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小妖狗l丶東煓
2016-06-03
知道答主
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目 录
第1篇 基 础 篇
第1章 认识C#语言 3
视频专题:21分钟
1.1 简介C#语言 22
1.1.1 介绍C#语言产生背景 22
1.1.2 比较C#与其他语言的技术优势 23
1.1.3 了解C#语言的优良特性 23
1.1.4 纵观C#语言发展趋势 24
1.1.5 列举C#语言开发的成功案例 25
1.1.6 使用C#语言开发的领域 26
1.2 学好C#语言的方法 26
1.3 本章小结 27
第2章 熟悉C#程序开发环境 11
视频专题:48分钟
2.1 介绍C#程序开发工具 29
2.2 简介.NET Framework框架 30
2.2.1 认识.NET Framework 30
2.2.2 讨论C#与.NET的关系 31
2.3 安装集成开发环境Microsoft Visual Studio 2008 31
2.3.1 安装和卸载Microsoft Visual Studio 2008 31
2.3.2 安装Microsoft Visual Studio 2008 MSDN帮助 34
2.3.3 如何使用MSDN帮助 36
2.4 熟悉Visual Studio 2008开发环境 37
2.4.1 启动Visual Studio 2008开发平台 37
2.4.2 创建控制台应用程序 38
2.4.3 创建Windows应用程序 39
2.4.4 主窗口 40
2.4.5 菜单栏 41
2.4.6 工具栏 42
2.4.7 “工具箱”窗口 43
2.4.8 “解决方案资源管理器”窗口 44
2.4.9 “属性”窗口 44
2.4.10 “窗体设计”窗口 44
2.4.11 “错误列表”窗口 45
2.4.12 “输出”窗口 45
2.5 本章小结 46
第3章 掌握C#语言基础 36
视频专题:119分钟
3.1 编写第一个C#应用程序 48
3.2 认识C#程序的基本构成 49
3.2.1 使用命名空间组织C#程序 49
3.2.2 认识什么是类 51
3.2.3 入口方法Main 52
3.2.4 标识符及关键字 52
3.2.5 C#语句 53
3.2.6 注释程序代码 54
3.3 数据类型 54
3.3.1 数据类型的分类 55
3.3.2 使用值类型 55
3.3.3 使用引用类型 58
3.4 常量与变量 59
3.4.1 声明和使用常量 59
3.4.2 声明变量 61
3.4.3 定义变量的作用域 62
3.4.4 给变量赋值 62
3.5 转换数据类型 63
3.5.1 隐式类型转换 63
3.5.2 显式类型转换 64
3.5.3 什么是装箱和拆箱 65
3.5.4 应用装箱和拆箱操作 65
3.6 使用运算符进行计算 67
3.6.1 使用算术运算符 67
3.6.2 使用赋值运算符 70
3.6.3 使用关系运算符 71
3.6.4 使用布尔逻辑运算符 75
3.6.5 使用条件逻辑运算符 77
3.6.6 使用位移运算符 79
3.6.7 使用其他运算符 81
3.6.8 运算符优先级 83
3.6.9 情景应用:制作用户登录程序 84
3.7 实战练习 85
3.7.1 用“+”运算符进行加法和串连字符串(难度系数:) 85
3.7.2 使用“?:”运算符判断奇偶数(难度系数:) 86
3.8 本章小结 86
第4章 掌握C#控制语句 72
视频专题:62分钟
4.1 选择语句 88
4.1.1 使用if语句实现单分支选择结构 88
4.1.2 使用if…else语句实现双分支选择结构 89
4.1.3 使用if…else if…else语句实现多分支选择结构 90
4.1.4 嵌套if语句或if…else语句的使用 91
4.1.5 使用switch语句实现多分支选择 93
4.1.6 情景应用:使用if…else语句判断付款方式 95
4.2 循环语句 96
4.2.1 使用while语句循环执行语句 96
4.2.2 使用do…while语句至少执行一次循环 97
4.2.3 使用for语句实现代码循环 98
4.2.4 使用foreach语句遍历集合 100
4.3 跳转语句 101
4.3.1 使用break语句实现程序跳转 102
4.3.2 使用continue语句实现程序跳转 103
4.3.3 使用return语句实现程序跳转 104
4.4 实战练习 105
4.4.1 把数字1~7转换成星期(难度系数:) 105
