黄金太阳:黑暗黎明的游戏玩法

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七落43859
2016-05-27 · 超过56用户采纳过TA的回答
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《漆黑的黎明》遵循了如今角色扮演游戏的惯例。在游戏中玩家操控着主角一队环探索世界,与其他角色交谈,同怪物战斗,习得更强大的魔法,获得更好的装备,并到达预定的地点完成任务。在前两作中有些任务需要返回曾经去过的地方完成,但本作一些地方离开后将不能返回。游戏为不熟悉前作的人设置了辞典系统,当在对话中点击带下划线的关键词时,即可查看重要人名、概念等词语的解释。
游戏的多数时间并非花在战斗上,而是用在世界地图或地道、山洞等各种迷宫中。在游戏中玩家可以通过步行或乘船探索世界。为了解开谜局,玩家们或要将柱子推到两块高地之间以架起桥梁,或要在悬崖间爬上爬下,还要为推动剧情而拿到特殊的道具。在解谜的过程中,游戏的魔法——即精神力——起着举足轻重的作用;为了完成任务,玩家可能要寻找并装备相应的精神力道具,以习得该的精神力。
和一些游戏中魔法只能用在战斗的攻防中不同,精神力的另一用途就是在解谜与探索地图。一些精神力只能用于战斗,而另有一些却只能用在迷宫与地图等非战斗场景中。当在地图中使用精神力时,主角的周围会出现圆形光环,玩家就可以通过触摸屏或按键控制精神力的作用对象。除了前面两类,还有的精神力则可兼用于两者,如“降水”精神力既能在战斗中创伤敌人,还能将游戏地图中的火焰熄灭。精神力源自四大元素:地(岩石与植物)、火(火与热)、风(风与电)、水(水与冰)。随着游戏的进展,玩家可以通过升级或是装备道具来习得更多精神力,并需要依靠它们到达新地点和探索隐藏要素。 《漆黑的黎明》包括随机战和为推动剧情而必须应对的头目战。一场战斗打响后,DS下屏将会显示对峙而立的玩家与敌人两军,战斗时主角和背景将以3D效果轮流旋转。DS上屏则可以在角色状态和精灵待命状态间切换。
游戏的战斗系统和前两作相似。在战斗中,玩家需要用多种方法击败敌人,如使用武器攻击,发动攻击性精神力等;在而攻击的同时,玩家还要用各种方法保持生命力,如使用道具,发动支持系精神力复活队员,亦可以执行防御。当所有角色生命值都为0时,战斗即为失败,队伍将在自动返回最近去过村庄的神殿并扣除金钱。战斗胜利后,玩家会得到经验值和金币,偶尔还能够捡到道具。 《漆黑的黎明》的一大特色就是搜集与操控一种叫“精灵”的元素产物,这些精灵分散隐藏在游戏世界的各处。精灵的搭配会影响到角色的能力,附身的精灵还会改变主角掌握的精神力。当精灵附身时,角色的职业,攻击、防御等能力值和所掌握精神力会发生改变,不同的精灵对各个角色产生的影响也不尽相同。
已经捉到的精灵可以在角色间分配,精灵有附身、待命和恢复中这三种状态。对于被精灵附身角色,其职业、能力和所掌握的精神力由自身元素属性与附身精灵共同决定。在战斗中,玩家可以让角色在回合中施放精灵,而精灵独有的特效这时就会起作用。这些特效包括强力的元素攻击,发动增益减益效果和治愈等。精灵在施放后状态会转为待命状态;此时,精灵不再影响主角的职业,但可以用来召唤强大的元素之神——召唤兽。召唤神兽的威力最为强大,但也并存着风险:召唤需要有精灵处于待命状态,而精灵却只有在附身时才会提升主角能力。一旦附身精灵被用来召唤,它们必须休息几个回合才能重新附身。《失落的时代》共有30种召唤兽:16种单元素召唤兽和14种复合召唤,一些召唤需要玩家自行寻找。
本作四元素精灵共83只,其中的72只可以任意均分给8名主角,另外11只则只是在剧情中出现。在前作中,四元素元素的精灵只有四种形象,但在《漆黑的黎明中》每个精灵都有了自己的形象。精灵多样的分配方式形成了繁多的职业搭配,从而有了不同的战斗方案。

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舞侠
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