可以发我一个有故事情节的一分钟flash小动画嘛?用FLASH cs6做的那种,简单地就好
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1.下载后依次双击Adobe Flash Professional CS6—>setup安装,安装后进入Adobe Flash CS6文件夹,双击Flash文件,长这样。
打开是这样的
2.新建ActionScript 3.0,因为我们是用cocos2d做的对对碰,我们从极客学院看的教程边学边做,第一次用flash,所以其他类型的还不清楚是什么,新建时只用了ActionScrip 3.0。我做对对碰中元素消失的特效,元素大小都是68x68,所以新建时大小也是设为68x68.点开后是这样:
3.插入关键帧前先左键单击选择第几帧,刚刚发现可以插入第一个关键帧后,在中间插入空白关键帧,再插入第二个关键帧。(不要骂我,有不足欢迎指出。我就不改图了)
4.做好之后是这样,右键‘生成sprite表’导出。
5.如果你们也是用cocos2d做的记得数据格式那里选cocos2d,我们是cocos2d v3,具体根据自己的版本。
end\n
实在是太简单,是吧?一开始不知道改数据格式,刚刚被告知不能用,所以刚才写的过程中又去改了。然后太不认真,有的做成12帧有的做成11帧,又做了一遍,全部12帧。我是一个不太合格的美工
还有一个问题,我们要求动画背景透明,去网上找怎样让背景透明,无果,但是做好后发现,后面的白色也许只是工作台(workspace)颜色,因为我们的元素都是背景透明的,做好后导出发现依然是背景透明。
打开是这样的
2.新建ActionScript 3.0,因为我们是用cocos2d做的对对碰,我们从极客学院看的教程边学边做,第一次用flash,所以其他类型的还不清楚是什么,新建时只用了ActionScrip 3.0。我做对对碰中元素消失的特效,元素大小都是68x68,所以新建时大小也是设为68x68.点开后是这样:
3.插入关键帧前先左键单击选择第几帧,刚刚发现可以插入第一个关键帧后,在中间插入空白关键帧,再插入第二个关键帧。(不要骂我,有不足欢迎指出。我就不改图了)
4.做好之后是这样,右键‘生成sprite表’导出。
5.如果你们也是用cocos2d做的记得数据格式那里选cocos2d,我们是cocos2d v3,具体根据自己的版本。
end\n
实在是太简单,是吧?一开始不知道改数据格式,刚刚被告知不能用,所以刚才写的过程中又去改了。然后太不认真,有的做成12帧有的做成11帧,又做了一遍,全部12帧。我是一个不太合格的美工
还有一个问题,我们要求动画背景透明,去网上找怎样让背景透明,无果,但是做好后发现,后面的白色也许只是工作台(workspace)颜色,因为我们的元素都是背景透明的,做好后导出发现依然是背景透明。
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