4.4.2 使用while语句计算前N个自然数之和(难度系数:) 106
4.5 本章小结 106
第5章 熟悉字符和字符串 95
视频专题:46分钟
5.1 Char字符类 108
5.1.1 定义一个字符 108
5.1.2 应用Char类 108
5.1.3 使用转义字符 110
5.2 String字符串类 111
5.2.1 简述String类 111
5.2.2 应用String类 112
5.2.3 比较字符串 113
5.2.4 格式化字符串 115
5.2.5 截取字符串 116
5.2.6 情景应用:截取文件的名称及路径 117
5.3 StringBuilder字符串类 117
5.3.1 简述StringBuilder类 118
5.3.2 应用StringBuilder类 118
5.3.3 区分StringBuilder类与String类 119
5.4 实战练习 120
5.4.1 颠倒输出字符串中的每个字符(难度系数:) 120
5.4.2 去掉字符串中的所有空格(难度系数:) 120
5.5 本章小结 121
第6章 熟悉数组和集合 111
视频专题:88分钟
6.1 认识数组 123
6.2 静态数组 123
6.2.1 声明一维数组 123
6.2.2 调用一维数组元素 124
6.2.3 声明二维数组 125
6.2.4 调用二维数组元素 126
6.3 动态数组 127
6.3.1 声明动态数组 127
6.3.2 调用动态数组 128
6.4 操作数组 129
6.4.1 输入与输出数组 129
6.4.2 定位数组 130
6.4.3 遍历数组 131
6.4.4 排序数组 132
6.4.5 情景应用:拆分一个二维数组 135
6.5 ArrayList集合类 136
6.5.1 简述ArrayList类 136
6.5.2 添加ArrayList元素 137
6.5.3 删除ArrayList元素 139
6.5.4 查找ArrayList元素 141
6.5.5 遍历ArrayList集合 141
6.6 实战练习 142
6.6.1 把在控制台输入的数字存入数组(难度系数:) 142
6.6.2 添加数组元素到ArrayList集合中(难度系数:) 143
6.7 本章小结 143
第7章 掌握C#面向对象程序设计 136
视频专题:99分钟
7.1 学习面向对象编程 145
7.1.1 认识什么是面向对象编程 145
7.1.2 了解面向对象编程的特点 145
7.2 使用类封装成员 146
7.2.1 介绍类的概念 146
7.2.2 声明一个类 146
7.2.3 访问类的成员 147
7.2.4 情景应用:使用类来封装药品信息 148
7.3 创建和使用对象 149
7.3.1 创建一个对象 149
7.3.2 论述类与对象的关系 150
7.4 使用构造方法和析构方法 151
7.4.1 使用构造方法创建对象 151
7.4.2 使用析构方法销毁对象 152
7.5 使用方法封装功能 153
7.5.1 声明一个方法 153
7.5.2 使用静态和非静态方法 155
7.5.3 方法的重载 156
7.6 使用字段、属性和索引器存储数据 158
7.6.1 使用字段存储数据 158
7.6.2 使用属性存储数据 159
7.6.3 使用索引器存储数据 162
7.7 理解封装、继承和多态 163
7.7.1 应用封装特性隐藏实现细节 163
7.7.2 应用继承特性扩展已存在类 165
7.7.3 应用多态特性减少程序紧耦合 167
7.7.4 情景应用:通过多态增加程序的灵活性 169
7.8 使用结构和枚举类型 170
7.8.1 使用结构类型封装成员 170
7.8.2 使用枚举类型改善程序 171
7.9 实战练习 173
7.9.1 使用属性记录用户编号和姓名(难度系数:) 173
7.9.2 使用继承特性实现计算梯形面积(难度系数:) 174
7.10 本章小结 174
第8章 处理程序异常 171
视频专题:16分钟
8.1 概述异常处理 176
8.2 异常处理语句 176
8.2.1 使用try…catch语句捕获并处理异常 177
8.2.2 使用throw语句抛出异常 178
8.2.3 使用try…catch…finally语句捕获并处理异常 180
8.2.4 情景应用:捕获数学四则运算中的异常 181
8.3 实战练习 182
8.3.1 捕获除数为0的异常(难度系数:) 182
8.3.2 捕获数组越界异常(难度系数:) 183
8.4 本章小结 183
第2篇 核 心 篇
第9 介绍WinForm窗体 184
视频专题:55分钟
9.1 创建WinForm窗体 186
