
死灵 一半比一半吧 不过好在都是暗属性伤害 而且比别的便宜一点
鬼剑士
剑魂除了觉醒跟拔刀是算力量 其他都是算武器的
鬼泣跟修罗类似 都是魔攻混合的
狂战士除了十字斩跟大吸 都是个固定的
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DNF百分比职业有哪些,哪些职业是属于百分比伤害。小伙伴们知道DNF中有固定伤害和百分比伤害,这决定了我们对角色的打造重心,那哪些职业是百分比伤害呢?一起来看看吧
剑魂,散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,漫游。
其实教大家一个分辨的小技巧:你把你的技能点开,看详细介绍,上面带百分号的就是百分比职业,没有则是固定伤害。
剑魂,散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,漫游。
其实教大家一个分辨的小技巧:你把你的技能点开,看详细介绍,上面带百分号的就是百分比职业,没有则是固定伤害。
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很多
每个角色职业都有一二个以上,或是全部
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