Lua能够用来定义数据结构嘛? 5

刚刚接触lua,看了看网上评论都是用lua做逻辑的,把存储数据的数据结构(例如用户表等等)都用Lua定义是否可行呢?比如一个游戏里的怪物,C++里定义为classMons... 刚刚接触lua,看了看网上评论都是用lua做逻辑的,

把存储数据的数据结构(例如用户表等等)都用Lua定义是否可行呢?

比如一个游戏里的怪物,C++里定义为
class Monster{
string name;
int hp;
}
这东西用lua来做如何?
展开
 我来答
百度网友ca6ad38
2015-06-24 · TA获得超过157个赞
知道小有建树答主
回答量:237
采纳率:91%
帮助的人:91万
展开全部

lua 内用 table

Monster = {
  name = nil,
  hp = nil
}

Monster.name = '怪物名称'
Monster.hp = 10000

如果是定义类的话,也是 table ,只是方法有些不一样
TMonster = {
  name = nil,
  hp = nil
}
TMonster.__index = TMonster
-- 创建类
TMonster.new = function()
    local self = {}            
    setmetatable(self, TMonster)
    self.name = nil
    self.hp = nil
    return self
end
-- 类函数
TMonster.setSetting = function(self, szName, nHp)
     self.name = szName
     self.hp = nHp
end

------------------------------
这样就可以使用了
Monster = TMonster.new()
Monster:setSetting('怪物名称', 10000)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式