9.1.1 简述WinForm窗体 186
9.1.2 添加和删除窗体 187
9.1.3 使用多个窗体 188
9.1.4 设置窗体的属性 188
9.1.5 显示与隐藏窗体 191
9.1.6 触发窗体的事件 191
9.1.7 情景应用一:设计一个系统登录窗体 193
9.1.8 情景应用二:制作启动欢迎界面 194
9.2 创建MDI窗体 195
9.2.1 简述MDI窗体 195
9.2.2 如何设置MDI窗体 195
9.2.3 排列MDI子窗体 196
9.3 创建模态窗体和非模态窗体 198
9.3.1 创建模态窗体 198
9.3.2 创建非模态窗体 199
9.4 通过继承创建窗体 199
9.4.1 简述继承窗体 200
9.4.2 使用编程方式创建继承窗体 200
9.4.3 使用继承选择器创建继承窗体 201
9.4.4 在继承窗体中修改继承的控件属性 201
9.5 实战练习 202
9.5.1 制作半透明渐显窗体(难度系数:) 202
9.5.2 制作标题栏文字右对齐的窗体(难度系数:) 203
9.6 本章小结 203
第10 使用WinForm常用控件编程 209
视频专题:108分钟
10.1 简述控件 205
10.2 操作控件 205
10.2.1 添加控件 206
10.2.2 对齐控件 206
10.2.3 锁定控件 206
10.2.4 删除控件 207
10.3 文本类控件 207
10.3.1 使用标签控件(Label控件)显示文字 207
10.3.2 使用文本框控件(TextBox控件)输入数据 208
10.3.3 使用有格式文本控件(RichTextBox控件)输入数据 210
10.3.4 情景应用:制作图片和文字混合编辑工具 213
10.4 动作类控件 214
10.5 选择类控件 215
10.5.1 使用下拉组合框控件(ComboBox控件)选择数据 215
10.5.2 使用复选框控件(CheckBox控件)选择选项 217
10.5.3 使用单选按钮控件(RadioButton控件)选择唯一选项 218
10.5.4 使用数值选择控件(NumericUpDown控件)显示数据 220
10.5.5 使用列表控件(ListBox控件)显示多项数据 222
10.5.6 情景应用:使用ComboBox控件选择职位 224
10.6 容器类控件 224
10.6.1 使用容器控件(Panel控件)划分窗体 225
10.6.2 使用分组框控件(GroupBox控件)对控件分组 226
10.6.3 使用选项卡(TabControl控件)把窗体设计成多页 226
10.7 菜单、工具栏和状态栏控件 229
10.7.1 使用MenuStrip控件创建菜单 230
10.7.2 使用ToolStrip控件创建工具栏 231
10.7.3 使用StatusStrip控件创建状态栏 232
10.8 公共对话框 233
10.8.1 “打开”对话框 233
10.8.2 “另存为”对话框 234
10.8.3 “浏览文件夹”对话框 236
10.9 实战练习 237
10.9.1 在Button中显示人性化图标(难度系数:) 237
10.9.2 在TextBox中只允许输入数字(难度系数:) 238
10.10 本章小结 238
第11章 熟悉高级控件、组件及自定义控件 248
视频专题:80分钟
11.1 ImageList控件(存储图像控件) 240
11.1.1 在ImageList控件中添加图像 240
11.1.2 在ImageList控件中移除图像 241
11.2 ListView控件(列表视图控件) 242
11.2.1 在ListView控件中添加或移除项目 243
11.2.2 选择ListView控件中的项目 245
11.2.3 为ListView控件中的项目添加图标 246
11.2.4 在ListView控件中启用平铺视图 247
11.3 TreeView控件(树控件) 248
11.3.1 添加和删除树节点 248
11.3.2 获取树控件中选中的节点 250
11.3.3 设置树控件中节点的图标 251
11.3.4 情景应用:使用TreeView显示部门结构 252
11.4 DateTimePicker控件(日期控件) 253
11.4.1 使用DateTimePicker控件显示时间 254
11.4.2 使用DateTimePicker控件以自定义格式显示日期 255
11.4.3 返回DateTimePicker控件中选择的日期 256
11.5 ProgressBar控件(进度条控件) 257
11.6 Windows组件 258
