红蓝3d图的性质

 我来答
悠悠nFky虭
2016-05-27 · TA获得超过132个赞
知道答主
回答量:175
采纳率:0%
帮助的人:57.1万
展开全部

成功的3D显示,必须兼顾到视差、着色和阴影、线性角度和运动视差3个因素。这需要硬件能够给两眼带来不同的画面,同时需要影像内容中具备更多的细节(不同侧面、不同的明暗度),因此,对硬件和软件都是一个考验。 3D设备的尝试 几十年前,也许有人已经看过了立体电影。观看这种电影时,你会领到一个一边是红色镜片、一边是绿色镜片的眼镜。通过这个奇怪的眼镜,你看到屏幕上的的世界发生了质的变化——飞机、坦克不可思议地从平板式的银幕里“冲”了出来,几乎触手可及。 红绿眼镜是最简单的分离左右眼的方式之一。它利用的是红色镜片只能透过红光,绿色镜片只能透过绿光的特性,将左右眼进行了分离。这是实现3D的第一种方式:左右眼所看到的光线的分离。 红绿眼镜的成本非常低廉,在很多儿童图书上会用红绿眼镜来实现图片的立体化,让儿童欣喜不已。然而,红绿眼镜也存在先天的缺陷,那就是,你看到的色彩总有一些不真实的感觉,尤其是物体的边缘(这些地方往往左右眼看到的细节不同)会只有一种色彩,使人产生一种晕眩的感觉。它的好处是,两眼看到的场景在时间上是并行并且连贯的,不会产生闪烁感,因而不会带来真正意义上的头晕和头痛。

已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式