如何在线程中过去对话框更新数据
2016-06-17
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不知道你这个线程是在哪里创建的,给你介绍线程是在对话框中创建,更新EditBox的两个方法,如果是在其它地方创建的,不太一样,自己修改。
假设是点击对话框中某个按钮来创建线程,则把当前对话框的this指针作为参数,传递给线程,代码:
1
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//把this指针传递给线程函数
AfxBeginThread(TestThreadFun, this);
然后,在线程处理函数里面来更新EditBox::
方法一:直接修改,代码:
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UINT TestThreadFun( LPVOID pParam )
{
//假设你的对话框类叫CMFCTestDlg
//把参数传过来的this指针转换成对话框类指针
//然后就可以直接访问类成员了
//当然EditBox的关联变量要是pulic的,也可以专门写个函数来更新
CMFCTestDlg *pDlg = (CMFCTestDlg *)pParam;
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
char cTmp[50] = {0};
sprintf(cTmp, "Update by pDlg %d", i);
pDlg->m_editTest.SetWindowText(cTmp);
Sleep(500);
}
return 0;
}
假设是点击对话框中某个按钮来创建线程,则把当前对话框的this指针作为参数,传递给线程,代码:
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//把this指针传递给线程函数
AfxBeginThread(TestThreadFun, this);
然后,在线程处理函数里面来更新EditBox::
方法一:直接修改,代码:
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UINT TestThreadFun( LPVOID pParam )
{
//假设你的对话框类叫CMFCTestDlg
//把参数传过来的this指针转换成对话框类指针
//然后就可以直接访问类成员了
//当然EditBox的关联变量要是pulic的,也可以专门写个函数来更新
CMFCTestDlg *pDlg = (CMFCTestDlg *)pParam;
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
char cTmp[50] = {0};
sprintf(cTmp, "Update by pDlg %d", i);
pDlg->m_editTest.SetWindowText(cTmp);
Sleep(500);
}
return 0;
}
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