11.6.1 使用ErrorProvider组件验证文本框输入 258
11.6.2 使用HelpProvider组件调用帮助文件 260
11.6.3 使用Timer组件设置时间间隔 261
11.6.4 情景应用:制作闹钟计时器 262
11.7 自定义控件 264
11.8 实战练习 266
11.8.1 在ListView中添加书名目录(难度系数:) 266
11.8.2 仿制Windows资源管理器(难度系数:) 267
11.9 本章小结 268
第12章 应用ADO。NET技术操作数据库 282
视频专题:60分钟
12.1 介绍ADO。NET技术 270
12.1.1 简述ADO。NET 270
12.1.2 ADO。NET访问数据库的模式 270
12.2 使用Connection对象连接数据库 271
12.2.1 简述Connection对象 271
12.2.2 创建数据库连接 272
12.2.3 关闭数据库连接 273
12.3 使用Command对象操作数据库 275
12.3.1 简述Command对象 275
12.3.2 设置数据源类型 275
12.3.3 执行SQL语句 277
12.3.4 情景应用一:获取SQL Server服务器日期 279
12.3.5 情景应用二:保存任意文件到SQL Server数据库 280
12.4 使用DataReader对象读取数据 281
12.4.1 简述DataReader对象 281
12.4.2 判断查询结果中是否有值 282
12.4.3 读取数据 283
12.5 使用DataAdapter对象操作数据 283
12.5.1 简述DataAdapter对象 284
12.5.2 填充DataSet数据集 284
12.5.3 更新数据源 285
12.6 使用DataSet对象查询数据 287
12.6.1 简述DataSet对象 287
12.6.2 合并DataSet内容 288
12.6.3 复制DataSet内容 289
12.7 使用DataGridView控件操作数据 290
12.7.1 简述DataGridView控件 290
12.7.2 使用DataGridView控件显示数据 291
12.7.3 获取DataGridView控件中的当前单元格 292
12.8 实战练习 293
12.8.1 实现向数据库中插入员工信息(难度系数:) 293
12.8.2 实现修改数据库中的员工信息(难度系数:) 294
12.9 本章小结 294
第13章 掌握C#面向对象高级技术 311
视频专题:48分钟
13.1 接口和抽象类 296
13.1.1 声明接口 296
13.1.2 定义接口的成员 297
13.1.3 使用两种方式实现接口 298
13.1.4 声明抽象类 300
13.1.5 声明抽象方法 301
13.1.6 实现抽象类及抽象方法 302
13.1.7 区分抽象类与接口 303
13.1.8 情景应用:使用接口作为方法参数编程 303
13.2 使用泛型将类型参数化 304
13.2.1 简述泛型 304
13.2.2 如何定义类型参数T 305
13.2.3 使用泛型 305
13.3 使用迭代器遍历数据 307
13.3.1 简述迭代器 307
13.3.2 创建迭代器 307
13.3.3 使用迭代器 308
13.4 内部类、分部类和密封类 309
13.4.1 声明和使用内部类 309
13.4.2 声明和使用分部类 310
13.4.3 声明和使用密封类 311
13.5 实战练习 314
13.5.1 通过实现接口计算矩形面积(难度系数:) 314
13.5.2 通过实现抽象类计算圆形面积(难度系数:) 315
13.6 本章小结 315
第3篇 高 级 篇
第14章 操作文件及数据流 337
视频专题:60分钟
14.1 System。IO命名空间 318
14.1.1 简述System。IO命名空间 318
14.1.2 File类和Directory类 318
14.1.3 FileInfo类和DirectoryInfo类 321
14.2 文件的基本操作 324
14.2.1 判断文件是否存在 324
14.2.2 创建文件 325
14.2.3 复制或移动文件 327
14.2.4 删除文件 329
14.2.5 获取文件基本信息 330
14.3 文件夹的基本操作 331
14.3.1 判断文件夹是否存在 331
14.3.2 创建文件夹 332
14.3.3 移动文件夹 334
14.3.4 删除文件夹 335
14.3.5 遍历文件夹 336
14.4 数据流操作文件 338
14.4.1 简述流操作 339
