C#中,一个类里面的变量怎么在另一个类中使用?
不知道是不是因为用了多线程还是因为类太多了我如果用一个类去将另一个类实例化就显示堆栈溢出请问有没有很合理的解决方法?而且我无法在其他类中将mainwindow实例化,只要...
不知道是不是因为用了多线程还是因为类太多了 我如果用一个类去将另一个类实例化 就显示堆栈溢出 请问有没有很合理的解决方法? 而且我无法在其他类中将mainwindow实例化,只要实例化程序就跑不动。
再就是一个类中放了一个串口 我在这个类中成功打开了 但是在另一个类中显示串口是关闭的。
有人说用public用多了不好 那应该用什么
还有人说要用dispatcher.invoked 但是我根本不知道怎么用啊 展开
再就是一个类中放了一个串口 我在这个类中成功打开了 但是在另一个类中显示串口是关闭的。
有人说用public用多了不好 那应该用什么
还有人说要用dispatcher.invoked 但是我根本不知道怎么用啊 展开
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