14.4.2 使用文件流读写文件 339
14.4.3 读写文本文件 342
14.4.4 读写二进制文件 344
14.4.5 情景应用:比较两个文件内容是否相同 347
14.5 实战练习 348
14.5.1 实现批量复制文件(难度系数:) 348
14.5.2 删除文件夹中所有文件和子目录(难度系数:) 349
14.6 本章小结 350
第15章 使用GDI+技术绘图 373
视频专题:44分钟
15.1 创建基本绘图对象 352
15.1.1 简述GDI+技术 352
15.1.2 创建Graphics对象 352
15.1.3 创建Font对象 353
15.1.4 创建Pen对象 353
15.1.5 创建Brush对象 353
15.2 使用GDI+绘制基本图形 355
15.2.1 绘制直线 356
15.2.2 绘制矩形 357
15.2.3 绘制椭圆 357
15.2.4 绘制圆弧 358
15.2.5 绘制扇形 359
15.2.6 绘制多边形 360
15.2.7 绘制文本 360
15.2.8 绘制图形 361
15.2.9 情景应用:绘制柱形图 362
15.3 实战练习 364
15.3.1 使用GDI+绘制波形图(难度系数:) 364
15.3.2 在图片中写入文字(难度系数:) 365
15.4 本章小结 365
第16章 打印和制作报表 391
视频专题:50分钟
16.1 Windows打印控件 367
16.1.1 使用PageSetupDialog控件设置页面 367
16.1.2 使用PrintDialog控件设置打印机 368
16.1.3 使用PrintDocument控件设置打印文档 369
16.2 简述水晶报表 371
16.3 .NET中的水晶报表 371
16.3.1 简述水晶报表设计器 371
16.3.2 划分水晶报表区域 372
16.3.3 列举水晶报表数据源 372
16.3.4 水晶报表的数据访问模式 373
16.4 操作水晶报表 373
16.4.1 创建水晶报表及连接数据源 373
16.4.2 分组、排序及筛选水晶报表中的数据 376
16.4.3 在水晶报表中绘制图表 378
16.4.4 情景应用:设计一个信封标签报表 379
16.5 实战练习 380
16.5.1 使用水晶报表显示考生信息(难度系数:) 380
16.5.2 使用水晶报表统计销售百分比(难度系数:) 380
16.6 本章小结 381
第17章 应用线程技术编程 412
视频专题:40分钟
17.1 简述线程 383
17.1.1 简述单线程 383
17.1.2 简述多线程 383
17.1.3 线程的生命周期 384
17.2 线程调度 385
17.2.1 简述Thread类 385
17.2.2 创建线程 387
17.2.3 挂起与恢复线程 388
17.2.4 线程休眠 389
17.2.5 终止与阻止线程 389
17.2.6 情景应用:使用多线程制作端口扫描工具 391
17.3 线程同步 394
17.3.1 简述线程同步机制 395
17.3.2 使用lock关键字实现线程同步 395
17.3.3 使用Monitor类实现线程同步 396
17.4 实战练习 397
17.4.1 创建线程来连接并操作数据库(难度系数:) 397
17.4.2 创建线程复制文件并显示进度条(难度系数:) 398
17.5 本章小结 399
第18章 熟悉网络通信技术 431
视频专题:45分钟
18.1 计算机网络基础 401
18.1.1 局域网与因特网 401
18.1.2 网络协议 401
18.1.3 端口及套接字 404
18.2 网络编程技术 404
18.2.1 System。Net命名空间 404
18.2.2 System。Net。Sockets命名空间 408
18.2.3 System。Net。Mail命名空间 413
18.2.4 情景应用:制作局域网聊天程序 415
18.3 实战练习 417
18.3.1 建立TCP服务器(难度系数:) 417
18.3.2 建立TCP客户端(难度系数:) 418
18.4 本章小结 418
第19章 操作注册表 453
视频专题:30分钟
19.1 注册表基础知识 420
19.1.1 简述注册表 420
19.1.2 展示注册表的结构 420
19.2 操作注册表 421
19.2.1 读取注册表中信息 421
19.2.2 创建和修改注册表信息 423
19.2.3 删除注册表中信息 425
19.2.4 情景应用:利用注册表设计注册软件 428
19.3 实战练习 429
19.3.1 添加“用记事本打开”快捷菜单项(难度系数:) 429
19.3.2 控制软件的试用次数(难度系数:) 430
19.4 本章小结 431
第20章 调试和打包应用程序 468
视频专题:26分钟
20.1 简述程序调试 433
20.2 调试应用程序 433
20.2.1 设置断点调试程序 433
20.2.2 开始、中断和停止程序的执行 434
20.2.3 使用单步执行调试程序 435
20.2.4 运行到程序的指定位置 436
20.3 打包应用程序 436
20.3.1 简介Windows Installer 436
20.3.2 创建Windows安装项目 437
20.3.3 制作Windows安装程序 438
20.4 本章小结 442
第21章 了解C#3.0新技术 481
视频专题:34分钟
21.1 简述C#3.0的新技术 444
21.2 列举C#3.0的新特性 444
21.2.1 使用隐式类型var声明变量 444
21.2.2 使用对象初始化器创建对象 445
21.2.3 使用集合初始化器创建集合对象 446
21.2.4 使用扩展方法向现有类型中添加新方法 447
21.2.5 使用匿名类型创建对象 448
21.2.6 使用Lambda 表达式过滤数据 449
21.2.7 定义自动实现的属性 452
21.2.8 使用LINQ技术操作数据 453
21.2.9 情景应用:使用查询表达式判断用户登录 456
21.3 实战练习 457
21.3.1 使用初始化器封装学生信息(难度系数:) 457
21.3.2 使用Lambda 表达式获取学生信息(难度系数:) 458
21.4 本章小结 458
第4篇 实 战 篇
第22章 文档管理系统 503
视频专题:74分钟
22.1 系 统 分 析 461
22.1.1 需求分析 461
22.1.2 开发工具选择 461
22.2 总 体 设 计 461
22.2.1 项目规划 461
22.2.2 系统业务流程分析 462
22.2.3 系统功能结构 462
22.3 系 统 设 计 462
22.3.1 设计目标 462
22.3.2 开发及运行环境 463
22.3.3 数据库设计 463
22.4. 技 术 准 备 464
22.4.1 文件的复制、修改和删除 465
22.4.2 文件夹的复制、修改和删除 465
22.5 公共模块设计 466
22.5.1 文件及文件夹模块设计 466
22.5.2 公共类设计 467
22.6 主要功能模块设计 487
22.6.1 主窗体设计 487
22.6.2 文件夹和资料集操作窗体 491
22.6.3 文件操作窗体 495
22.6.4 导入/导出窗体 500
22.7 疑难问题分析与解决 502
22.7.1 获取本地计算机的驱动器名称 502
22.7.2 文件夹的复制 503
22.8 程序调试与错误处理 504
22.9 技术、经验总结 505
22.9.1 技术总结 506
22.9.2 经验总结 506
第23章 进销存管理系统 556
视频专题:59分钟
23.1 系统分析 508
23.1.1 需求分析 508
23.1.2 开发工具选择 508
23.2 总体设计 508
23.2.1 项目规划 508
23.2.2 系统业务流程分析 509
23.2.3 系统功能结构 509
23.3 系统设计 509
23.3.1 设计目标 510
23.3.2 开发及运行环境 510
23.3.3 数据库设计 510
23.4 技术准备 513
23.4.1 水晶报表的配置 513
23.4.2 水晶报表的使用 514
23.5 公共模块设计 514
23.5.1 文件及文件夹模块设计 514
23.5.2 公共类设计 514
23.6 主要功能模块设计 515
23.6.1 系统登录设计 515
23.6.2 采购进货管理设计 515
23.6.3 库存调拨管理设计 515
23.6.4 员工信息报表设计 516
23.6.5 商品进货分析报表设计 516
23.6.6 系统用户设计 516
23.7 疑难问题分析与解决 517
23.8 程序调试与错误处理 518
23.9 技术、经验总结 518
23.9.1 技术总结 518
23.9.2 经验总结 519
附录:专业术语表 520

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11111
2024-12-18 广告
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本回答由11111提供
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